更新日志点这里:https://xvm.garphy.com/?p=2350
第一行标签的功能
- 首页:回到上图显示的页面。
- 车辆数据:显示每辆车的数据统计排名等内容,可以看单车排行榜和单车战斗数据
- 战斗数据:显示近一个月的单场战斗数据,可以单独看某辆车的战斗数据,战力变化曲线,近期统计等.
- 排行榜:打开排行榜页面,显示所有车辆的平均战力,可以进入单车排行榜欣赏高玩的数据。
- 军团列表:显示玩家所在大区的军团平均战力top100排名。
首页内容说明:
玩家军团图标,玩家名,军团名(点击军团图标进入军团成员显示,待完成)
玩家效率(效率增幅)评级(公式为 等级=综合效率/20+1)
军衔和罗马数字对应,1-4红色,5-6绿色,7蓝色,8紫色,9黄色,10-11金色。
效率雷达图
五边形显示各车种效率,中央为综合效率,颜色同效率等级。
赛季内记录超过100场的坦克不足6辆时,显示”预”,代表这个分值使用了预测值。
显示效率的要求,各车种效率要求有该车种1辆车在4月2日后打够30场,综合效率要求有4辆车以上在4月2日后打够30场。具体算法见更新日志。
单车效率排行显示玩家赛季内使用记录超过100场的车辆,按照超越玩家百分比排序(名次是你在所有使用该车达到100场的玩家中排行第几)。使用单车排行和(100,250)的累积分布函数进行计算,100%对应200,99%对应158,90%对应132,80%对应121,50%对应100,0%对应0。数值结果和增幅类似。
近3天的战斗记录。
点击车名可以看该车近1个月的单场统计
实力比体现你所在的队伍在战斗中的优劣势(基于战力,包含队友实力,车辆实力等因素)
实力比对应胜利几率简表:
实力比 | 胜利几率 | 胜者幸存比例要求 |
12% | 0% | 86.36% |
30% | 15% | 57.14% |
40% | 30% | 33.33% |
50% | 50% | 0.00% |
60% | 70% | 33.33% |
70% | 85% | 57.14% |
88% | 100% | 86.36% |
- 个人表现:玩家的个人行为(伤害、助攻、吸引仇恨、占领、护旗)的战力价值。(注: 玩家对不同战力的敌人造成伤害时的战力价值不同!打挂机的几乎没什么价值,请优先消灭对方高玩)。当时战力: 进行该场战斗时的玩家战力值。
- 团队表现:由团队生存价值和团队实力比修正组成。
- 团队生存价值:当玩家胜利(或平局)时,所属队伍幸存的战力百分比会换算为战力价值按当时战力回馈给所有队员。这一项又叫做胜利奖励。
- 团队实力比修正:当玩家分到的队伍比对方实力弱时,给予一定的补偿,约为 [战力*(50%-实力比)] 未确认。相反,较强时,会给予一定惩罚,来抵消一部分胜利奖励。
- 战力变动:此战后,该车的战力值变动。公式为(个人表现+团队表现-当时战力) *影响力/60. (影响力为玩家的战力与战斗中所有玩家的战力平均值之比。影响力越高代表玩家的表现对于胜负的影响越大,影响力可在战力细节中找到,看后面的介绍)
- 其他数据: 你们懂的。(助攻由点亮伤害和击断履带后的队友伤害组成)
战力比: 本队战力/两队战力和
基于战力比的各项统计后得到以下数据
胜利预测:根据战力比预测的本队在本场的获胜几率。
损失预测:根据战力比预测的本队在本场战斗中战力损失的百分比。
局势预测: 根据战力比预测的本队在本场战斗中获得战力的百分比。
注:对于玩家本队来说 获得战力包括两部分,消灭掉的敌人战力和留存的本队战力。失败的一方视为被胜利方全部消灭。
根据最终战斗结果,和前面的几项数据设定,得以下数据项。
最终局势:根据最终的胜负结果和两队的幸存情况得 本队实战获得战力的百分比。
团队发挥: 最终局势 / 局势预测 。团队实战获得战力占预测值的百分比。超过100%时为超过系统预期 的发挥(不代表超过100%会获胜。弱势队如果与强势队差距过大 超水平发挥也不见得获胜)
个人发挥: 根据损失预测可将战力分为消灭敌人获得的部分和本队留存的部分。个人发挥的定义为 个人贡献的战力 / 个人通过消灭敌人的预期贡献。低于100%说明低于预期,低于团队发挥说明低于团队的整体表现。
其他数据:
存续时长比:指玩家在本场战斗中存活时间占本场战斗总持续时间的百分比。
首页介绍完..
