0.8.10 更新日志

8.10 版更新日志,
来源┏ (゜ω゜)=☞http://worldoftanks.asia/zh-tw/content/release_notes/810/

摘要:

新內容:

全新日本科技樹:
  • Renault Otsu I 階輕型戰車。此戰車將在發布時贈送給所有註冊玩家,並附有 100% 訓練的乘員和車位。
  • Type 95 Ha-Go,II 階輕型戰車
  • Type 98 Ke-Ni,III 階輕型戰車
  • Type 5 Ke-Ho,IV 階輕型戰車
  • Chi-ni,II 階中型戰車
  • Type 97 Chi-Ha,III 階中型戰車
  • Type 1 Chi-He,IV 階中型戰車
  • Type 3 Chi-Nu,V 階中型戰車
  • Type 4 Chi-To,VI 階中型戰車
  • Type 5 Chi-Ri,VII 階中型戰車
  • STA-1,VIII 階中型戰車
  • Type 61,IX 階中型戰車
  • STB-1,X階中型戰車
遊戲內商店新增以下戰車:
  • 日本加值 Type 3 Chi-Nu Kai 戰車(V 階)
  • 中國加值「Type 64」輕型戰車(VI 階)

 

新地圖

「Hidden Village」是以日本春季景色為主題的地圖,地圖中有起伏的丘陵地形可供喜愛狙擊的玩家發揮,也有位於山谷中的村落,玩家可在街道上進行激烈巷戰。

 

新車輛

新加入以下頂階蘇聯中型戰車:

  • Object 430 Variant II,IX 階
  • Object 430,X 階

 

平衡

車輛更動

  • 修正 T69 和 T54E1 砲塔形狀
  • 修正Lorraine 40t. 正面裝甲突出部分模型
  • 修正德國 Rhm.-Borsig Waffenträger 驅逐戰車早期繪圖
  • 更改德國 Rhm.-Borsig Waffenträger 驅逐戰車 12.8cm 主砲長度
  • 透過狙擊模式觀看 Waffenträger auf E 100 時可看到更多細節
  • 所有 IS 及 KV 系列戰車懸吊品質改善(包括這些戰車的所有衍生型號)
  • 修正 Conqueror 和 Panzerjäger I 的視覺模型和傷害點數錯誤
  • 修正 E-50 砲盾重作後的主砲長度
  • 以下戰車視覺模組修正:Rhm.-Borsig Waffentrager, Pz.Sfl. V, IS-6, StuG III, Object 416, AMX 50 B, M4 Sherman, T1 Heavy
  • 修正Ferdinand驅逐戰車尺寸
  • 恢復修理 Waffentrager auf Pz. IV 砲塔旋轉機制的可能性
  • Panther II所有砲塔新增第二個標誌空位
  • E-50第一個砲塔新增第二個標誌空位
  • 修正 76mm Gun M1A1 裝在 T1 Heavy 戰車上的設計

中國戰車:

Type 2597 Chi-Ha:

  • 45 mm 20K 仰角從 21 度改為 20 度
  • 57 mm Gun Type 97 仰角從 21 度改為 20 度
  • Type 97 砲塔旋轉速度從 44 度改為 30 度
  • 47 mm Gun Type 1 仰角從 21 度改為 20 度
  • Type 97-Kai 砲塔旋轉速度從 46 度改為 30 度

WZ-111 model 1-4:

  • IS-3 砲塔裝甲數值修改為與 IS-3 實車類似

 

德國戰車:

Löwe:

  • 上部車身裝甲增加 20mm(從 80 mm 到 100 mm)
  • 重量減少 2.5 噸
  • 10,5 cm Kw.K. L/70 彈藥存量從 40 發增加至 80 發
  • 10,5 cm Kw.K. L/70 仰角從 17 度改為 38 度
  • 10,5 cm Kw.K. L/70 俯角從 6 度改為 8 度

Maus:

  • 砲塔迴轉速度從 14 度增加到 16 度

蘇聯戰車

IS:

  • 122 mm D2-5Т 彈藥存量從 26 發增加至 28 發

Object 140:

  • 裝甲數值保持不變,但變得更硬(砲塔的傾斜前部和側面部分擁有接近垂直表面的數值)

