【Developer Q&A 】2013/2/22, 2/23, 2/24, 2/25, 2/26

2013.2.22 – Part 1 (我被某人从睡梦中抓来翻译-绯玖岚)掌声献给紫妈

– Storm considers the delays between RU and EU patches “very small”
Storm认为欧服比毛服只晚更新“那么一丁点儿”

– Q: “Is the Object 907 a fake?” (SS: as in “false news”, not “made up tank”) A: “It’s a tank project”
问:907计划是假货的吗(SS:是假新闻,不是指假坦克) 答:是个坦克计划(利用双关不回答问题)

– the 0.4.0 WoWp render improvement won’t be applied on WoT, as the tanks are developed differently
0.40战机世界的着色提高不会运用在WOT上,因为坦克们的开发机理不同~

– it’s possible the premium tanks will be somehow developed, for example by adding special tanks that farm only XP, others that farm only money. Storm won’t disclose details, but options for premium tank development are being considered
很可能金币坦克能被改造一下,举个例子,一些坦克只攒经验,另一些只管挖煤。Storm不会公开细节,但是金币坦克的开发选项正在被考虑

– developers like the tutorial map a lot (SS: which means we can expect such style)
开发层十分喜欢训练地图(SS:我们可以期待一下)
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【百科】勋章篇

原文http://wiki.worldoftanks.com/Achievements

翻译来源 ST战争学院 的 LZ–D.Ramius帖子:[游戏资料] WOT勋章与成就一览 (翻译自WOTwiki /最后更新:20130210)

前言:鉴于近几个版本毛子在游戏中加入了大量的新成就与勋章,于是某决定将坦克世界维基
百科上的资料翻译成中文,为位WOT玩家提供一个参考的资料。因为某的中英文水平均不过硬,
所以如有疏漏还希望诸君多多包涵并提出意见。
加入新勋章之后本帖也将进行更新,祝大家游戏愉快。Panzer Vor!

概要:成就系统是用来奖励那些在战斗中表现出色的玩家。成就系统在游戏中以勋章,头衔
和徽章的形式,并且体现在玩家总体战绩,单车战绩和车辆乘员的个人资料上。这些成就玩家
可以在服役以记录一栏查看,同时也可以通过点击好友详细资料,查看他人获得的勋章与成就。

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[更新说明][0.8.2]正式更新日志

原文: http://worldoftanks.com/news/1831-82-update-notes/

绝大部分翻译来源 ST战争学院 的 LZ– lionld23君帖子: 8.2正式更新日志.粗略施工完 毕

New Content:

  • New line of American tanks: light Т21, light Т71, medium Т69, medium Т54E1, heavy T57 (one can start researching this line from the medium М7 tank).  美国新线, 将从M7开始, 依次是轻坦 T21, 轻坦 T71, 中坦 T69, 中坦 T54E1, 重坦 T57
    (尼玛西亚, 这练成员该有多坑爹啊~~~~)
  •  New premium tanks available for purchasing: British heavy tank TOG-2 (Tier VI), British TD АТ-15А (Tier VII), French heavy tank 1945 FCM 50t (Tier VIII).
    新的金币车3辆粗线鸟!!!! 女王系2辆, 分别是 6级茶餐车的涛哥2, 乌龟7级TD AT15A, 以及高卢基的1个 8级 HT 1945  FCM 50t(这个可以有!╮(╯▽╰)╭)
  •  The following maps been reworked to take advantage of the new rendering system: Prokhorovka, Redshire, Erlenberg, Ruinberg
    以下地图使用新渲染系统重制: 普罗霍夫卡, 斯特拉福特,埃勒斯堡,鲁别克
  •  Added the “Patton Valley” achievement for the destruction of 100 M46 Pattons or M48A1 Patton IIIs. After the update’s release, all previously destroyed tanks (of this type) will be counted.
    增加“巴顿谷”成就,击毁100辆 M46 或者 M48A1 巴顿,更新之后,所有以前击毁的坦克都纳入统计 继续阅读

