依据数据库中不同数据的玩家比例分布。
经XVMCN&智囊团研讨,色彩惯性适用是根据最流行的网游山口山的装备色彩等级。
具体色码由魔法老婆婆定制。
单车效率排行/战力增幅色彩分布(根据玩家数据的分布来制定)
0-15%:0-40 worst
15-30%:60-80 very bad D
30%-50%:80-100 bad
50%-85%:100-120 normal C
85%-99%:120-140 good B
99%-99.7%:140-160 very good A
99.7%-99.9%:160-180 great S
超过99.9%:>180 unique ♂
玩家数量占比/胜率分布(由于插件只支持整数显示,只能增大区间范围,避免一个值一个颜色)
0-30%:0%-45% worst
0-30%:46%-47% bad D
30%-70%:48%-50% normal C
70%-95%:51%-53% good B
95%-99%:54%-55% very good A
99%-99.9%:56%-59% great S
超过99.9%:60%-100% unique ♂
请问为什么看不到效率了
为什么现在战斗中看不到效率了??
Pingback引用通告: 战争沙盘※v302[9月30日支持WOT9.3] | 坦克世界XVM战绩插件中文官方站
最好能用实际图片说明,这种看不懂
这位看不懂的,想必期末考试考不了双百分了
话说效率值的更新周期大概是多久? 和战力值一起每日更新吗?
每日
更新以后要怎么才能显示的出颜色? 以前8.8都有 现在木有鸟
请问数字的颜色和车名的颜色分别表示什么?有时候两个的颜色会不一样
ID的颜色显示的是总胜率的分级,其他的面板上的颜色基本都是按当场的单车数据走的。
好的谢谢。。但是根据你们的网站看,我最高的单车也就就在120-140区间,但为什么有时候单车颜色会是紫色?
比如说我KV1S在网站中看是137,游戏里却是143
为什么和xvm默认的配色是不一样的. 能改么?
这就是国服XVM战绩插件的配色。
看习惯了海服的颜色配置 还有noobmeter mywotstat 等等都是用彩虹色的
问一下
单车效率,绿色的69也见过红色的80的,这是什么意思?
在这个系统中,是不是要努力保持单车数字在100以上,颜色在浅绿以上?
从个体游戏水平方面看,具体到不同的每个个人对自身的要求和期望当然是不一样的,因此产生的行为和结果也肯定有相当大的差异,这我想是众所周知的道理,不用说太细。
从全局统计数据看,不同水平差异 是客观存在的事实。按不同要求和期望也肯定能做出不止一种两种分层方案。
战绩插件+战力系统直接的现实意义还是在战斗中给玩家提供友军及对手的实力水平信息,以利玩家判断和执行相应的战术策略。
从战局中的实用角度看 目前的分层是比较合理的,问题不大。颜色分布里也已经把分层写的很明白了。那几个简单的英文意思是清楚的。
事实证明这个很好用,开局先挂的基本都是红色的,紫色和蓝色是值得信赖的队友,绿色一般人,至于黄色以上,要么是蹲B要么就是专卖队友的
呵呵,你打个160以上的单车战力来?
N C
表示完全看不懂 只看到江山遍地红。原以为自己打的已经很努力了OTL
谢谢分享,终于知道该跟着什么颜色的走了。么么哒!
蠢货,跟你自己走。
挂壁晾你。
彩笔逗笔害你。
挫笔陷你。
睾丸卖你。
紫色金色和橙色都是需要保护和值得信赖的吧…另外问下大神,白色的是哪样…
谁保护谁?搞笑麽 仔细被卖。
没有大神。
白色服务器排位计算问题 暂时没有算上的。
我还以为白色的是刚从4s店里提的新车呢
你们卖队友卖出个黄色新版效率看看!。说你脑子不好使,还别不承认。新版效率不只计算伤害和首亮还计算了其他的数据。一个只知道黑枪的人能超越99.7%的人?还有就是保护,有你这种逗B想法的人想必连保护都做不好,自然我也从不指望。只希望你当黄色紫色效率的人打开了进攻口的时候别跟个缩B那样一动不动!
噗 一点幽默感都没有。
Pingback引用通告: 战力系统相关说明索引 | XVM战绩插件中文化团队