【WOWS Q&A】2017/02/19

Source:https://thearmoredpatrol.com/2017/02/19/wows-qa-19th-february-2017/
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Thanks to Babykim, EU
感谢欧服的Babykim

Q&A from RU dated Friday, 17 February
毛服2月17日的QA

Q: Do you plan adding the option of selling inventories to the ship tab?
问:有计划给船只那个界面里面也加入一个出售物品栏内容的选项吗?

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【WOWS Q&A】2017/02/14+官网QA

Source:https://thearmoredpatrol.com/2017/02/15/wows-portal-developer-qa/
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1. IJN Mutsu is coming to the shop this Thursday.
1. 陆奥这个礼拜四开卖

2. There are plans for a premium battleship based on a stock Amagi at tier 7. Not clear when.
2. 有计划拿白板天城做一个7级的金币战舰。不知道什么时候出就是了。

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“有效”的DPM

个人一直试图总结一个“有效DPM”的概念,主要用来描述一辆车在交火区输出的能力,也可以用来参照黑枪的能力。盖因许多车设计DPM虽高,但由于其它方面限制,如穿深、火控等因素无法发挥。

SU-152:啊~~~~~~~~~

122-44:啊~~~~~~~~~

豹1:春雨如酒~~~~~~~~~~~

STB:柳如烟呐~~~~~~~~~~~~~~~

你看,排队诉苦都快哭倒雷峰塔了。

苦于变量太多,又缺乏数据,一直不能量化。近日偶然得到八爪协助,利用大数据绕过对手装甲之类无法控制的变量问题,用一个极为简单的公式概略计算了一下,结果还算颇为接近我们的实际使用体验,和我“有效DPM”的理论也大致相合。至于是巧合还是确实如此,暂时无力进一步细化,有待我们进一步研究。
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