8.0版更新说明

Preliminary list of changes between versions 8.0 and 7.5

Content:
  • 新增苏系td线: SU-100М-1, SU-101 (Uralmash-1), SU-122-54, Object 263
  • 新增英系金币车:玛蒂尔达黑王子(Matilda Black Prince)
  • 在涂装系统里,新增加了车辆贴花(类似车贴),啥个性标语个性图标将在.8.0以后亮瞎了你的眼啊~~ ,….一不怕死, 二不怕亏钱这类的标语
  • 美系、法系可装备配件’增强弹簧’了
  • 新增成就
    • 鲍尔特勋章进化: 拉德利-沃尔特勋章 (8-9 人头), 普拉勋章(10-14 人头)
    • 比洛特勋章进化: 布鲁诺勋章 (3-4 kills), 达茨亚勋章(5+ kills)
    • 布尔德勋章进化: 帕斯库奇勋章(3 SPG’s), 迪米特鲁勋章 (4 SPG’s)
    • 奥斯丁勋章进化: 列赫柳苏伊哈勋章(2 kills), 尼古拉斯勋章 (4+ kills)
    • 拉古兰勋章(de Langlad Medal): 消灭四个以上占领中的敌人
    • 掷弹兵(Bombardier): 一炮消灭了至少2个以上的敌人
    • 哨兵(Eyes Forward): 独自点亮至少5个敌人, 且都被队友击伤的敌人.
      若2个人同样的状况,最终授予给获得更多经验的那个人.
    • 玉田美郎勋章(Tamado Yoshio’s medal): 用轻坦干掉3个以上火炮且存活,火炮必须超过玩家2个等级以上。 继续阅读

[转帖]7.5世界服更新日志

作者: ST 绯玖岚

新内容:

【百科】配件篇(2013.2.19零星更新)

说明:

来源:翻译自http://wiki.worldoftanks.com/Equipment

内容:坦克世界截至8.3版,关于“配件”的说明

声明:本文档由【斐洛特拉多】个人翻译自坦克世界维基百科。保留针对本文档文件的一切权利,内容可以不受限制拷贝,如需修改或截断请注明。

版本:2012-7-20,12:00(GMT +8),译稿v1.0。(Updated by yurix2003 at 2013/2/20)

备注:

本文档内容基本是原文的忠实翻译,加上为数不多的解释。由于时间不够充裕,基本没有吐槽。

为方便评价翻译效果,采用原文与翻译每段对照的形式。保留原文的另一个原因是,有助于发布时添加相关内容链接。表格采用原文页面的排版格式,取消了单元格固定宽度。

目前存在的问题:配件的名称翻译,我参考了空中网的配件页面,但对增强型悬挂种类繁多的译名并不确定(我个人玩英文客户端,而且没有那么多系的车所以无法实际确认),需要进一步确认。暂且按照专业译名放在文中了。

没了。

Equipment
配件

Equipment improves the effectiveness of the tank in combat. Unlike consumables, equipments are one-time cost additions with each having it’s own advantage, but they come at a high cost. Equipment availability and costs vary by tank tier, class and nation.
配件能够提高坦克的作战效率。与消耗品不同,只需要一次性的投入就可以安装配件,并根据配件种类提供独一无二的优势,但相对的价格也比较高。不同系,不同线以及不同等级的坦克,能够安装的配件种类也不尽相同。

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[喵本百科]战斗机制(2013.9.24更新)

本文主要为你提供战斗机制的尽可能多的细节,这样你就不需要去贴吧找相关的信息了。游戏机制的细节被WG藏着掖着。我们尽了最大可能,提供已知的有关战斗机制的资料。

第一章 分房系统

随机战斗的队伍选择有几个因素决定。每场战斗坦克被分配到一个所谓的战斗等级中,在这个战斗等级中队伍的配平根据所分配的每辆坦克的具体权重和附加条件。
参见文章  match making-MM工作机制(即配对分房机制)

战斗等级

当前版本的坦克世界中,战斗分为12个等级。每个车都有他的能参加的战斗等级范围,这个范围决定了他可能碰到的队友和敌人。战斗等级和车辆等级是无关的。车辆等级并不决定车辆能参加的战斗。

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