 

修正與改進

遊戲及機制

  • 隨機戰鬥移除「Port」地圖
  • 重製並 / 或修正數個遊戲地圖內錯誤(Karelia、Mines、El-Halluf、Airfield、Steppes)
  • 團隊戰鬥模式新增以下地圖:Airfield、Komarin、Live-Oaks、Siegfried line、Sand River、Serene Coast、Swamp、Tundra’
  • 增加AP 和 APCR 彈穿透「小」物體的可能性,如籬笆、板凳、柱子等等。在砲彈穿透物體之後,其最終的穿透力將會減少,而被穿透物體則會被摧毀。
  • 團隊戰鬥模式經驗值收入細數增加 5%
  • 個人排名計算方式更動
  • 裝甲連戰鬥不再頒發以下戰鬥英雄、史詩勳章、紀念獎章及榮譽軍銜:Survivor、Kamikadze、Invincible、Raider、Bombardier、Reaper、Sharpshooter
  • 「Ranger」移至史詩及成就並重新命名為 Naidin’s 勳章

 

圖形與使用者介面

  • 改善大部分地圖的環繞效果
  • 改善大部分地圖的載入畫面
  • 改善圖形設定:
    • 重製所有地圖光源:重設密度、顏色、亮度;改變光源位置;大幅增加結構準確度
    • 徹底重製霧氣效果
    • 增加雲朵的動態陰影
    • 預先定義選單新增可選擇一種全螢幕過濾選單,其根據密度、顏色、亮度設定改變
    • 重製「光暈」效果
    • 新增太陽的光束及透鏡效果
    • 新增「動態模糊」效果
  • 修正以下戰車顯示符號:SU-14-1, Т54Е1, Waffentrager auf E 100, FV207, Waffentrager auf Pz. IV, Birch Gun
  • 大幅改善「戰鬥任務」使用者介面
  • 客戶端新增現有特價及折扣資訊
  • 大幅改善並修正團隊戰鬥使用者介面
  • 服役記錄分頁增加「上一次戰鬥時間」
  • 改善並修正統計服役記錄分頁
  • 新增「儲存上一場戰鬥錄影」功能,其將會只儲存最後一場戰鬥的錄影
  • 在戰鬥後統計頁面「光榮抵抗」的銀幣和經驗值會另外列出
  • 為多種設定新增繪圖距離預設
  • 以滑鼠捲動攝影機鏡頭會更順暢
  • 根據車輛清單順序將經驗值轉換成自由經驗


修正

  • 修正 Pz.Kpfw V/IV 砲塔上標誌位置
  • AMX 50 B 車身標誌和標語位置修正
  • 修正伺服器上使用者設定儲存無作用問題
  • 修正戰車被摧毀訊息影響顯示效果問題
  • 修正離開戰鬥時語音聊天無法關閉的問題
  • 修正螢幕上方佔領基地計數器的問題
  • 修正砲彈飛行穿過戰車卻未造成傷害的問題
  • 修正瞄準靠近被摧毀戰車的戰車時輪廓顯示的問題
  • 修正用者介面反應遲鈍問題
  • 修正當玩家車輛被擊中時進入自走砲模式攝影機無法控制轉向的問題
  • 修正戰車乘員個人檔案中「每場戰鬥平均經驗值」顯示的問題
  • 修正 IS-7 裝填手工具提示內通訊員技能不一致的問題
  • 修正玩家因「垃圾保護」的問題與伺服器斷線的問題
  • 修正地圖下載故障問題
  • 修正戰鬥中戰車失去控制問題
  • 修正重裝填時現有且未選擇的彈藥下載的問題
  • 修正 8.9 版釋出後部分車輛統計數據遺失的問題
  • 修正「Tundra」地圖上小戰車撞擊小型物體後彈射的問題
  • 修正開始戰鬥錄影的同時遊戲視窗最大或最小化造成的客戶端凍結問題
  • 修正視窗及全螢幕模式切換的同時按鈕凍結的問題
  • 修正統計頁面部分成就顯示模糊不清的問題
  • 修正外觀中迷彩和標誌設定視窗的問題
  • 修正未對準特定對話視窗按下「esc」時出現不同結果的問題

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