麻辣擦的WOT WOWS系统、硬件相关叨哔叨

沙盘最近30天的客户端报告 XP占比是5.2%,这个比例远低于全球互联网14.x%,国内互联网32.x%(我记得13年底微软宣布停止为XP提供技术支持的时点国内公网占比大约是44%,博客客户端报告是18%) , 但就这5%乘上总流量仍是一个相当不小的基数。这些应该是因为某些特别原因(百年不更的行业、专业软件之类)不得不停留在XP系统上的硬核级XP用户了。

因为一摞一箩多的原因,个人也曾长期XP党+使用老旧硬件(X4 945 9800GT 512M) 并且用这个平台撸炮撸了3年。如果为XP党撸炮写几个字促进优化与升级,不如干脆为所有撸炮的一块写了。动这个念头后,已神隐多时的资深涂装作者 70599鸡哥严厉警告我,原话:“网路骂战有三宝,处女,军事,和电脑”。

于是干脆先高挂起免战牌:本篇纯属建立在个人软硬件经验与撸炮经验上的叨哔叨,毫无各种数据、图表测试基础(其实是小爷偷懒),不爱看的、误入的,抱歉浪费您时间 请右上角点X。(主体完工之后为免引起太长不看的疲惫 只适当补充一些其他IT网站与玩家的测评文章好了)

坦克世界是基于DX9接口 bigworld引擎下开发的,截至目前版本(15年06月0.9.8.1) 多核优化为零,直接说就是一款单核网游。(WOWS是优化勉强过得去的双核网游) 另一方面,WOT也并不是完全不吃显卡,对显卡还是有相当要求的,显卡性能如跟不上主流高性能,流畅愉快体验也无从谈起。
098版本终于为照顾不同高、低配玩家分了“标准(SD)与64位(HD)客户端”。官网客户端的说明里“HD”与“高清”这俩用词颇有迷惑性,尤其对硬件新手小白。换做精细画质理解比较好。俩版本同分辨率下对CPU和显卡的性能要求并没有你根据SD、HD的字面推测的区别那麽大,实际上当作描述吃显存和内存多寡理解更恰当。

由于个人长期使用老旧小霸王撸炮,十二万分清楚开着素组的坦克模型在黄/绿/白色地板胶上溜旱冰,同时朝对手投掷黄色小石子 然后黄色石子碎成几瓣崩开的游戏感受。因此十二万分建议各位能体验另一个战斗火爆场景相对更真实些的游戏。

所以下面讨论的是64位客户端下 1080P分辨率,全高开或攸关战斗火爆场景的设置全高开其它设置高开的建议硬件配置下限

Win7/8/8.1 64位。建议8.1,8.1公认比7要相对更少占用硬件资源。
i3/5/7 2XXX /3XXX /4XXX 最高睿频3.4G或以上,当然默频3.4G以上更好
4G或以上内存
N卡 GTX760 /660Ti /960 /870M /965M同级或以上
A卡 270 /HD7870 / M290X /8970M同级或以上

上列配置换算成一个确定的测试分值即 CPU配合GPU的综合图形效能3dmark 11 P分下限7500分以上。(没辙当代及近代硬件测试已经没有人使用DX9下的3d 06作为评分标准了,不过正好64位客户端强调的就是相对更精细的贴图,3dmark贴图11测试不是白叫的)
配置跑分达到此水平线的 您可以64位客户端下 1080P分辨率 攸关战斗火爆场景的设置全高开其它设置高开 ,平均帧率50帧以上接近60帧 基本流畅。
CPU配合GPU综合效能3dmark 11 P分 在8000分以上的, 您可以64位客户端下 1080P分辨率全高开平均帧率达到60帧左右。

