送君千里,终须一别

中华最大战力系统XVMCN倒闭啦!船长八爪带着小姨子跑路啦!所有战力全部21%,全部21%!

我想很多人都已经看见了我们(或者说我)在贴吧搞的“大新闻”。自从我13年加入XVMCN(以及从多玩出走),一转眼坦克这个游戏已经药丸了整整4年,战舰也已经公测了两年。然而坦克还活得不错,离鬼服还不知道要多久。

大战力系统在13年成功上线,离不开空中网相关负责人的支持。没有大量、准确的第一手数据支持,八爪也难为无米之炊。

对脚本挂机、工作室刷分的打击,可以说是大战力系统衍生出来的“副产品”;八爪从内部推动的这项早就应该进行、却因为WG和空中网态度暧昧而拖拖拉拉的工作,对游戏环境的深远影响怎么赞赏也不为过。

战舰世界被WP和HAGS搞的乌烟瘴气,令人感到心痛又无可奈何。Bigworld引擎的机制已经在极大程度上防止了一些常规的外挂出现,但人的“主观能动性”,总是能找出一些之前无法想象的手段来获取不当利益。

某些大型网站在自己的工具包中依靠附带外挂类型的插件来获取流量,大概也是只有国服才能见到的奇景。

四驾马车之一的Chas回忆,从国服坦克效率上线之初就有人来找他谈“合作”,他很庆幸,也很自豪XVMCN至今依旧保持独立运作,没有被任何一个利益团体所控制。

大战力系统四年,已经成为了坦克/战舰战绩评价史上无法逾越的高峰。wn效率已经在第8版半死不活,差不多放弃了下一代的研发(我怀疑他们甚至已经放弃了单车数据表的更新);最近WG新制作的评分系统也还没有达到精简后的大战力系统水平,更不要说初期的完整形态了。

随着八爪从空中网离职,大战力系统的功能更新也不可避免地画上了句号。XVMCN的博客仍将持续运营,作为华语知识圈子的一点记录;查询系统也暂时不会下线,除非WG在某个时间点改动数据接口。

感谢诸位抬爱。

F119,2017国庆前夜自印第安纳波利斯

预告:因为很多之前不能说的现在可以说了,Malacca正在积极筹备国服效率简史第二部

送君千里,终须一别》上有46条评论

  1. F大我有几个事想要请教你,南区ID:吟风潇雨

    1.我有个140自出了三环以后一直玩的少,为什么单车显示还是在两环上?而且排名200%,是不是数据被卡住了?别人还问我是不是卡房的,弄的我莫名其妙,请你看下。

    2.E-75,T30,T10这三个车不管在车库里还是在数据库里都不显示单车效率,但是在网页上能看到,这是什么原因?

    • 现在八爪不在空中网了,如果是服务器真的有问题他也修复不了。
      http://rank.kongzhong.com/rankweb/wottop.html?vid=16897
      从这个排行榜看,你如果140能有210%的效率排行就应该是100%……只不过场数太少进不了排行榜。100%在游戏里显示自然是200咯。你要不要试试再打几场……前些天似乎说过因为车辆改动服务器要调整车辆名单。至于游戏内的xvm工作不正常,要不要来群里试试问八爪。不能保证他有时间回复就是了

  2. 这是什么情况,第一次来还是参加解析XML文件的时候,11还是12年,这是转眼就要撤了啊。

  3. 提前声明我用的是盒子,但是查询战绩一直用的是XVM,以前的战绩可以查询保有量,保有量高的车必然不是坑车,让我这个新手少走了不少弯路,谢谢xvm的陪伴,感恩你们!

