欢迎来到春天。053匆匆而过,苏联巡洋舰已然强势登场。
数据: adri1 文:F119
未经授权, 禁止转载。
大战力系统以ELO等级分制为根本设计基础。大战力系统在由XVMCN创立之初,即有引入其他类似游戏作为战力和战绩评价标准的潜力。战舰世界战力系统、战绩查询是大战力系统第一次用于坦克之外的数据分析,也是在世界范围内,第一次尝试进行战舰之间的横比纵比。 继续阅读
欢迎来到春天。053匆匆而过,苏联巡洋舰已然强势登场。
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大战力系统以ELO等级分制为根本设计基础。大战力系统在由XVMCN创立之初,即有引入其他类似游戏作为战力和战绩评价标准的潜力。战舰世界战力系统、战绩查询是大战力系统第一次用于坦克之外的数据分析,也是在世界范围内,第一次尝试进行战舰之间的横比纵比。 继续阅读
原文链接:
http://worldofwarships.asia/zh-tw/news/common/update-053-faq/
開發者日誌以及公開測試論壇上都看到各位玩家的熱烈討論。 我們盡力回答各位玩家的疑問與指教, 並且將玩家的提問匯集成問與答, 與所有玩家共同分享我們對 0.5.3 版更新的目標以及想法。
我們將問答分成 3 大類, 以方便玩家閱讀:
閱讀愉快!
马上就要迎来战舰世界0.5.3更新,可能大部分人都看过更新内容,
那我们先来段178网站的官网视频大概看一遍后,再往下看细节吧
0.5.3 版更新中, 導入試驗型遊戲模式「團隊戰鬥」。
團隊戰鬥模式的相關時間如下:
「團隊戰鬥」的賽程表可能會根據玩家流量而有所調整。 賽記結束時間將於日後公佈。
还有一篇姐妹篇讲述了0.5.3的更新的Q&A。。。大家可以戳这里查看:
https://xvm.garphy.com/?p=17832
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情人节快乐。
数据: adri1 文:F119
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时隔一月,终于迎来了小改版之后的新战力系统第一次数据发布。
大战力系统以ELO等级分制为根本设计基础。大战力系统在由XVMCN创立之初,即有引入其他类似游戏作为战力和战绩评价标准的潜力。战舰世界战力系统、战绩查询是大战力系统第一次用于坦克之外的数据分析,也是在世界范围内,第一次尝试进行战舰之间的横比纵比。 继续阅读
引用自:http://wows.kongzhong.com/gonggao/20160118/830.html
参考自:http://worldofwarships.asia/en/news/announcements/ver-052-patchnotes/
预计时间为2016年01月20日03:00开始—06:00结束。launcher更新补丁大小: 3.28GB
一、主要更新内容:
新增德系2级金币巡洋舰埃姆登(Emden);
新增S系8级限量巡洋舰米哈伊尔-库图佐夫;
收益调整,IX、X收益明显增加,其他等级稍有增加;
新增可选港口功能;
新增7个信号旗;
新增永久涂装;
新增地图:大西洋、碎钻群岛; 继续阅读
数据: adri1 文:F119
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即将更新0514,这将是版本更新前的最后一次数据发布。
大战力系统以ELO等级分制为根本设计基础。大战力系统在由XVMCN创立之初,即有引入其他类似游戏作为战力和战绩评价标准的潜力。战舰世界战力系统、战绩查询是大战力系统第一次用于坦克之外的数据分析,也是在世界范围内,第一次尝试进行战舰之间的横比纵比。 继续阅读
数据: adri1 文:F119
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国服更新0511之后已经基本进入稳定状态,大战力系统的统计对各船只的最新变动继续进行跟进。
大战力系统以ELO等级分制为根本设计基础。大战力系统在由XVMCN创立之初,即有引入其他类似游戏作为战力和战绩评价标准的潜力。战舰世界战力系统、战绩查询是大战力系统第一次用于坦克之外的数据分析,也是在世界范围内,第一次尝试进行战舰之间的横比纵比。 继续阅读