XVM与战绩服务器访问问题

目前收到大量反馈称博客、沙盘与战绩插件访问出现问题,且182.18.61.50服务器无回应。

XVMCN正在试图确定原因,由于关键技术人员暂时无法取得联系,对于给诸位造成的不便表示歉意。

如有使用XVM后卡在车库载入界面的情况,请暂时卸载XVM(反正现在战绩系统也挂了)并等待进一步消息。

感谢诸位对XVMCN的支持。

战舰效率改版

基本完成了
如果有出现沙盘数据更新有问题的
请删除沙盘/profile/下面的文件 然后重启沙盘

现在效率的计算是 (战力-战舰战力权重)/该等级权重+100%,定义是在完成本身基础的工作(战舰权重)以外,额外完成了该等级平均值的百分比,
150%=100%本身工作效率+50%该等级船只的效率

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大战力系统 战舰世界第六次数据发布 – 2016/3/29

欢迎来到春天。053匆匆而过,苏联巡洋舰已然强势登场。

数据: adri1   文:F119

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大战力系统以ELO等级分制为根本设计基础。大战力系统在由XVMCN创立之初,即有引入其他类似游戏作为战力和战绩评价标准的潜力。战舰世界战力系统、战绩查询是大战力系统第一次用于坦克之外的数据分析,也是在世界范围内,第一次尝试进行战舰之间的横比纵比继续阅读