然后是排雷区:AMD 全家各系列CPU工作在4G或4G以下时,无论搭配多高等级的单芯显卡 都无法使平均帧率达到60帧,会在CPU上形成性能瓶颈,不建议购入使用。(A U效能 尤其单核效能不彰,长期停留在接近I社45nm酷睿2时代水平,日常长时间应用超频工作在4G以上需要付出的散热/电/机/折腾 成本过高)
当代卡、仍然在售的以及二手交投相对活跃的上代、前代卡中GTX750Ti、260X、GTX660/580/570/650Ti/560Ti /960M、HD7850/6950同级或以下 搭配当代前代主流高性能CPU不超频时 均无法达成 3dmark 11 P分7500分以上,会在图形性能上形成瓶颈,不建议购买和使用。
顺便提一句玩WOWS 澡盆世界里草船的提督们 显卡降半档 GTX660/580、HD7850超频版可用,之下仍是雷区。

到此已经列明WOT 64位客户端1080P基本流畅的建议配置下限,没耐心太长不看的可以右上点X了。
下面逐项说明硬件单项,分析DIY新机或老机升级限制硬件选择的条件。

CPU/主板&系统
前边已提到WOT是DX9单核网游,应该说白毛子能在DX9接口下把游戏画面效果做到这个程度着实是下了点功夫的,不过就跑不掉DX9下多核优化垃圾的弊端了。但网游毕竟要靠走量赚钱,仔细分析起来硬件门槛并不算高。
从I社基础的二、三代i3系列2140、3240默频3.4G起,单核效能已经基本能使帧率跑在50帧以上,基本流畅的程度。简单优化一下系统关掉一些游戏日常不必要的系统服务进程 +退半步把非关战斗火爆激烈场面的游戏设置从最高降到高,帧率接近60也不是不可能。
山口丁吃掉i3一核满载之后,多出来的一核还能照应到我等屌丝游戏同时的其它日常,后台同时开个YY语音搅基、QQ、音乐播放、渣雷旋风之类下小片…… 这时总CPU占用已经飙到近6、70%,卡在系统流畅度的下限了(轻微的鼠标迟滞感之类),性能叼炸天的超算中心如能长期运行负载接近7成 也要着手升级计划,so增加多任务流畅可能性的HT功能就不可或缺(虽然HT轻微降低帧率),除非您DIY与OC动手能力可以轻松 艹G3258到4.3G或以上,否则哪怕预算再紧 还请至少乖乖采购i3 2140、3240、4130。

建议CPU性能下限聊过,往上更多核更高频的i5/7我想就没必展开要细说了。
当然 作为一片三亚车牌,我个人也不反对甚至相当赞同垃圾佬发扬图吧精神获得同等性能,不过专门折腾研究图吧配置 工程量相当不小,硬件小白哪怕照方抓药操作起来也有一定风险,先暂且放弃讨论这一国好了。

forXP党:坚持XP单系统也不是不可以,但系统方面还是建议至少装XP+8.1双系统,必须使用XP的软件/服务/业务继续沿用XP,然后撸炮时切换到win8.1上撸炮。

LGA1155接口的Z/Q/H/B7x系列主板 是intel后一代提供XP驱动的主板。7系主板具备完整的原生SATA3、USB3双三接口,对现在及未来相当长时间都会大行其道的固态闪存设备支持比较完全,同时目前市场上仍有部分存量新品在售。
1155口CPU方面 新品存量很少,但CPU在硬件中算是故障率极低的耐用部件,散片以及二手CPU如不超频,也无所谓是不是挑剩的 雷不雷。

CPU效能尤其单核效能方面,由于A社在如此长的时间里 陪练得太过随性,I社乐得
各种玩换接口换名游戏和性能挤牙膏。无论从现售的i系列4代、4代reflash、已发布的5代、还在ppt上的6代、 6代reflash看,1155接口的主板以及 i3/5/7 2XXX /3XXX系列CPU在未来相当一段时间内仍旧会是毫不落后的主流性能。
所以如果您在未来2、3年甚至更长时间仍然需要XP系统,无论您将继续使用XP单系统,或做双系统XP与Win7/8/8.1平行切换 乃至未来平滑升级Win10, Z/Q/H/B7x系列主板都是很理想的性能升级选择。

