新战争沙盘※v111(适配1.10.1)

XVMCN独创的坦克世界辅助工具。旨在优化游戏体验,助力玩家提高水平。
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使用说明:

安装到任意英文目录(最好不要在C盘,以免有权限问题导致无法正常读取到游戏数据,安装后请以管理员身份模式运行)

游戏时请保持战争沙盘在后台运行。

功能介绍

  • 战绩统计:最近n场的战斗统计数据列表。
  • 战斗记录:单场战斗的30人数据,功能后续更新完善
  • 插件安装:官方WGMOD站直链下载,安全有效且合法。
  • 沙盘工具:后续陆续更新相关游戏优化功能,诸如个人任务文本修正等
  • 沙盘设置:设置游戏路径
  • MORE:后续有更多新功能会出现

请注意
在使用战争沙盘时,您的统计数据将会被上传,用于游戏分析。
上传的内容不包含账户信息等敏感内容,只包括战斗统计的相关内容。
上传的内容不会被除开发者和玩家本人以外的第三方获得。

软件截图:

XVMCN有自己认定的生存边界,不提供诸如(包含但不仅限于)开镜去草、激光弹道、透视轮廓、压树提示等等被白毛子官方明确定义为违规的插件、外挂,相关话题一概删除。——malacca

#109更新 修复若干bug

                                                      #111更新  修复不更新数据bug

———————->下载地址: 沙盘自服 百度网盘   <———————-

常见问题:[战争沙盘bug反馈专用群: 陆1468128 进群申请注明反馈沙盘问题]

关于卸载:战争沙盘是绿色安装软件,除游戏目录下的\res_mods\游戏版本文件夹(WOT官方预留的合法mod插件安装位置)不改动游戏原始文件。

卸载战争沙盘需到战争沙盘所在文件夹内点击Uninstall 战争沙盘.exe并按照指示点击下一步即可

删除由战争沙盘安装的插件 可以直接删除\res_mods\游戏版本号文件夹及\mods\游戏版本号文件夹。


衷心感谢一直以来使用、反馈及给予各方面支持帮助的各位


另:How terrible. 不爱用别用. 谢谢配合。

新战争沙盘※v111(适配1.10.1)》上有6,626个想法

  1. 一个从上一个版本就一直存在的问题是 插件专家边上会显示一个灰框的“1” 移动上去显示“1个可更新配置文件” 点击了以后却什么都没有显示 虽然说不影响使用 但是强迫症看着总感觉难受啊。。。。

        • 用了人家的还这P话,爱做不做是人家的事,跟你有毛关系,不想用就滚。 另 :A大,这个版本的额外瞄准信息什么时候能更新啊,等着用呢。眼巴巴地盼着呢。

          • 你傻逼吧?是用户求你做软件还是做软件的求用户你搞清楚市场了吗?不爱做就滚,爱用不用是人家的事,跟你有毛关系。提个问题什么逼态度?这他妈插件还不是你做的,你只是转载,拽什么拽?

          • 沙盘的插件不管是原创还是转载,收你一分钱了么?XVM团队就那么几个人,又不拿工资。人家这是无偿劳动,你凭什么说三道四?插件更新快慢,毕竟人家手头上活要一件一件来,说点好话,A大会看在需求高的情况加快进度。至于态度,老实说做程序的人脾气都不好,他们满脑子是代码而不是人情世故。10086那边服务态度是好,要不您去那边发泄下。

          • 呵呵 挂展

            正经来说事或解决问题的,能解决尽量接近,暂时不能解决的排入日程,技术人力所限完全解决不了也是常有的。

            带着那点小情绪来的,只好把情绪哪来塞回哪去。

            所谓 朋来有酒,狼来有枪,狗来有屎…

      • 翻了翻以前的留言,这个adri1人品真的很有问题,不知道是不是爹妈死的早,从小没家教,不懂得怎样跟人说话交流,张口就是狗叫

        • 做程序的人有个通病:有事说事,没事滚远别去烦他,XVM这边我来的不多,但也关注过A大的言行,你正儿八经有问题找他,他很负责的帮你解决。而要是没事发个牢骚什么的,那是你撞到枪口上了。还是他那句老话:爱用用,不爱用就滚。他不收你一分钱,哪怕人家就只是改个版本号的举手之劳,你也是在享受人家的劳动成果。

