战舰世界0.5.2.1版本更新内容说明

引用自:http://wows.kongzhong.com/gonggao/20160118/830.html
参考自:http://worldofwarships.asia/en/news/announcements/ver-052-patchnotes/

预计时间为2016年012003:00开始—06:00结束launcher更新补丁大小: 3.28GB

一、主要更新内容:

新增德系2级金币巡洋舰埃姆登(Emden);

新增S系8级限量巡洋舰米哈伊尔-库图佐夫;

收益调整,IX、X收益明显增加,其他等级稍有增加;

新增可选港口功能;

新增7个信号旗;

新增永久涂装;

新增地图:大西洋、碎钻群岛;

二、新增永久涂装:

现行版本中,特殊战舰将会绑定特定永久涂装。科技树战舰永久涂装将于后续版本陆续推出。

永久涂装一但购买完成,即可永久使用(免费自动补充)。

永久涂装提供使用战舰特殊加成奖励。

特殊战舰将可免费取得永久涂装。

克利夫兰, 纽伦堡, 愤怒和Minekaze新增永久涂装。

三、新增信号旗:

ZH旗

成就:联合

+50% 舰长经验

VL旗

成就:战沉

+1%几率使用口径160mm以上炮弹引发火灾的几率

+0.5%几率使用口径160mm以下炮弹引发火灾的几率

+4%的几率引起进水的几率

PP旗

成就:单挑之王

+300%每场战斗的全局经验

NF旗

成就:大口径

减少5%消耗品准备时间

NES旗

成就:战机杀手

+10%防空炮效率

+10%飞机防御装备的效率

JWU旗

成就:清算者

+15%几率引起进水

+5%几率引爆你自己的弹药库(缺点)

IX旗

成就:纵火犯

+1%几率使用160mm 以上口径炮弹引起火灾的几率

+0.5%几率使用160mm以下口径炮弹引起火灾的几率

+5%几率引爆你的弹药库(缺点)

四、新增成就:

海怪出现

在一场战斗中击毁5艘或更多的敌方战舰即可获得此成就。奖励是ESCL旗(每场战斗+50%经验收益),以前是获得“联合“成就才会获得。

五、新增港口:

新增不同港口类别,供玩家选择。

NY港口:玩家将可体验圣诞节灯火通明的模样、并同时欣赏背景的摩天大厦与缓缓落下的白雪。

OC港口: 汪洋大海中载浮载沉的战舰,除了多了一些沧桑感之外,对于所有计算机配备来说也是最简单、最容易读取。

更为明确的战舰特征显示,包含了升级品、信号旗与涂装、舰长技能等因素。

控制接口新增时间显示功能,可按照喜好开启/关闭。本功能默认为关闭。

当按下鼠标右键、检视战舰时,背景接口将逐渐消失,只留下港口与所选战舰。

PH港口岛屿新增起雾效果。

战舰轴心在港口时不再旋转。

六、新增地图及修改:

大西洋:

游戏模式: 2~3 个占领点之制海权模式

战斗等级: IX – X

碎钻群岛:

游戏模式: 2~3 个占领点之制海权模式

战斗等级: IX – X

  地图修改:

以下地图出于游戏玩法的考虑做了适当调整:

深渊之锁;风暴眼;海神之击;双峰海峡;北极之光;火海炼狱;克拉肯之口;冰海追击

分房/模式调整:

以下地图新增制海权模式:”乱礁靶场”, “海神之击”, “刺刀峡湾”, “风暴眼”, “火海炼狱” 和 “无尽之海”

以下地图关闭区域占领模式:”无尽之海”, “冰海追击”, 和”克拉肯之口”

遭遇战模式地图全部关闭。

狂鲨怒湾地图战斗等级改为 II - V(之前为 II - VI)

海神之击地图战斗等级改为 V - VII (之前为 V - VIII)

修正玩家对抗计算机时的地图、模式的随机分布。

七、战舰调整:

