大战力系统 战舰世界第四次数据发布 – 2015/12/28

数据: adri1   文:F119

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即将更新0514,这将是版本更新前的最后一次数据发布。

大战力系统以ELO等级分制为根本设计基础。大战力系统在由XVMCN创立之初,即有引入其他类似游戏作为战力和战绩评价标准的潜力。战舰世界战力系统、战绩查询是大战力系统第一次用于坦克之外的数据分析,也是在世界范围内,第一次尝试进行战舰之间的横比纵比

ELO等级分制度是指由匈牙利裔美国物理学家Elo创建的一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,是当今对弈水平评估的公认的权威方法。被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动。网络游戏英雄联盟、魔兽世界内的竞技对战系统也采用此分级制度。

大战力系统能完整记录战斗结果,故和其它采集官网数据(例如WR和Suihei Koubou Ranking)并赋予权重而计算出的效率值相比,有无可比拟的优势。更重要的是,战力来自每一场战斗,所以不仅不会受版本变革和地图改动影响、导致效率体系伤筋动骨(如0.5.0.3之后已经基本不能获取占领和护旗点数),还能及时体现各种调整对不同舰只战力的影响。


以下数据分析的数据来源为17日-26日,国服南区所有PVP战斗。

数据第四期-强势

表1 按强势度排列  强势度 = 战力÷权重,是同级横向比较的参数。

数据第四期-战力

 表2 按战力绝对值排列,分色和表1保持一致。战力体现了不同舰只的绝对水平

数据第四期-分类强势

表3 分舰型强势度排行榜

数据第四期-分类战力

 

表4 分舰型战力排行榜

数据第四期-分级战力

表5 分等级战力排行榜

数据解读

阿肯色持续强势,我对此并不感到意外。

高级航空母舰随着玩家增多,各种数据依旧处于下滑中,埃塞克斯进一步下滑将前三的另两个位置让给了中途岛和大凤,但航母的强势程度仍然超过了大多数舰只。大凤这十天里胜率猛增,一举跨过50%,将胜率微微下滑的饺子远远甩在身后。

航母削弱之后,最大的受益者莫过于大和。基林被挤到10级非CV战力第三,排在他前面的分别是大和和Zao。

上次提到,

 

得梅因随着玩家水平进步,其战力正在逐步提升。航母减少后得梅因不需要牵扯大量精力防空,也解放出了一定的输出能力。不过,这并不能改变当前得梅因在所有10级船中战力排名倒数第一的事实——另一个更加悲催的事实是,巴尔地摩、蒙大拿、得梅因这三艘可以算的上是同时代最强(之一)的船,竟然是WoWs过去10天里的胜率倒数前三名。在当前的游戏机制里,没有鱼雷的影响之大,或许出乎所有人的意料。

 

三艘船的倒数地位依旧不可撼动。国服的巴尔地摩场均甚至离美服和亚服巴尔地摩的水平(大约35,000)还有不小距离,战力被一半的8级船踩在脚下。

基辅过去10天里组队率大幅降低(30%→24%),胜率稍降,战力也相应降低,猜想是更多的玩家听闻基辅大名拜入门下的影响。在这种情况下,基辅依旧保住7级第一胜率和第二战力,其变态程度可见一斑。顺带,基辅是过去10天里的全服务器胜率第五,所有DD强势度第一。

基辅的玩家继续增多,组队率继续降低,但基辅的强势地位根本无法撼动。基辅依旧7级船战力第二,胜率第一。全服务器胜率依旧排名第五。这基辅不砍能玩?

表3可见,过去10天强势度不足90%的船只全数属于DD和CA;CV们则更加丧心病狂,没有一艘低于100%。在那些“坑”船中,既有我们熟悉的古鹰和睦月初春,也有我们不太熟的希姆斯和约克。

 

此次更新的状况与上次并未有变化。值得注意的是,海战战场上,巡洋舰和DD位于从属和辅助地位是完全正常的,出现这种状况未必不在WG预料之内,但会不可避免的影响玩家的体验。

目前最上依旧是高级巡洋舰(8+)中强势度最高的,而且这次战力相比上次有明显增加 ,最爹的日子,还长着咧。

最爹保住高级巡洋舰第一强势位置,Zao和妙高一涨一跌,Zao成功站上第二。

表4中,克利夫兰重新拿回了最强6级巡洋舰的位置;作为外服最受欢迎、场次最多的船之一,国服不可能超然世外。玩家是会用脚投票的!在这种情况下,克利夫兰还能有如此表现,颇为不易。

克利夫兰继续维持6级第一巡洋舰的位置。由于玩家数量庞大,水平基本稳定,除非WG再动手脚,否则克利夫兰应当维持这个位置一段时间了。

表5中有一个有意思的现象:本森、弗莱彻、基林包揽了8-10级的胜率第一。然而成也美帝,败也美帝,从5级开始,每级的战力倒数前两名,都有至少一艘美国船。这让人有些哭笑不得,也只能希望WG早日重新平衡了。

胜率上没有什么大的变化。值得对比的是,美服的弗莱彻,胜率是不如阳炎的。而国服却在只有22%组队率的情况下拿下9级胜率第一、战力第三(航母之外第一),不知究竟是国服的弗莱彻太会玩,还是有弗莱彻的人太少。

本森据说在老船长的手中(尤其是排位赛)中威力十足,目前它也的确排名8级DD战力第一。日后走势如何,还有待观察。

爱宕虽然依旧位于8级倒数第一的位置,但相比上次平均战力增长明显,或许有望在下次阶段性统计之时把倒数第一的锅丢给新奥尔良。

而巡洋舰方面,如我上次预言,爱宕在WG的大保健下成功反超奥尔良,但新奥尔良竟然保住了倒数第二冥冥之中自有天意,定睛一看竟是吹雪这条昔日神船战力狂跌听说基辅受害者再添一名,果断接下8级倒数第一逆天改命也可以倒着改。

按V以逆天改命
Akagi

国服9级与10级船的组队场次比率普遍在30%以上,其中以基林最高,高达四成以上,看了战力就想出美驱单野的同志们望慎重考虑。


随着大战力系统进一步完善和数据的积累,大战力系统将在战绩评价和战斗指导上继续发挥其优势;XVMCN也将继续坚定不移地为战绩评价体系演进做出自己的一份贡献。

 

迷你QA:

Q:有很多动作我认为数据体现不出来。

A:所有的对团队有利的动作,不是都会让对面多掉血,自家少掉血么?提高交换比,最终赢了的时候你就会获得更多的胜利奖励。

当然如果队友实在是太坑了带不动,你也有效减少了自己被对面分走的胜利奖励。

这样,不就反应出来你那些动作的价值了么。

 

 

Q:本日天的数据真的没问题么?

A:我们打算更新0514之后继续观察,请保持关注我们的数据发布项目。

 

Q:克狗就是克狗!你说什么我也不信!克狗克狗克狗!

A:关我屁事?

大战力系统 战舰世界第四次数据发布 – 2015/12/28》上有19个想法

  1. 有没有关于效率算法的文章介绍?
    我分析了下自己最近的战斗,只打输出好像没有效率,占家救家反而效率很高(即使没有输出)。
    求详细算法介绍。

  2. 现在国服的平均水平是多少呢,比如说胜率,战力,还有效率,我现在是在无法感觉队友发挥的水平= =

    • 你给二雷开工资的话,他说不定会给你
      我们并不能给二雷开工资,所以二雷也不会让我们随便看……
      毕竟关系到二雷的小钱钱,我猜和坦克不公开数量一个道理

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