显卡
对于只撸WOT 几乎不玩其它单机游戏大作的大龄怪蜀黍,如果您的显卡性能已经超过前边划出的性能下限,个人建议安心等下2代14nm显卡问世价 格企稳再考虑升级了。兜里那俩大子给自己买点别的,给媳妇买点涂脸的,给小宝贝买奶粉尿布…应该都比砸硬件上头强点。
已拥有280X、770、780、290、TITAN、290X、780Ti…的单机达人、STRAM常客们 同理。

forXP党:Nvidia至今依然在更新的XP 32位驱动 完整支持费米、开普勒、麦克斯韦架构,只放弃支持GeForce 400之前的DX9/DX10老卡。对前面划出的性能下限之内的显卡支持得很完整,没啥大问题。

而AMD的XP驱动支持有断层。最新的正式版Catalyst催化剂驱动是14年4月的14-4版,XP下玩0.9.8是经常性的出各种让人无语的贴图错误及无法满载……
之后还在保持更新的XP驱动都是AMD 统一版网吧专用显卡驱动(FOR WINDOWS XP),不过这货在官网放的位置有点坑。
在AMD官网的驱动与支持弹出下拉菜单里 直接点选XP 32位或64位你是看不到的,得点进 驱动程序和下载中心链接内。

内存/硬盘
从各历史版本到现在 WOT一直不是个吃内存的游戏(不过经历过好些版本的根本没吃多少内存 却没事红提示内存不足,使人闹了个心的)。个人经验win8.1系统下 普通交火密度的野战 内存占用基本都在1G以内,大规模团战多人同时开火、碰撞的场面 峰值占用也就1.3G出头从来没有超过1.4G。Win8.1_enterprise_with_update_x64开机内存占用不到1.5G。所以无论是XP还是8.1系统,类似我等屌丝 撸炮的同时后台都是些日常程序应用 没有吃内存的大老虎,4G内存其实妥妥的。当然单插一条不OK,单通道内存带宽减半 CPU效能劣化还是比较明显,双通道是必须的。
另外win8.1下 如果预算允许装到8G内存,您完全可以放心的彻底关掉虚拟内存,除掉系统仍会自动为核心服务保留少许(你看不到了),绝大多数应用都跑在内存里 对整体的流畅度还是有一点帮助的。

一些撸er认为SSD对WOT来说没啥用,唯一的用处就是载入快点 比别人早进房,进房后无非在读秒前比别人多干等10到15秒。其实SSD跟平均帧率也很有关系,很多人在机械硬盘上安装WOT 游戏时会偶有轻微卡顿感,尤其是在游戏同时后台有开下载软件的情况下。
这是切换场景时机械硬盘的读取瓶颈,导致CPU与显卡要等待硬盘读取导致的帧间时间过长。
SSD跌入价格甜点已经很长时间,第二轮容量/价格大战已掐得火热,如预算不是特别紧推荐至少还是来个镁光、东芝、intel的中小容量。

在XVMCN战绩插件博客写字 也不妨自干五安利一下。SSD带来的10多秒早进房时间,结合沙盘XVM战绩插件,能有40多秒分析房内对阵状况。对我这种反应比别人慢一拍半的矬货来说 意义实在是非常重要。

最后是一些简单的参考资料:
CPU效能相关
retadidas@贴吧小七史上最全CPU天梯图2015年15.09.30国庆V3.52版
从2500K到4770K:游戏里的差别有多大?
打游戏:AMD、Intel性能大对比

i7 6700K对比4790K/3770K/2600K [A站]  [B站]
i5 6600K对比i5 4690K/3570K/2500K/FX-8350  [A站]  [B站]
i5 6600K超频4.5GHz对比i7 4790K/3770K  [A站]  [B站]

游戏图形设置调整相关
坦克世界图像设置指南 for 0.9.0
坦克世界0.9.0优化处理方法总结

显卡性能天梯速查
【显卡吧文宣部】近代显卡天梯图 V1.0 BETA6
hyenax1950xtx@PCEVA 2015年3月显卡天梯 选购建议

Win XP内存相关
scdeny@看雪安全论坛 真正让XP用上4G内存,有图有真相,带破解补丁
突破Windows XP 4G内存限制续

麻辣擦的WOT WOWS系统、硬件相关叨哔叨》上有33条评论

  1. Pingback引用通告: 武竹均奕

  2. Pingback引用通告: 林究制固

    • 3代之后的I7。温度墙比2代好太多。如果散热靠谱完全可以锁频率运行,寡人I7-2720过80就降频。现在4710运行时最高70.所以若是有DIY的兴趣,可以改善散热(惠普一边玩去,难拆的一哔……)