点击车名进入车辆单场统计
- 本季场次:当遇到重大版本变更,如8.6火炮升级的情况,会切换赛季。连续两个赛季没怎么打的车辆(不到30场)将不会计算名次,保证车辆实力统计的准确性,并降低服务器压力。
- 记录场次:从2013年4月2日系统开始起的战斗场次。场次只计野队场次(单野及双人三人组),不计联队站与领土战场次。
- 战力值: 车辆历史最高战力(当前战力低于最高战力的80%时(等同于最高战力高于当前战力的125%时),最高战力重置为当前战力的125%),点击战力值进入全服单车排行榜
- 战力增幅:设定 全服平均单车战力为100% 于是有
战力增幅=玩家使用该车战力与该车平均战力的比值-100%
代表玩家个人使用该车的战力水平高于或低于全服平均水平的能力百分比,
正值为高于全服单车平均水平,负值为低于全服单车平均水平。
另外特别说明 负值不便显示的关系 XVM战绩插件在游戏内 显示的战力增幅是
玩家使用该车战力与该车全服平均战力的比值。没有减去100%
这块仍在考虑调整呈现方式。 - 效率:即首页内容说明内的单车效率排行。
- 名次:玩家使用该车的战力达到所有处于活跃状态(记录场次>100场, 本赛季场次或上赛季场次达到30场)的玩家中的排名。
排名按个人单车战力一段时间内的最高值入榜,每日即时更新。玩家战力轻微下降波动不计入榜单,仅当玩家单车战力下降到进榜最高值的75%时在榜单上即时刷新一次。 - 排行:玩家大约超过了多少百分比的该车玩家。
车辆数据页介绍完
战斗数据页说明
折线图:
白线为战力变化曲线。蓝线为单场战力。
- 右上表格: 1、7、30天内,20、50、100场内的数据统计。
- 下侧表格: 相同部分参考首页说明。
- 伤害贡献: 玩家对敌人造成直接伤害对应的战力评分。
- 助攻贡献: 玩家点亮对手后友军造成伤害 和打断敌人履带后友军造成的伤害带来的战力评分。
- 吸引仇恨贡献: 当玩家造成伤害的敌人对玩家射击时,视作玩家在一线战斗,对在一线战斗给予奖励评分。
- 占领奖励、护旗奖励: 占领、护旗时的战力奖励,具体计算等详细算法说明贴完成。
- 胜利奖励: 玩家所在的队伍胜利时,根据胜利时全队的剩余战力进行奖励。
- 实力修正: 针对玩家实力比所占的优劣势进行的修正。
- 影响力: 玩家战力与该场所有人战力平均值的比值。反映了玩家在该场战斗中的重要性,影响战力变动的幅度。
单场数据介绍完
数据什么时候更新好
南区 逆天飞翎 每场记录无法显示,看不到最近几天的单场统计,望帮忙,多谢。
现在啥都看不了吧
战斗数据还有车辆数据中按单车要看单车的战斗数据也是没有,数据都没有
战斗数据停止提供了
等改版吧
[可怜]哦原来如此
请问何时改版?大概什么时候?
这周应该就开始跑数据的,但是数据比较多会跑挺久的
下周我会先提供一个16年以来的数据,但是因为网页也需要重做所以应该在下下周可能能比较正常的发布
谢谢,支持一个!
