==========================2014-06-30==========================
优化了显示
修正效率计算中关于扫地部分的bug
==========================2014-06-26==========================
开坑,第一次试用。
战机效率页更新日志[6.30修正公式,优化界面]
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优化了显示
修正效率计算中关于扫地部分的bug
==========================2014-06-26==========================
开坑,第一次试用。
0.9.0更新后出现了一系列问题,为了大家在五一期间能战个痛。我们根据发现的情况、解决方案和反馈,归纳出以下应对办法。 继续阅读
介绍
坦克世界9.0版本中引入新的图像设置界面。也添加了几个影响游戏表现和性能的新效果。如果您在升级到9.0后,游戏的性能受到了影响,我们建议你根据本花几分钟调整一下设置。 继续阅读
本补丁有可能0.9.0中异常的多核工作反而导致严重掉帧的问题。 继续阅读
现在在战力系统中点击出现的军团名,即可进入该军团的情报页面
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请复制 坦克世界目录/res/audio 到 res_mods/当前版本号目录下
然后装第六感语音插件
然后装xvm
按这个顺序就可以了
紧接着第3章我们这次来说说个人贡献,全队贡献总共有以下几类:
此外根据两队的实力比还存在一个实力修正值。
本章介绍各类贡献的分配方式。
1.伤害贡献
伤害贡献是全体队员对敌人进行攻击导致敌人战力损失的贡献。伤害贡献的基本公式是
个人伤害贡献 = 个人损失敌人的战力 / 敌人总损失战力 * 全队伤害贡献
也就是说
个人得到的贡献占全队的百分比等于个人造成敌人损失的百分比
有了基本公式后我们来看如何计算个人贡献的百分比,这里我们还是按照具体的战力来计算。
个人造成的总战力损失=∑个人对每个敌人造成的战力损失