【WOWS Q&A】2016/03/02

Source:http://thearmoredpatrol.com/2016/03/02/wows-qa-2nd-march-2016/#more-17025
来源↗

Credits go to Carnotzet.
Carnotzet出品,我只转载

Q. WoWs is a historical game with realistic ship models faithfully created by a professional team. Programmers spend a lot of time and effort creating each ship. Players spend a good deal of their time farming silvers and xp in order to buy the next ship in line.
问:WOWS是个有着真实船只模型的史实游戏。程序猿们花了很多时间去制作每一艘船。玩家们也要花上很多时间来打够银币和经验来买出线路中的下一条船。

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战舰世界0.5.3 版更新: 問與答

原文链接:
http://worldofwarships.asia/zh-tw/news/common/update-053-faq/

開發者日誌以及公開測試論壇上都看到各位玩家的熱烈討論。 我們盡力回答各位玩家的疑問與指教, 並且將玩家的提問匯集成問與答, 與所有玩家共同分享我們對 0.5.3 版更新的目標以及想法。

我們將問答分成 3 大類, 以方便玩家閱讀:

閱讀愉快!

團隊戰鬥

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战舰世界0.5.3更新内容

greetings,captain!

马上就要迎来战舰世界0.5.3更新,可能大部分人都看过更新内容,
那我们先来段178网站的官网视频大概看一遍后,再往下看细节吧

原文链接:http://worldofwarships.asia/news/announcements/ver-053-patchnotes/
新遊戲模式:「團隊戰鬥

0.5.3 版更新中, 導入試驗型遊戲模式「團隊戰鬥」。

團隊戰鬥模式的相關時間如下:

  • 時間: 19:00 – 00:00 (UTC+8) … 每日 5 小時
  • 階級限制: VI – VII 階

「團隊戰鬥」的賽程表可能會根據玩家流量而有所調整。 賽記結束時間將於日後公佈。
还有一篇姐妹篇讲述了0.5.3的更新的Q&A。。。大家可以戳这里查看:
https://xvm.garphy.com/?p=17832
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【WOWS Q&A】2016/03/01

Source:http://thearmoredpatrol.com/2016/02/29/wows-qa-1st-march-2o16/
来源↗

Q. Given the same caliber, are faster torpedoes spotted at a longer range than slower ones?
问:口径相同的话,速度快的鱼雷是会比那些速度慢的鱼雷在更远的距离上被发现吗?

A. If you’re talking about “Torpedo acceleration” skill, it doesn’t affect spotting range. If you’re talking about torpedoes in general, spotting range is currently affected by caliber and base speed. That means that, given the same caliber, faster torpedoes will be spotted earlier.
答:如果你的问题是关于那个“鱼雷加速”的技能的话,这个技能并不会影响鱼雷的被发现距离。如果你的问题是关于整个鱼雷机制的话,没错,鱼雷的点亮距离现在是由口径和基础速度决定的。这就意味着口径同样的鱼雷,速度更快的会被先点亮。

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大战力系统 战舰世界第五次数据发布 – 2016/2/14

情人节快乐。

数据: adri1   文:F119

未经授权, 禁止转载。

时隔一月,终于迎来了小改版之后的新战力系统第一次数据发布。

 

大战力系统以ELO等级分制为根本设计基础。大战力系统在由XVMCN创立之初,即有引入其他类似游戏作为战力和战绩评价标准的潜力。战舰世界战力系统、战绩查询是大战力系统第一次用于坦克之外的数据分析,也是在世界范围内,第一次尝试进行战舰之间的横比纵比继续阅读

战舰世界0.5.2.1版本更新内容说明

引用自:http://wows.kongzhong.com/gonggao/20160118/830.html
参考自:http://worldofwarships.asia/en/news/announcements/ver-052-patchnotes/

预计时间为2016年012003:00开始—06:00结束launcher更新补丁大小: 3.28GB

一、主要更新内容:

新增德系2级金币巡洋舰埃姆登(Emden);

新增S系8级限量巡洋舰米哈伊尔-库图佐夫;

收益调整,IX、X收益明显增加,其他等级稍有增加;

新增可选港口功能;

新增7个信号旗;

新增永久涂装;

新增地图:大西洋、碎钻群岛; 继续阅读

大战力系统 战舰世界第四次数据发布 – 2015/12/28

数据: adri1   文:F119

未经授权, 禁止转载。

即将更新0514,这将是版本更新前的最后一次数据发布。

大战力系统以ELO等级分制为根本设计基础。大战力系统在由XVMCN创立之初,即有引入其他类似游戏作为战力和战绩评价标准的潜力。战舰世界战力系统、战绩查询是大战力系统第一次用于坦克之外的数据分析,也是在世界范围内,第一次尝试进行战舰之间的横比纵比继续阅读