如何正确的使用大战力系统辅助工具食用血条世界

【注:本文源自在贴吧和星爷对于打法和效率的讨论,整理后在此贴出,希望大家在血条世界玩的开心。】

在贴吧众所周知的星爷是出名的直播大神、不装插件党、卖老婆狂魔、效率无用论者。星爷对于血条世界的玩法有着独到的思考,然而结论则无法苟同。星爷把小概率事件错误地扩大成普遍经验,并且对自己理论做出了错误的引申,反而变相的反驳了自己的理论。

为此特写拙文一篇,在国服血条 澡盆 战舰世界刚刚上线的时候,希望大家能够认真思考血条世界的玩法,以及效率与战绩评价系统存在的意义。

一,竞技游戏,胜利为先

这很正常,谁喜欢一直输输输?正确的打法带来良好的结果,是谁都愿意看见的。
最小的牺牲换最大的胜利是战场的基本准则之一。
有些时候需要投入和牺牲,是因为不投入、不牺牲会造成严重得多的负面影响。
然而,由于野队中(不论任何游戏)必然劣币驱逐良币,故而随着野队长期发展,保守利己的打法必定占据主流,加上游戏内的数据统计天然存在,无论是否引入效率体系,此趋势都无法避免。
效率和战绩评价体系虽有引导正确作战方式的需求,但更有正确评价玩家过往战斗对战局影响、并依此预测未发生战斗的义务。
如何能给正确的打法正确的评价,是所有效率体系应有的追求。 继续阅读

内部人员的谈话:针对鬼弹的解释

Source:http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/07/insider-talks-ghost-shells-explained.html
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Hello warriors,
大家嚎,

the Insider returns to give us some insight into the ghost shell issue. This info is gleaned from a discussion between two developers. As usual, take it with a grain of salt as an interpretation of what the developers said.
内部人员又回来了,这次给我们带来的是关于鬼弹问题的一些说法。以下信息都是从两个开发者的对话中收集的。和以往一样,请不要相信全部内容。
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主炮与弹药

请尊重劳动成果,转载请注明出处及作者。

Source:http://ritastatusreport.blogspot.ca/2015/06/guns-and-ammunition.html
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Author:  chickentikka_EU/ Y Liu
原作者:chickentikka_EU/ Y Liu

I am planning to write a series of articles on common misconceptions regarding tanks. Tell me if you want to see more. (This article is related to my project, so please point out suggestions)
我打算写一系列的关于坦克的常见误解的文章。如果还想看到更多文章的话请跟我说(这篇文章和我的课题有关系,所以请提供各种意见)

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鳄鱼突击车到底是哪来的?

Source:http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/06/where-hell-did-krokodil-come-from.html
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Hello warriors,
大家嚎,

it’s been a while since the Jagdpanzer E-100 “Krokodil” appeared on World of Tanks forums as the tier 10 German TD candidate. Sure, it looks good but it has one serious problem: it’s a fake. Today Yuri Pasholok will explain where the hell did this fake come from.
自从WOT论坛上出现了关于要把E-100“鳄鱼”突击车作为德国10级TD的言论已经有段时间了。没错,鳄鱼看上去是很不错,但是有一个很严重的问题:它是假的。Yuri Pasholok会为我们解释这破烂东西到底是从什么地方传开的。

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对于9.6精准度改动的解释

Source:http://ftr.wot-news.com/2015/02/06/9-6-accuracy-change-explained/
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Source: http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/accuracy_9_6/
真·来源↗ 

Since this is not on EU portal yet (would be marginally more useful to post this instead of another premium shop bundle), here’s the Russian server explanation for the accuracy change in 9.6.
鉴于欧服官网上还没有这个(发这个能比金币车礼包稍微强一丁点),以下是毛服对于0.9.6的精准度改动的解释:  继续阅读

外服福利:教你刷wn8效率

WN8不再像WN7那么好刷了,但是……

嗯。目前还不存在完全不能刷的效率。

WN8采用类似国服第三版效率的方式计算各项数据的加权平均数。这样就意味着,越能打伤害的车越好刷伤害均值——10级车的效率大概是1级车的10倍

但是各级车的人头、占家、护旗等等大家不可能出现太大差别。

所以,为了节约你刷WN8的时间,诸君可以这样搞: 继续阅读