战力系统更新日志[15年9月30日更新]

===============2015年9月30日===============
为减少服务器资源消耗,1000名以外的玩家名次将使用估算值。为超时待激活的记录提供估算。每日日常数据更新所需时间减少约1/3。

===============2015年4月14日===============
预测效率、综合效率计算细则重要调整,不涉及核心ELO算法,主要针对计入预测、综合效率计算的场次、车辆热门程度、车辆等级优先度、玩家个人活跃车辆重制细则。详见战力系统重要调整公告

===============2015年4月10日===============
在战斗记录中点击时间可以打开单场战斗的数据

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