  3. SSD就别分区啦,无论从性能、寿命、空间利用效率来讲都是不分区更好(当然具体看主控)。游戏装C盘对于XP过来的老玩家可能有点不适应,但是一旦习惯了你就不会回头了,相信我

    • 黄二郎补的那条已经被我删掉了,估计你是看到运营商保留的缓存了。
      现在这年代SSD、HDD确实都没有必要分区,尤其SSD,分区容量不合适了还有可能劣化性能。
      HDD就更加没必要分了,PT跑的蓝光原盘,3T/5T的盘不分区也就装百十部,两个大片的系列就很简能吃掉一块盘,
      完全没有分区的理由。

      • 分区可以起到隔离的作用,出问题时可以单独处理。所以建议单机械硬盘的至少还是为系统单独分一个区。个人建议Win系统最好分三个区:系统、软件、资料。

        • ssd分区的话出于目的不同比如说笔记本msata接口上个128的,价格不贵,性能也还不错,寡人在前段时间就是128分了90给C剩下的D。所有软件全装系统,wot装D。

  4. 那个请教一下各位,x5687(初代i7架构3.6默频四核)+r9 290x+12g内存,一般场景基本可以稳定60fps,但一旦连续被弹(类似一秒内中弹三发的节奏)就会立刻掉帧到1x,这是系统问题还是游戏本身的问题……?

    • 我觉得你软件硬件两方面都可以考虑优化呢。
      复习功课看了一下Westmere架构其实就是32nm的Nehalem。
      初代与2、3、4代同频效能还是有点差距的 对于WOT这种吃单核的来说 估计初代单核3.6G有点喂不饱290x的样子?
      既然都搞了x5687了,这货轻微加一点电艹个4G左右问题不大吧 不搞太高也不会太热麽

      现在会搞x5687应该也不是新手,系统后台不需要的服务能关的关掉优化下呢,或者用个8.1

      • 恩恩,试过超到4.5g,平均帧率提高了一点,但被击中还是会掉帧。后台服务调过了,win8.1倒是没试过,metro界面实在是接受不了…… ╮(>﹏<)╭

        其实我有点怀疑是某个插件造成的,因为掉帧时按alt查看血量的话会造成更严重的帧率下降,等回头开个小号试验一下的。

        顺带一提微星的bios实在是……这只u的体质还不错,1.22v核心就能稳定4.5g跑prime95十五分钟(温度这天气大概76-78的样子),但bios对westmere的支持有限,uncore倍频是锁住20x的,所以qpi这边电压要拉到相当高才行。人家华硕和技嘉都有x58的新bios可以解决这问题,但微星就是没有……T_T

  5. 最近正打算换电脑,网上关于坦克世界的文章不是很多,请问一下I3 4160+GTX960在1920P下表现怎么样?如果换成970会差多少?
    多谢了哈~~~

    • 硬件下限要求 能达到的流畅程度我写的很清楚了,
      I3 4160 3.6G+GTX960都超过不少WOT64位客户端1080P的流畅下限了,
      至于你要不要再加预算上高等级的硬件,自己掂量着自己的财力来。

      CPU/主板/显卡/SSD等主要硬件 搭配得对等,避免木桶效应,某项特别短板或某项特别强都不合适。
      对于其它吃多核吃显卡的大型单机游戏或硬件要求更高的网游 i3 4代双核四线程3.6G喂不饱970,
      970的 CPU效能要求怎麽也得奔着i系列4核3.5G或者双核4G以上去。但是WOT不是硬件要求那麽高的的游戏。
      对于其它大型单机 i5 4790k搭960,CPU就过强 显卡又稍微弱了。
      小白在这干问问不出个所以然,自己乖乖去补课做功课吧。

      另外1080P=1920×1080@60P。民品显示硬件上没有1920P这个分辨率。

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