Source:http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/05/storms-extra-q.html
来源↗
Hello warriors,
大家嚎,
a bunch of info from Storm from various sources:
以下是不同地方搜刮来的一些Storm的信息:
– for now, there are no plans to add “highest spotting damage” to the list of highest values ever achieved in your profile, it’s because developers are working on “many bigger features and there’s no time for little things”
现在没有计划要给玩家的个人资料中的最高获得过的数据中加入“最大点亮伤害”这一行,因为开发团队在搞“许多更厉害的机制,没空管这些小东西”
– IS-6 has the same profit modifier as other tier 8 premiums (doesn’t earn less money)
IS-6和其他8级车的银币收益系数都是一样的(并没有赚钱更少的现象)
– there will be a lot more info on the Domination mode once the 0.9.8 patch is released
等0.9.8上线时候会有更多关于“攻坚战”的消息
– “Domination” will have many more versions tested
还会有更多“攻坚战”的各种版本被测试
– IS-4 buff? “If IS-4 has bad stats, we’ll buff it” (but current wot-news numbers do not prove it actually has problems despite its 48 percent RU winrate)
Buff下IS-4?“如果IS-4数据不行的话,我们会Buff的”(现在wot-news那边的数据上来看,尽管毛服上这车的平均胜率只有48%,但是这车并没有什么严重的问题)
– official IS-4 winrate will not be disclosed
官方不会公布IS-4的胜率的
– Domination sucks and doesn’t fit the model of the game? “How terrible”
攻坚战太垃圾了,不适合游戏的游戏模型?”How terrible”
– STA-2 will definitely not get limited MM but its stats will be reviewed
STA-2绝对不会有分房保护,但是数据可能会被重新再审核一遍
– Free for All mode would suck in WoT according to Storm, it was the current random mode format that brought the game its success
Storm表示WOT里面的死亡竞赛模式会很糟糕,游戏之所以能成功是因为现在的这套随机战斗系统
– Q: “Will there be new premium tanks that are comfortable to play?” A (Storm): “There will be new premium tanks. Of course they will be uncomfortable. After all, every released premium vehicle is shitty if you believe what they write on the forums.” (Storm later adds that there will be new premiums but it’s really hard to predict how will players react to them)
问:“有没有新的玩起来舒服些的金币车?”答(Storm):“会有新的金币车。当然了,玩起来也会是不舒服的。如果你信了论坛上那些东西的话,那每一辆金币车都跟屎一样垃圾。”(Storm后面补充说会有新的金币车,但是想要预测玩家对它们的反映还是太难了)
– developers have not figured out yet how to implement the HE shells so that they count towards blocked damage
开发团队还没弄明白到底要怎么做才能让HE弹的伤害算进被装甲阻挡的伤害中
– it is unknown when female crew voiceover comes (“this issue is brought up regularily and laid to rest immediately every time”)
女性乘员的语音不知道啥时候能出(“经常有人提这个事,但是每次一提完立刻就没动静了”)
– this year there will definitely be more new physics testing
年内会有更多的动态物理系统的测试
– when asked what’s the sense of dynamic platoons since platoon effectivity lies in voice chat and dynamic platoon members are not on Teamspeak or anything, Storm counters that the default WG voicechat works for them
有玩家提出说组队之所以厉害是因为有语音,而动态组队的队员没有TS什么的,那动态组队的意义何在时,Storm反驳他说WG内置的语音就可以了
– the VK4502B will be replaced for Mäuschen “this year”
“今年”就会拿小鼠式替换掉你VK4502B
– Storm confirms that 9.8 release will come soon
Storm肯定说9.8很快就会出
– E-100 is doing fine statistically, there are no plans to buff it
E-100数据表现正常,没有要Buff的计划
– regarding the (old) engine/transmission split, Storm confirms that not all vehicles were reworked this way – only the hightier ones. The rest will be reworked when they come in HD
关于(之前)的发动机/传动装置分离的事情,Storm肯定说并不是所有的车都是这么重制的—只有高级车是这样。剩下的车要等到高清化才行。
开发团队还没弄明白到底要怎么做才能让HE弹的伤害算进被装甲阻挡的伤害中
——这程序员简直愚蠢,击穿状态和未击穿状态的伤害减一减不就行了?
-4因为现在只有大神在玩 普通想玩-4的人根本很难玩
女性语音不是早就有了么,和战车少女的合作
这里指的是当你用女性成员时 对应的语音为女性语音
一直好奇为啥XVM不算助攻分?
我好奇的是明明是算的 多玩还在用的旧效率才不算
是不是权重很低?
不是。
2015-05-25 05:24:36 AMX 13 57 胜 1102 497 388 218 0 652 2 6073 628 0 0 1608
应该看的明白吧?那为什么就这点?
沙盘项目页 功能介绍里的实时效率与效率分析功能的介绍我觉得我写得很清楚了。
LT点亮效率根据胜率可以理解,毕竟肉侦的很多,但助攻是不是少了点?
这么说吧 沙盘里的效率只是逗你玩的 我们用的是查询页里面的
别闹….似乎有时实施效率和7点后的单车显示的统计效率有不同是吗?
有不同………..完全不一样好吧
拜托先搞清楚沙盘和战力系统的差异再说……
我搞的清楚还问你们干啥……
沙盘的文章已经讲得够清楚了……
实时效率:最近n场的战斗统计数据列表。表中给出的实时效率为旧式XVMCN3版效率,仅供参考。(现行的XVMCN战力系统单车效率、战力请于战斗次日在线查询)
效率分析:即时计算的单车及全局第三版国服效率值(同上条XVMCN3旧版效率)。全局及各模式、类型分析列表。
旧效率和战力系统完全不是一个体系,XVM现在引用的是战力系统,沙盘只是给老用户提供一个实时记录水平的工具。
而战力系统的说明博文也有不少,基本都在“自下而上的战力系统”系列里解释过,恕不再一一重复。
谢谢!
白毛子手里有单个版本的胜率数据,但是他没那么多人去做平衡,或者说根本不打算做