修正R系机载式鱼雷的自动投弹行为模式。

R系航空母舰鱼雷机队于手动投弹模式下,新增汇集式鱼雷散布选项。

R系和M系战斗机中队的空中突袭效率提升 66%。空中突袭时,机队速度提升:按照飞机类型、为 15 - 21 节不等。

R系和M系的攻击机在投射完炸弹/鱼雷后,能够以更快的速度回航,提升速度按照飞机类型、为 15 - 21 节不等。

按照鱼雷与战舰等级、鱼雷的可被侦测距离降低了100 - 500公尺不等。等级越高,可被侦测距离降低的也越多。

降低排水量超过 35,000 公吨的战舰之灵活度。

防空火力表现将根据火炮的类型而定:当火炮的特征改变时,配备了该门炮的战舰也将会自动获得这些改变。

消耗品的 II 型(特殊消耗品)将会获得额外的 1 次使用次数。

如果战舰主炮塔被击穿,战舰也会受到伤害。

使用维修小组消耗品的巡洋舰将可回复高达 33 %的装甲区伤害。

D系:

科尔贝格,柯尼斯堡和纽伦堡,:面对 HE 弹药攻击时,引擎、弹药库的装甲倾斜度将纳入计算。面对 150 公厘以下口径的炮弹攻击时,引擎室受损机率为 0。

卡尔斯鲁厄 :主炮装填时间自 8.57 秒改为 6.5 秒。前方主炮旋转角度(朝向对面船身)自 25 度改为 70度。

约克:主炮塔完整旋转所需时间自 51.4 降低为 34.6 秒。

兴登堡:重新计算鱼雷防护系数。

R系:

Hashidate: HE 弹药最高伤害自 2,100 降低为 1,800。

Zao:战舰血量自 44,900 降低为 40,800。

M系:

伊利、切斯特 :炮塔装甲自 13 毫米提升为 22毫米。

尼古拉斯:血量配置修正, 15% 的血量自舰首转移至舰尾。 B 船身主炮准确度略为提升。移除主炮研发项目,主炮将按照船身修正: 127 mm/51Мк7主炮由127 mm/38 Мк21主炮替换、原始船身将无法安装最高阶主炮。已经研发了主炮模块的玩家将可获得 2,500 点战舰经验值补偿,而研发且安装了该模块的玩家将可获得2,500 点战舰经验值与210,000银币补偿。如果玩家曾经安装过该主炮组却后来决定改用起始主炮组,该玩家将可获得2,500 点战舰经验值与 210,000 银币补偿,而战舰将配置相对应于船身的主炮。

本森: B 船身修正,主炮数量维持不变、血量自 12,800  提升为 15,400。防空炮座修正,内建系数字 19 提升为 20。

彭萨科拉: A 船身的炮数自 8 提升为 10。

奥马哈:修正鱼雷视角的相关问题。

S系:

基辅:血量降低 3,000。

B2LM 主炮 HE 弹药伤害自 1,900 降为 1,600;起火机率自 9% 降低为 7%。受影响战舰为: 愤怒, 火力, 基辅, 塔什干和乌达洛伊

航空调整:

重制战斗机、鱼雷轰炸机的瞄准散布视觉效果。

为鱼雷轰炸机建立水平、散布、汇集、交叉的鱼雷投弹瞄准散布方式。这些散布功能在相关设定开启之后,将可开放玩家使用。

提升机队攻击战舰时的进场时机。现在机队需要重新进场攻击的机率将会降低。

如果机队惨遭歼灭,新机队整备完毕到能够起飞的时间将会拉长。如果玩家选择摧毁机队中仅剩的飞机,好快速派出另一队机队,新机队的整备时间将会拉长。M系航空母舰: 2 倍时间。R系航空母舰: 3 倍时间。

如果机队已经抵达攻击发起点,攻击将不可被取消。

修正玩家的最终指令(按下 SHIFT 键)

八、举报和称赞:

荣誉制度会将玩家收受的举报/称赞数量,于服役纪录的右上方显示。荣誉点数不会低于 0。

相同分舰队的玩家不得相互举报/称赞。

如果玩家受到举报/称赞,战斗后系统将发出信息告知。只有在玩家收到 2 或以上玩家举发后,系统才会发放告知信息。

系统信息将会告知你所受到的赞扬数(游戏内 ID 不会显示)