  4. 沉痛悼念,并积极关注主任的情感生活
    话说我一直以为chas是chos
    话说这玩意儿出来这么久我都没看见,大新闻那晚还没有呢

  5. xvm的战力系统是陪伴我整个萌新期乃至现在的一个好帮手,各种十分好用的插件也让游戏体验更加舒适。不知不觉也一起走过这么久,真的非常感谢你们

  6. 13年刚入WOT的时候就开始用XVM,后来去15年弃坑WOT转战WOWS,反反复复因为环境在亚服国服间徘徊,但是XVM沙盘提供的插件也一直在使用,可以说陪伴我走过了玩过的WG游戏的所有时间,缅怀过去的时光,不忘XVM陪我走过的游戏人生,伴我最青春的时光成长。

    劝君更尽一杯酒,西出阳关无故人。

  7. 虽然我到现在也没弄清楚大战力,XVM,XVMCN,沙盘互相之间的关系,也不知道我平时用的单车总效率那些0-200的数字到底是哪个,但有一点我清楚:我陆陆续续的用了沙盘四五年,虽然游戏里提一句“你效率才80,跟我比 个毛线”一堆人看不懂我说的是啥,反正,用的顺手,直观分析应该支援哪个人,应该远离哪个人就好!

    • 理论上说 沙盘是八爪工作时间根据空中网意愿开发的工具 版权应该是空中网的 但是如果空中网懒得更新 也许会把锅甩回来 至于还有没有人愿意接锅……@_@ 那就不知道了

  8. 哦 八爪这个二五仔终于被KDW发现然后赶走了吗 好耶
    包庇WP自己发家致富 还是厉害的 这点我佩服一个
    做插件也是外服完整版国服阉割版,堪称香蕉典范

    但说回来,XVM做过很多有用的工作,战力系统也好,插件也好,这些是不能磨灭的
    F119做过的几期数据分析,也是很有用的。虽然他说话难听自以为是,但至少他收集的数据没那么多臭毛病

    祝你们越办越好

  9.   万分感谢XVMCN项目组的各位大佬一直以来的坚持不懈,让我能体验到不一样的游戏。(好的方面更多!认真脸)
      萌新的时候,为了各种各样的mod而用上了盒子。直到接触到XVM之后,才有了如今不一样的精彩。自己本身就是个喜欢瞎鼓捣的人,虽然看好盒子文件重定向的方便管理,但是也有一些自己用不到的功能却无法去掉。XVM却能让我踏踏实实的一点点打磨,让我获得了不少的成就感。除了XVM加入的越来越多实用的功能,也有自己修改的一些配置,例如,自己定制的小地图圈,看小地图更效率。显血,自己折腾的纯数字显血和仿外网XVM的sirmax显血,让自己更习惯一些(以前的纯数字显血配置没有了)。双层车库,让选车更方便(虽然就没有几辆车)
      对我来说,XVM除了上述十分实用的功能以外,还要说是战力系统了。毕竟是对我提高自己很有用的标尺。看到自己的车的战力提升,排名提升,很有成就感的。再者每场开局,看一下战力,也好决定自己怎么玩(不得不承认,自己这边一片红的时候,真的很影响心情),自己这边会玩的多,就娱乐多一些。反之,尽全力打好。自己这边有战力高的,跟着喝汤。反之,小心走位,重点关注。
      洋洋洒洒写了一堆,还是要感谢XVMCN项目组的各位大佬提供的XVM和大战力,以及各位大佬一直以来的坚持不懈。各位大佬真的辛苦了!
    最后,希望还能有XVMCN的XVM用(来自无耻伸手党的期盼),真心离不开了。这两天折腾外网的XVM,想调教的像XVMCN的XVM,然而我已经欲仙欲死了,真心体会到各位大佬的艰辛。
    总之,XVM永垂不朽!

    • 真的,感觉用了xvm效率就窜的一下往上飞,很直观的柱状图可以分析什么时段的效率和胜率,感觉围绕坦克展开了数据分析,哈哈

  10. 什麽从多玩出走呃 明明是xvmcn自干五自觉没意思 灰溜溜再不去多玩论坛而已

    然后最后还不忘记把我架起来烤一下

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