你好,请问一下,战斗数据什么时候能够正常使用呢
本周末或者下周
战斗数据将只能通过沙盘观看
好的,谢谢了哈
想问一下 超越玩家和人头中间的备注是什么意思 上面写着一个3
应该是名次变化吧
战斗数据只有一天的
问一下,我的LTTB记录场次丢了十几局怎么办,就那一天的没了,后边打的还给我更新
ID是 你为什么不问问神奇海螺呢 北区
服务器崩掉挂了差不多一天的数据,年后会补扫回来的。
好吧
新年快乐~
大大请问一下,我换了一个军团,但是战争沙盘一直没有刷新还是显示的之前的军团,这个该怎么弄
军团数据暂时不更新了
大大你好 我想问下现在xvm计算效率是打战力高的玩家得到的伤害效率值就越高对么 那协助呢 比如我断了个高战力玩家的履带 队友打 得到的协助效率值也会比低战力的高么?
对
本人ID:告别左手 电信南区 XVM战绩查询,但是查询出的结果不是我的,是另一个人的,但是名字一样,怎么办?
根据下面这个链接教的方法 去官方老领土战玩家页面 查到你的AID码 这个AID码是不变的,你怎麽换昵称都不变的
http://goolloo.github.io/GarphyIPGen/GarphyIPGenerator.html
然后把你的AID替代下面网址里的&aid=后面的10个0。然后复制到浏览器地址栏:
http://118.26.205.158/index.html?&aid=0000000000&area=south
没看出来这个id有什么问题 和官方数据一致
http://scw.worldoftanks.cn/community/accounts/1804982486-a/
请问这是啥情况 我好久都没法用XVM战斗力页面查我自己的战绩 别人的都能查到[吃惊]
昵称是啥
不好意思 才发现我查询页面用的是老ID 每次自动点那个自然查不到 晕[吃惊]
xvm前段时间不是封过卡房的xvm吗 现在不封了吗 d系50m c系121 第一名都是刷的 国服有名的大刷子 单车战力都刷到300多去了
有时间才会处理 最近非常忙
想请教一下,一场战斗记录要满足怎样的条件才是橘色的?有时候觉得打得不错的战斗只有绿色或者紫色,但有的战斗记录就莫名其妙地是橘色的。因为我的概念里,橘色应该是不错的吧,而且大神的战斗记录里都是橘色的= =
数据都是明摆着的,不看数据你非要去“觉得”还怎麽聊。
颜色由你当场的战力和你的车辆权重有关 具体的你可以点开战力明细看看
简单来说,如果你150场。每一场的沙盘记录都是橙色,那你单车就是橙色了。打橙色就是打输出。不论是助攻还是直接攻击至于其他的。还是战力明细慢慢看吧。。
橙色代表高过你车的平均水平,紫色正常,绿色略低,红色代表你这场是在白送
xvm要打几场才会更新战力?
猎虎玩了170场后战力163.4 过2天我又打了4把 查了下我那4场平均战力是195
更新后场次上来了 但是战力还是163.4 没变
打几场才会计算a
你要突破最高值才会变 你可以把鼠标移到战力数字上看显示的最高值和当前值
或者点击车名看你的战力走势
我查了下保有量1w辆的车就第一名200分 但是保有量3万辆的车前4名都是200分
这个是多少保有量才有一个200分啊
大概是万分之一
还有个问题哦 3个月没打的车只要打一场就激活了 比如百运 57 福熙155这些国服前几名在当初没削弱的时候 打出来比较逆天的战力 然后每3个月打一场就行了
这样是不是有点不公平了 毕竟削弱后 后面玩的怎么能打出这数据了
暂时就这样 有问题找wg
统计貌似出问题了,我有一场只打了一炮死了,但是显示我黑枪2000+
你好,我就想请问一下,在坦克世界里游戏当中,坦克头上的血条,左右的数字是代表什么意思?
就是战争沙盘里,在战斗的过程中,每辆坦克的头顶上有血条数字的左边好像代表的是当前单车战力值,但是右边的数字代表什么意思啊?