九、配件调整:

出售战舰时,该战舰所属配件也将一并出售(半价出售、每种配件类型不会超过一件)

如果玩家重新购买了已出售的战舰,该舰配件将需要重新购买。

当版本升级至0.5.2.1后,首次启动游戏会根据这些新规则自动把仓库中堆积的所有配件出售,许多玩家将会收到不少银币。港口中的各战舰将只会留存一组配件。

十、新增教学任务:

新增教学任务,玩家在特定条件下重玩任务(现阶段条件为:玩家账号内的随机战斗以及联合战斗下的战斗场次不超过 10 场)。

新玩家将可在更换游戏模式进行新手教学任务(可选择以R系或是M系进行)。

新增任务情境,玩家可选择R系战舰,进行与M系战舰对抗。

新增信息:服务器资源不足,无法进行教学任务(特定玩家无法进行教学任务)

十一、聊天系统改善:

分舰队新增聊天频道:

玩家也可以选择拒绝所有或是来自特定玩家的信息。按下 TAB 键、点选玩家 ID 可以关闭/开启该特定玩家发送的所有信息。

聊天界面变更:

如果你关闭了对每一位玩家的信息接收功能,你将无法发送信息。

快捷信息,不论玩家设定为何,都将不受影响的播放。

战斗结束后,如果聊天功能被关闭的话,将会自动重新开启。

音效调整:

导入音效播放优先选择系统;提升高、低设定音效设定表现。

十二、新增音效:

战斗中切换视角时新增音效。

首杀与双重击杀将播放语音。

快速指令音效将有玩家、队友区别(无线电效果)

战舰引擎导入较为复杂的音效。

自动转舵启用时(Q/E 键),新增音效。

战舰血量低于 50% 时,播放警告。

重新制作音乐播放模式。

十三、舰长调整:

更为明确的战舰特征显示,包含了升级品、信号旗与涂装、舰长技能等因素。

新增功能,让玩家可以在解雇舰长后、 5 分钟内有反悔的机会。

新增舰长清单,有利玩家在战舰间转移。

如果舰长的技能与战舰不符合, 它们的各别技能将会分别显示。

舰长获得指派时,将会显示对话框、显示重新训练还相差多少点数。

舰长指派于战舰时,玩家将可选择是否自动重新训练。

十四、其他调整:

升级品:

目标捕获系统修改型 1 升级品新增: + 50%侦测距离、并且 +20%鱼雷补获距离

信号旗IB3:

改为 -10% 维修价格(之前为 -5%)

十五、游戏内浏览器:

新增游戏内浏览器,可在游戏内观看活动简介。

账号等级 4 或以下,可直接在港口点击;一旦账号等级到达 4 或以上时,这项功能必须通过菜单才能够使用。

十六、系统修正:

提升多核心(2 以上)中央处理器的视觉表现。

全屏幕模式做了修正:玩家将可省略标题与边框、执行游戏。

优化游戏、任务接口。

优化战舰滚轮操作(筛选器、切换港口船位、等)。

优化服役纪录的等级/排名滚轮操作。

优化水面移动效果。

修正扩圈闪烁问题。

为窗口模式导入伽马系数变动。

修正视角切换时的延迟问题。

修正战舰回转时抖动的问题。

十七、收益调整:

降低制海权模式下、夺下占领点的银币收益 20%

多数战舰,特别是 IX 、 X 级战舰的收益系数提高。

夺分战模式中占领关键区域的银币奖励降低了20%

除此之外,平衡考虑,我们调整了大部分可研发战舰的银币、经验获得率,尤其对IX、X级战舰特别关注。
增加了50搜船的经验,减少了12搜船的经验, 增加了56艘船的银币收益,减少了7搜船的银币收益 ,详细如下(!重新更新确认后!)