  2. 感谢提供战争沙盘这么好的工具,就是不知道按照目前提供的数据接口,能否查询到每个车辆战斗获得不同等级战斗嘉奖所需的基础经验值呢?没有数据支持,打征服者和卡纳封两个车的M,实在是太心塞了。

  3. 印象中之前有人问过,就是沙盘实时效率里面两个IS-2重名导致c系的IS-2被忽略的问题,马上更9.10了,问问这个bug修复了没?

  4. a大,之前XVM效率和战绩做过一次改正。从100场增加到150场,然而XVM效率之前是188跳192,期间的189,187效率并不存在。还有什么196,195也不存在。要不要再细分一下???

  5. A大。我觉得我的XVM效率还是有问题啊。上次修复后,我的59现在才115单车。而刚才好奇和别人的59的115单车效率的比较了一下数据。明显我比他高很多啊。
    A:1200+场次,55%胜率,场均伤害1250,场均受伤1150,协助584.平均经验819.
    B:1500场次,49%,952,1140,430.52。。A的数据和B的对应的。这两个怎么能是一样的单车效率?求科普。我以前一直是130+的,突然有一天掉下来了。而且一直还不涨了。

      • 不明白。我比较的数据都不是总效率。都是单车的。如果说XVM游戏内的插件显示的只显示150场次的,那我更不可能十来天了115始终不变,昨天前天至少也玩了四五十场59 了,平均的效率分析里的数据都是在1200+左右。

        • 这说明最近这150场,你们俩的表现差不多,不能看人家1500场的数据。人都是在进步的,体现进步后的水平才是当前的水平,这一点我很认可XVM的取舍。

    • 59 单场 1200 效率 约等于 输出1000 点灯 2个,或者裸地2000输出 , 这个分数真的不高,xvm 115 差不多
      xvm的科学性在于,不只是计算纸面的输出数值,因为相同的输出数值,其背后的价值不一样。不悔猎虎他们的1000点血和一个挂机的1000点血能一样吗??答案显而易见,不一样。为了表现出不一样,给每个伤害前面都带上一个系数,这个系数与你打的那个人的战力有关。这样,就会发现有些人场均不高,但是战力却很高,有的人场均不错,但是战力却不高,以上就是原因。
      xvm的意义就是鼓励玩家多去做对战局有意义的事情,换死一个大神,总比黑对面的傻逼有意义
      当然,毕竟是根据战后的数据统计然后计算的,有些非常细腻的东西估计是xvm难以体现的(比如,一个八级车对点一个十级车,战场贡献已经超出了八级车的范围:又比如拉炮线啊,为高级的残血车挡炮弹啊,等等,不清楚xvm能不能体现出来,)
      (个人理解,有误勿怪)

  6. 之前一直运行的挺好的之前一直运行的挺好的,今天上线之后突然就停止运行程序了。什么情况?,今天上线之后突然就停止运行程序了。什么情况?

  7. A大,XVM的可选设置一个也用不了。。。装可以装但是显示已安装后进游戏没有效果,然后看记录的话是下面这样的
    双层车库显示单车战绩20150528安装完成
    ×解压失败:unzip: cannot find zipfile directory in download_mods/XVM_车库_双层车库显示单车战绩20150528.zip, and cannot find download_mods/XVM_车库_双层车库显示单车战绩20150528.zip.zip, period.
    ×解压失败: End-of-central-directory signature not found. Either this file is not a zipfile, or it constitutes one disk of a multi-part archive. In the latter case the central directory and zipfile comment will be found on the last disk(s) of this archive.
    ×XVM_车库_双层车库显示单车战绩20150528已完成下载
    ×使用备用下载程序
    ×错误: 未处理的异常: System.Net.WebException: 远程服务器返回错误: (500) 内部服务器错误。 在 System.Net.HttpWebRequest.GetResponse() 在 downloadTool.Program.Main(String[] args)
    ×错误:下载失败