还有就是提个建议啊,为什么我用了沙盘之后,在我战斗的过程中,坦克的头上怎么没有显示每个玩家的网名啊,我还得去看资料里的,没有用沙盘时,我可以设置里调试,或者可以按下Alt就可以显示我想看见的车名,人名,等级,受到的伤害,总血量,剩余血量,坦克图标,现在用了战争沙盘居然全部不见了,我就郁闷了,设置里我怎么改还是这样,(多玩坦克世界盒子里就不会出现这样的状况)请帮帮忙,谢谢
左边是效率级别右边是战力 默认不显示昵称因为没啥意义 你可以在可选设置里看看有没有显示昵称的
谢谢啊!在请教一下,效率与战力不是一样的意思吗?还有一个战争沙盘不好的地方,希望可以改进,像多玩坦克盒子里可以显示双方的总体盘数,这样我就可以根据总盘数与总胜率,分析友方与敌方的,哪些是高玩,哪些是小朋友,哪些可以信赖的,单单就显示总胜率与单车效率不能很好的分析敌情
还有显示昵称这问题,本来没有下沙盘的时候是可以设置的,现在不行了,设置里没有用了,多玩盒子就不会这样控制游戏的设置,你想想看,要是碰到一样的车,都不知道谁是谁,我还得看菜单键(Tab),原来我可以设置里只要按下(Alt)键,就可以显示我需要的,现在是无用了,真心希望沙盘改良一下,希望能超越多玩盒子,谢谢
1.不一样 2.tab有场次 胜率 3.说了自己去可选设置找找看 有没有昵称没啥意义 你看效率就知道玩的怎么样了 你还可以装使用原版显血
非常感谢您在百忙当中帮我解答我的问题
图片怎么复制后粘贴到这里我好具体的问下问题,还有就是我按下(Tab)键后没有最左边显示8K,是表示我玩过所有坦克加起来的总盘数,还是单单指我这辆车型的盘数,再者,8K代表多少盘啊,我不明白,请指教,中间的胜率50%,这个我知道代表的是总胜率,右边的89数字,代表的是什么,是单指这辆车的效率还是战力值,效率与战力值有分别是什么意思?我这人比较笨,麻烦详细楼主解答下,在下不胜感激!给您造成的麻烦,真是不好意思~~~
8k 8千啊…这中学知识吧… 右边效率啊…什么意思自己看上面战力系统说明
谢谢,楼主,太感谢了,您真的是博学多才啊,小生在此佩服得五体投地~~~
想咨询一下,游戏里我全是自己在玩,但是数据里会有挂机数据出现,我就觉得好奇怪,账号也没被盗,都是我自己在玩的
我觉得你最好换换密码
密码已经换了。
而且我看了一下场次,这几个场就是我自己在玩,你说水品低么也不至于被认为是挂机么。
你要水平还不如自动开炮的挂机软件 可不是会被认作挂机么…
请问改名后大概要多久才能看到自己的排名呢?
关于 攻防效率 仍没有清楚的解答。网上现有的说法是占领和护旗,然而
车名 战果 总效率 伤害效率 点亮效率 攻防效率 人头 伤害 点亮 助攻 受伤 占领 护旗
STA-1 胜 2061 616 875 570 1 1040 5 1159 0 0 0
这样的一场0占领0护旗的战斗,为什么能达到570的攻防效率?
请问怎样算常用车型,把以前玩的不好的打上来了,玩的好的又自己掉下去了,很蛋疼
90天内有一场战斗
如果我一辆车被判定为非活跃车,那我要是想让他重新回到活跃车型里,需要怎么做
打一场
然而并没有用啊 打了,还在处于非活跃车里
你不够150场吧 老车要打够150场
我想查某辆车在全区的情况怎么做?比如想查50b的最高场均的人?
