回顾1. 战力是一场场单场计算累加而成的。
回顾2. 单场的战力通常分为2类4种组成,2类是数值贡献类、胜利奖励类;伤害(直接、助攻、拉仇恨),生存,占领,护旗4种。
我们在计算时,先计算全队的各项分数,然后再根据每个队员的贡献来分配各项分数。
在计算各项分数之前,首先要根据双方的实力来确定实力比。
实力比根据两队的总战力与本场平均战力来计算,计算结果符合数据统计和实力比的定义,具体公式没有特别意义。
实力比的定义:设 双方的实力比为 x:y, x>y, x+y=100代表系统认定当1队(x)击败2队(y)时平均会付出y的代价,而当1队付出的代价>y时,会导致1队得到的总分低于付出的总分。
注: 实力比和胜利几率正相关,胜利几率的绝对值大于实力比的绝对值,具体见图 (点击出大图)。
根据开局阵容,计算出实力比x,y后,可以得到两队的期望总得分。
1队期望总得分=x/100*(1队战力+2队战力)
2队期望总得分=y/100*(1队战力+2队战力)
下一步是计算两队总得分,总得分根据两队的胜负结果和剩余战力计算。 继续阅读