  8. A大,最近今天发现侧边栏效率和车库里的不一样呢。而且发现59最近3天虽然玩的不咋样了,但是效率3天掉了15点(XVM的15点!)有什么科学解释吗?一直没想通啊。就算最近玩的不好差不多应该也就掉个三四点,因为最近59数量增加吗?

    • 用xvm咯
      魔法老婆婆早3年就不干了 帮他更新插件的老外也已经不玩了 以前提供这个功能的那个文件已经被毛子弃用了 所以很难继续维持更新 也就是 没了

  9. A大,我不想显示效率,血条使用原版血条,能解决,但是侧边栏怎么解决啊。前2个版本使用short的侧边栏还能不显示,最近2个版本都没办法了。该怎么调啊。研究了一晚上都没搞明白。谢谢了。

  10. a大,不知道为什么WOT前几天更新一个10M多的补丁之后使用XVM瞄准环异常的小,使用盒子就是正常的。

  11. 64位win7,64位客户端,安装xvm后经常性闪退,换过三台不同机器(软件运行环境一样)均如此,试过不安插件的纯净版不会发生闪退现象,求解救。

      • 谢谢,以前是升级上来的,闪退没办法,怕是什么去广告海带条弄出的错,就把老客户端删除了,重去官网下了新的客户端,安装以后64位纯净版客户端(无任何插件)没有问题,安装了XVM后就会闪退了。郁闷的是,我在三台不同配置但均安装的是WIN7 64位的机器上都会闪退。

        • 有没有尝试过更换系统母盘?是否是系统问题?因为闪退这个情况80%都没有(剩下20%极大多数是因为某些软件冲突,黑科技叠加冲突之类的)

  12. a大 不知道是哪个插件的原因,经常出现看不见敌人火炮的情况,无论是小地图还是战斗画面都看不见,和敌人火炮撞车了也看不见···不知道有没有和我一样的情况的?

  13. 安装插件时一直卡在 正在准备内容 并且占用大量cpu 刷新页面后显示插件已安装但是进游戏并没有安装上 不关沙盒cpu就一直跑满 i7压力很大 求解决

  14. _(:зゝ∠)_ ,有两个图标的问题,我自己换的巨响图标然后出现的,。。一个是战斗中坦克上方的图标无法显示,另一个是左右两列的图标还是带有原版的罗马字符等级标志,
    不知道这两个问题是我自己的还是都有,求教解决办法。

  15. A大,我不知道每场的预胜公式是什么,我分析每个人的单车XVM应该在其中占了很大的比重,(如有错误请指正)因为每次XVM高的一方预胜都比低的一方高。(我是根据这个分析的)如果真如我分析的这样,那么这个预胜就很不公平。比如说,绿队,3人组队,这3人的单车XVM都在160以上,有几个人是挂机出身,XVM只有几十甚至是几,其他人的XVM都在120。而红队的15个人都是120的。这时候虽然绿队的XVM比红队高,预胜也高,但实际上,绿队除了组队的3人外其他人都被红队吊打。这种情况下,累死累活的赢了,XVM的战斗力涨的很少,因为预胜高会有实力修正,输了的话就算打出3500的标伤,也会掉很多战斗力。这种情况基本是野队的基本情况。我建议在预胜的公式里应该减小XVM的比重提高胜率所占的比重。毕竟这是个竞技游戏,胜率才是最主要的数据。让预胜的数值更合理。不然就干脆取消这个预胜好了,
    当然我上面所说的都是我自己的分析,如果是错误的请指正

  16. = =新电脑解压战争沙盘后貌似不能联网怎么回事,,通过沙盘任何网页都打不开,难道和xx-net有关系?

  17. 大大,能不能多做一点背景音乐的插件?此外沙盘没法留言,还必须用浏览器登录才行,能不能做一下优化

  18. 沙盘新添的坦克科技树太方便了!谢谢你们!其他网站虽然能查但经常读取得很慢,明明只是为了看一眼俯角之类的小数据,却要花好多时间等。不过目前科技树里隐蔽值有项目,但没有数据,是个小遗憾。

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