防空武器(AA)
防空武器不像主炮那样需要手动操作射击,也不像副炮有独立的炮弹和弹道。你在游戏中看到的防空炮的射击纯粹是效果,和真正的击中的位置无关。
对于舰船上的防空武器来说,每个船有他不同的防空领域,而船上的每种防空武器都有着自己的射程(领域范围)。
比如说 彭萨克拉的防空武器包括:
0-5 km — 127mm 高平两用炮
0-3.5 km — 40mm 博福斯式高射炮
0-2.1 km — 20mm 厄利康高射炮
注意: 高平两用炮即使是作为副炮在射击对方舰船时,防空效果也是生效的。
敌人的飞行中队在你的防空领域中时,会受到防空武器的攻击。如果飞行中队离你的船很近,就会受到多种防空武器的攻击伤害。你可以在港口选择船只的防空项目中看到不同防空武器的数量和射程。这些属性可以通过指挥官技能、配件、消耗品等提高。战斗中,你可以按住ctrl+点击选择防空武器的集火目标。这将增加防空武器50%的DPS。而使用巡洋舰的防空消耗品,可以增加500%。
让我们设想一下6架马丁T4M鱼雷轰炸机组成的飞行中队经过彭萨克拉的中程防空领域。飞行中队总共有 970*6 = 5820 生命值。彭萨克拉不使用额外的增加防空能力的装备和消耗品时,DPS是124。理论上敌军飞行中队每8秒会损失一架飞机,而整个中队将在46秒内被摧毁。而在实践中可能会有一些变数,因为防空伤害并不是常量。你看到的伤害数据只是平均每秒的伤害。不过基本上,你只要考虑生命值/DPS来计算你击毁一架飞机的时间就好。
每艘船的航空领域对敌军战机的攻击都是独立的,即使领域有重叠。也就是说,当你没有击落飞行中队的飞机时,另一艘船将视其为满血。
现在按住ctrl+点击选择防空武器的集火目标。防空武器增加15%的秒伤了吧
感觉这已经是很久之前的数据了,但是机制是对的,有没有可能增加解释一下战斗机互相攻击、战斗机咬攻击机、战斗机扫射的效果呢?
等有时间吧…
“每艘船的航空领域对敌军战机的攻击都是独立的,即使领域有重叠。也就是说,当你没有击落飞行中队的飞机时,另一艘船将视其为满血。”这最后两行我觉得好坑!