[0.8.6]一手消息连续更新

帖子1
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/249891-lets-share-additional-information-regarding-recently-posted-updates/page__p__4858666#entry4858666

为了整洁点就不付旧消息的原文了…

1.弹道的临时修改
非火炮的弹道将会关闭,火炮的弹道还是能看见,但是上帝视角下的火炮弹道可见区域减小。(如之前分析的,毛子对新的外挂级插件无能为力)
同时,你自己的弹道也暂时看不见了,但是不用担心,到正式版的时候自己和队友的弹道都会回来的。

2.HEAT的削弱
会有一个详细的列表来说明具体的削弱内容。

3.新帐号的1级车配上100%乘员

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0.8.6超测服更新内容列表

原文:
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/249499-lets-share-list-of-changes-in-version-086-compared-to-version-085-supertest/page__p__4849847#entry4849847

Dear all,

Please find the first version of 0.8.6 patch notes:
The USSR SPG line has been reworked:
S系火炮线改变

  • New SPGs added: SU-122А (tier 5), SU-14-1 (tier 7).
  • 增加5级火炮SU-122A,7级火炮SU-14-1
  • The following SPGs have changed tiers: SU-8 is tier 6, SU-14 is tier 8, S-51 is tier 7, Object 212 is tier 9 and Object 261 is tier 10.
  • 等级变动,SU-8升6级,SU-14升8级,S-51升7级,212升9级,261升10级

The German SPG line has been reworked:
D系火炮线改变

  • New SPGs added: G.Pz. Mk. VI (e) (tier 2), Pz.Sfl. IVb (tier 4), G.W. Tiger (P) (tier 8).
  • 增加 2级火炮G.Pz. Mk. VI (e),4级火炮Pz.Sfl. IVb,8级火炮GW Tiger (P)
  • The following SPGs have changed tiers: Sturmpanzer I is tier 3, Sturmpanzer II is tier 4, Sturmpanzer 38(t) Grille is tier 5, Hummel is tier 6, Gw Panther is tier 7, Gw Tiger is tier 9 and Gw E-100 is tier 10.
  • 等级变动,野牛升3级,野牛2升4级,蟋蟀升5级,野蜂升6级,豹炮升7级,虎炮升9级,GWE升10级

The USA SPG line has been reworked:
M系火炮线改变

  • New SPGs added: M44 (tier 6), M53/M55 (tier 9).
  • 增加火炮,6级M44,9级M53/M55
  • The following SPGs have changed tiers:  M12 is tier 7, M40/43 is tier 8 and Т92 is tier 10.
  • 等级变动,M12升7级,M4043升8级,T92升10级(没有提到之前说的M37和牧师交换的事情)
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0.8.6的一些改动细节

http://world-of-kwg.livejournal.com/195759.html

文章内容有几天了 但是重点好像没人发现
1.草丛的隐蔽削弱。以前2个普通草丛就达到1的隐蔽了,不平衡,现在要4个厚草丛才会达到1。(也就是说从0.6左右削弱到0.25左右)
2.15米开炮影响范围,这个我们处理了(看意思是不管多少米,你开炮了就是开炮后的效果)
3.貌似瞄准散布的修改不仅仅是sigma2。看图右边三列的内容是old,sigma2,new sigma2和之前的消息效果一样,那new是什么…
4.1) Remove any value stealth all the tanks in the game, based on extremes and reference tanks (T-34 and T-4);
这条不确定是什么

以下是原文…

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坦克平均效率值(?)排名

原创xvm.garphy.com
这个其实是新效率值,新名字待定
统计了在5.10日后非挂机水准的野队数据
数据体现了使用者的平均水准。

过滤方式:
1.北区(南区数据还没有跑)
2.记录战斗次数>50次
3.效率>600
4.5级及以上坦克
5.未包括火炮,火炮由于WOT权重设计bug,数值不准确。
6.有效人数>50

注:使用了游戏内部命名,看不懂的自己研究…

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[0.8.5]隐蔽值表

 

 

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转载自俄服官网论坛
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/187306-%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B4%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B2-wot/
点亮公式:
点亮距离=视野-(视野-50)*隐蔽值

隐蔽值=(视野-点亮距离)/(视野-50)

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