坦克世界CPU缓存需求测试

作者:帅的惊动奥巴码

编者按:本文作者帅的惊动奥巴码 由黄2郎从贴吧挖角。大致浏览了一下其贴吧个人主题与回帖文集(左看右看掰开看)是一个DIY经验充足的图吧垃佬。 听说还持有某届NOIP一等赏…  本文在贴吧有先发姊妹篇坦克世界的多核优化究竟如何?E5来告诉你真相!2篇一同服食效果更佳!

坦克世界是游戏业界颇受关注的战争网游 ,但美中不足,其渣优化多年来一直为众多玩家诟病。

众多测试皆表明坦克世界是一款双核游戏,且双核CPU使用率不足80%,在我自己老版本的测试中,得出的结论也是如此。基于此,部分玩家提出了只需高主频双核处理器,如奔腾G3258之类就能畅玩坦克世界的观点,那么这次的测试就是关于在相近的CPU主频性能下,缓存大小对于坦克世界帧数的影响。

wsgg cpul3ts p1
测试中使用的CPU的L3缓存分别为20MB和2MB,相差18MB。 继续阅读

【Developer Q&A】2015/10/11

Source:http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/10/11102015-q.html
来源↗

Here it is:
如下:

– Polish tanks in WoT will have their own national crews and ranks
WOT里的波兰坦克会有自己国家的乘员和乘员的阶级

– Centurion 7 HD armor loss was never compensated because it was only small
百夫长7由于高清化而导致装甲出现改动从来就没有进行过补偿,因为实在是太微小了
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【Developer Q&A】2015/10/09

Source:http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/10/09102015-q.html
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Here it is:
如下:

– There are many more fixes planned for WoT anti aliasing than those in 10.0
相比10.0,开发团队有在计划要做更多的针对WOT的抗锯齿的修复

– 10.0 introduces a large number of game crashes on certain PC configurations, it will be fixed
10.0会导致在特定配置下游戏经常崩溃,这个问题会被修复
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返璞归真

Source:http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/10/back-to-roots.html
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Hello Warriors,
大家嚎,

little piece of information, apparently the SU-101 will have a new gun (or rather return of the old one): 122mm M62 – with terrible depression though, -2,2.
一点消息,SU-101会获得一杆新炮(或者说是原来的一杆平炮死而复生):122mm M62—俯角很烂就是了,只有-2.2°
IMGP2422