增加经验的船有: [UPDATED]

  • By 3% for Langley
  • By 7% for Bogue
  • By 5% for Independence
  • By 11% for Midway
  • By 6% for South Carolina
  • By 2% for New York
  • By 12% for Iowa
  • By 12% for Montana
  • By 11% for Erie
  • By 3% for Chester
  • By 5% for Omaha
  • By 7% for Cleveland
  • By 5% for Pensacola
  • By 3% for New Orlean
  • By 10% for Baltimore
  • By 9% for Des Moines
  • By 2% for Mahan
  • By 4% for Gearing
  • By 6% for Zuiho
  • By 5% for Ryujo
  • By 3% for Hiryu
  • By 5% for Taiho
  • By 12% for Hakuryu
  • By 2% for Kawachi
  • By 9% for Izumo
  • By 9% for Yamato
  • By 9% for Hashidate
  • By 7% for Chikuma
  • By 3% for Aoba
  • By 2% for Myoko
  • By 17% for Zao
  • By 3% for Umikaze
  • By 10% for Shimakaze
  • By 11% for Hermelin
  • By 7% for Drezden
  • By 11% for Kolberg
  • By11 % for Karlsruhe
  • By 4% for Konigsberg
  • By 11% for Nurnberg
  • By 11% for Yorck
  • By 7% for Hipper
  • By 11% for Roon
  • By 11% for Hindenburg
  • By 11% for Orlan
  • By 22% for Storozhevoi
  • By 22% for Derzki
  • By 17% for Izyaslav
  • By 13% for Gnevny
  • By 8% for Ognevoi
  • By 11% for Khabarovsk

减少经验的船有: [UPDATED]

  • By 3% for Wyoming
  • By 3% for St. Louis
  • By 4% for Phoenix
  • By 2% for Clemson
  • By 2% for Myogi
  • By 2% for Kongo
  • By 3% for Fuso
  • By 3% for Nagato
  • By 6% for Amagi
  • By 7% for Kuma
  • By 8% for Isokaze
  • By 2% for Hatsuharu

增加银币收益的船有: [UPDATED]

  • By 8% for Langley
  • By 9% for Bogue
  • By 11% for Independence
  • By 9% for South Carolina
  • By 4% for New York
  • By 7% for North Carolina
  • By 11% for Iowa
  • By 28% for Montana
  • By 7% for Erie
  • By 7% for Chester
  • By 7% for Omaha
  • By 7% for Cleveland
  • By 4% for Pensacola
  • By 2% for New Orlean
  • By 7% for Baltimore
  • By 5% for Sampson
  • By 11% for Wickes
  • By 10% for Clemson
  • By 10% for Nicholas
  • By 13% for Farragut
  • By 5% for Mahan
  • By 3% for Gearing
  • By 15% for Hosho
  • By 16% for Zuiho
  • By 8% for Ryujo
  • By 2% for Hiryu
  • By 7% for Kawachi
  • By 5% for Izumo
  • By 8% for Yamato
  • By 12% for Hashidate
  • By 5% for Chikuma
  • By 5% for Furutaka
  • By 5% for Aoba
  • By 17% for Ibuki
  • By 9% for Umikaze
  • By 9% for Wakatake
  • By 8% for Mutsuki
  • By 6% for Hatsuharu
  • By 9% for Fubuki
  • By 16% for Shimakaze
  • By 12% for Hermelin
  • By 6% for Drezden
  • By 10% for Kolberg
  • By 11% for Karlsruhe
  • By 5% for Konigsberg
  • By 10% for Nurnberg
  • By 11% for Yorck
  • By 6% for Hipper
  • By 8% for Roon
  • By 11% for Hindenburg
  • By 4% for Orlan
  • By 18% for Storozhevoi
  • By 15% for Derzki
  • By 17% for Izyaslav
  • By 18% for Gnevny
  • By 16% for Ognevoi

减少银币收益的船有: [UPDATED]

  • By 3% for Ranger
  • By 6% for Lexington
  • By 7% for Wyoming
  • By 7% for Benson
  • By 6% for Zuikaku
  • By 9% for Taiho
  • By 3% for Fuso

 

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