8.8测试服已开,不少人都知道毛子对战绩页面的ui做了调整。
不知道有多少人注意到了中间的那个Personal Rating
这个是毛子新发明的一套算法,用来评价玩家水平的(姑且算是吧)
这个算法涉及到了什么内容呢
8.8测试服已开,不少人都知道毛子对战绩页面的ui做了调整。
不知道有多少人注意到了中间的那个Personal Rating
这个是毛子新发明的一套算法,用来评价玩家水平的(姑且算是吧)
这个算法涉及到了什么内容呢
Added a new thread of Soviet medium tanks:
新增一条苏联中型坦克线:
第2章我们来讲一下新系统的基本思路。
新系统通过每一场战斗的全部数据,计算出战斗中每个人的贡献。
其中重点有两部分,一、尽量真实的模拟两队的总贡献。二、将队伍的总贡献公平的分给队员。
下面我们讲队伍总贡献的定义。
根据现有的情报推测
数据上和外服同步
只是文字翻译上毛子提供给KDW的是test1的内容
证据1:
xml解包显示国服超重内衬的效果为0.5
证据2:
借用贴吧的测试数据进行理论计算
http://tieba.baidu.com/p/2415677834
不带高光的132 71米点亮132挂网子满伪装有涂装再配上基佬技能的蹲草丛132
132视野400米,71米点亮则对应隐蔽值为0.94
根据之前的数据,132的白板隐蔽性为0.1935
满伪装+基友约为0.1935*0.9*2=0.3483
假如草丛提供的隐蔽值为1测时的0.2-0.3
则涂装+网提供的数值为0.3+,显然是不会的,因为涂装约为0.05,加成最高的TD装网约为0.15
所以草丛隐蔽在0.4-0.5左右较合理
不带高光无机油的132 123米点亮蹲草丛满隐蔽有涂装的飞飞
同上123米对应隐蔽为0.791
霞飞的白板隐蔽是0.19
满隐蔽0.19*0.875*2=0.3325
则涂装+草丛提供隐蔽为0.46
草丛为0.4+
其他证据待研究