不支持
为什么我的战绩查询只有WZ111和IS-6两辆金币车?其他车我每天都玩~不记战绩~战车查询里也是很多车没有记录~
我查询朋友的号显示都正常~
北区ID:MKIV-R
我们的数据从13年4月开始记录 之前的没记录
场次不够不显示在首页
哦~懂了~应该是我几年没玩造成的~多谢~我再多打打看看
我想请教一下,显示需要战斗激活的车辆他的战斗力值是否会计算入首页的那个的总的战斗力
不一定
我有个问题,希望能帮我解决。我的6级丘吉尔和7级黑太子9.7版本都打够了150场次,一个xvm是183,一个是170.但是不计算在综合效率里。反而我已经不玩很久的车一直在计算综合效率,因为我不玩现在还一直在掉。这是什么意思?半年不玩的车还在计算综合效率,9.7新版本打够150场的车却不计算在内?
我的T30和M18,白云至少三个月没玩过了,但是还在计算综合效率这是什么意思?
谁能解释一下,为什么打够150场的丘吉尔和黑太子显示XVM,但是不计算综合效率
保有量不足1w的车算作冷门车 排在第3级 具体的看更新日志吧 保有量在车辆排名看
也就是说保有量不足1万的车是不会计算在综合效率内的对么
怎么看不到战斗数据了,打开都是空白
xvm军团列表里面昵称有感叹号是什么意思啊
挂机或刷分嫌疑
大大们请问为什么有的车战力值更新了但是单车效率和排名没更新,还显示刚100场时候的单车效率,谢谢啦
数据是一步一步更新的 先更新南北区本身的数据 然后再更新排名和效率
如果你在两步之间看到了 就还没更新完。一般效率要到半夜才会更新
是的呢,谢谢a大!
92的数据很久没有更新了,至少1周了
排行榜最近更新有问题 逐步会修正
希望排行榜快点更新啊 希望一切顺利
为什么我今天我查我的XVM都是空白的,以前都有啊,现在什么都不显示
“118.26.205.144 的服务器响应时间过长。”从来就没进入过详细战绩的查看页面= =难道是坏了然后不修了- -?
我下载的是外服的。怎么修改来显示国服的啊?
我的详细战力一直停留在9月4号
我的也是
最近的数据都没更新,请问是怎么回事,南区,ID:战车之道
总数据没更新而已 里面都正常
怎么我的战斗场次还是4831 我都过了5100了
貌似说
adri1
数据库维护
8月20日回复顶转发
总场次数据库升级中
请问需要战斗激活的车辆 大概需要打多少场次能重新参与排名 这时候的排名还看以前的数据么
1场,战力会更新到当前战力
又掉了场次
怎么全局数据的战斗数据不符啊,隔了200多啊
车辆显示战斗激活后,还是否计算在总效率中
不
为什么我战力系统主界面上的场次,胜率等信息不更新了
数据库维护
哦,谢谢a大
白毛子新版本用户数据“进化"了,各种调试……
thx
昨天最后一场因为打得很好所以多看了几眼战绩,其中300米外黑枪为0,但今天网页上跟新的黑枪项有500多的伤害,是因为与游戏中取的距离不同吗
黑枪的定义本来就和300米没关系 你对你自己点不亮队友点亮的敌人造成伤害就是黑枪..
那就奇怪了,那局是齐格菲防线,我在中间教堂那,最远的一个射击目标也就是0线拐角那得50100的两炮,也应该不算太远啊= =好吧,也许是我记错了
为什么我的ID在战力系统里什么资料都没有啊
大大们,我想问一个问题啊。XVM战力值不是取最高的么,可最近我玩虎式和虎王都发现有区别啊。比如我现在虎王玩到104场了,XVM显示的就是我此时更新的战力值82.42.可我看战绩我在70多把的时候是最高打到89.99. 那时排名会比较高。 现在第一回更新都是直接取当时战力么? 我id 是 打打就死了 ,北区。望大大们解答下,祝好!
100场的时候重置到当前战力 以后才是取最高
好吧,强行规定,感觉不是很合理这条。 谢谢大大回答
为了体现真实情况而已 否则小于100效率时战力值会大涨