数据发布者:adri1
统计口径:2013年4月2日至10月28日间,使用6辆以上战车每车出战30场以上的ID,共计111万。
点击下载:战力系统综合效率分布 131028.xlsx
横坐标是综合效率,蓝柱子的纵坐标是人数,红线的纵坐标是全局胜率。
首先还是说明下统计口径。战力系统只计纯野战(单野战与3机油野战),不计联队战、领土战。
因此统计口径是2013年4月2日至10月28日间,使用6辆以上战车每车出战30场以上 纯野战的ID,共计111万。
于是这个统计数据刨除了水平高低不同的联队、深夜联队作弊刷分、反作弊收割联队、领土换防让地等等非玩家个体实力因素对玩家ID个体的胜率影响。
然后拉几条天然与人工的线,方便以作为观察基准。
天然的 [G站战绩记录]统计全服平均胜率是49.3%(这个是跟着玩家水平及游戏规则即时更新的浮动值,最近在49.3%~49.4%间轻微波动),打开excel表格可见,综合效率106 对应全局平均胜率49.35%,在此线以上的ID总数36.62万人,只占统计玩家总量的33% 。
是的你没有看错,只有将近三分之一数量的玩家超过天然的胜率平均线。
简单的说 这条线上的玩家在克制(注意我的用词 只是克制而不是消灭)了对手对位车的基础上,从挂机等劣商 头上拿到少量分数,为水平更低的友军完成了小部分任务,未对战局造成负面影响从而获得了平均线以上的胜率。
算术平均线 50%胜率,表内综合效率114 对应胜率50.09%,此线上ID共22.61万人,占统计总量的20.37%
是的,你我狗眼都没有瞎,确实只有占总量五分之一的ID在野战中获得了高于50%算数平均线的胜率,只有1/5的人靠自己的硬实力”把硬币抛成了五五开”。除了克制对位车,玩家需要从劣商 头上拿到部分分数,为水平更低的玩家完成部分任务,从全局总体上给战局带来正面助力。
坦克世界里靠运气抛硬币抛不成五五开,只会被抛在地上碾压。
人工划线百里挑一,111万的1%,即数量1.11万,在表格内大概落在综合效率146到147之间,对应胜率53.3%
人工线千里挑一,0.1%, 0.11万人,表内综效163 对应胜率55.6% 。
就不具体说明了,百里挑一和千里挑一本身就是最佳的评价。
Pingback引用通告: 战力系统 第二次综合效率分布统计 20140219 | 坦克世界XVM战绩插件中文官方站
能够进入十二分之一已经很满足了……
原始数据有么?统计方式似乎有点问题。附件的xls文件中已经是处理后的数据了,不准确。
怎麽可能放出未经一定条件筛选处理过的纯原始数据,
根据上线数量等等纯原始数据 那是可以推测出爹网财务状况的。
财务状况是人家公司的商业机密,第三方随意公布一个公司的商业机密,
然后你来负责随之引起的潜在商业损失和连带的法律乃至刑事责任麽?
提问之前先自己动脑想想没坏处。
胜率=0.40133427+0.000963465*新效率值
谢谢你。
我北区zrsyhjfl。
是在26号到29号23时之间突变的,期间没有进行战斗。
另:刚刚看到多玩效率值3923场1339(不含3场kv1s),G站3853场1334。
刚刚回复出了些问题,只好在这里回复你。
还有就是KV1S从国服70多一下变成了2000多
我们名次算榜的方式没有做清楚说明。你的问题很好,谢谢。
正好顺手更新说明。
排名按个人单车战力一段时间内的最高值入榜,每日即时更新。玩家战力轻微下降波动不计入榜单,仅当玩家单车战力下降到进榜最高值的80%时在榜单上即时刷新一次。
你的KV-1S接连的输掉了一些不该输的高实力比的局,正常赢的局又接连打不到系统预期战绩。于是战力从48.x掉到38.x刚好降到你的入榜最高值80%被刷新了一次。你需要检视一下你最近的状态打法发挥。
谢谢。近20余场确实比较窝囊。这是不是突变的原因呢?
胜率与新效率的回归关系式是怎样的?
图上和excel表格给得很清楚了嘛,
需要更符合自己观察角度的呈现方式还可以下载表格自己做分析不是麽。
你上转的不是exl文件好像是 xml格式的
xslx 请使用Office2007+
很棒的文章!#坦克世界#
楼主,你好。我想问自20号以来空中网接口错误是怎么回事?效率不刷新了。
此外,我从154掉到149是不是因为这次统计的原因?
G站的个人战绩查询页面 就是有国服效率值 战斗次数等数据的那个淡青色底的页面是抓国服领土官网的API接口数据的,抓领土官网的API接口数据而不是直接抓领土官网个人战绩页面的原因是API接口的数据更全面。个人战绩页面隐藏了相当不少的战绩细节。
官网API接口出问题 G站的个人战绩页面就更新不了,得等官网API接口恢复。根据以往的经验 目前领土官网估计是关了部分服务在为新版本添加的一些领土战新模式做调试准备。只能是等领土官网API恢复。
G站个人战绩查询页中的 新版战力值项目是XVM战力系统的入口,
战力系统 与G站战绩查询页是两个完全不同的系统,战力系统独立运行,不受战绩查询页影响的。
你的战力系统综合效率变动是你的实战发挥水平变动带来的。
谢谢楼主的耐心解答。但是从154到149,场次并没有刷新,战斗数据还是以前的。昨天我一看吓一跳,排名突变了1300多。
前段时间我的wn7效率一直在1000多,然后突然跃升到1550+,二者之间有没有某种联系?
这个不看具体数据没法说。比较麻烦。这你得报ID看看,如果我看不明白近期的场次就得adri1去查历史。
G站个人战绩查询页底部给的WN7效率值一直是不准确的 有两个原因,G站的更新日志变更记录里有说原因:
changelog / 130930
[*] WN7算法修正,部分字段精度提升;
changelog / 130912
[*] WN7数据调整,场次按单车实际场次和进行计算(依然存在误差,因为官方接口数据有误);
你说的G站个人战绩查询页底部给的WN7效率值变动就是这两个动作带来的。应该与战力系统的综合效率变动的关系不大。
另外想看外服流行的效率值的建议你去这两个网站玩玩:
http://www.noobmeter.com/
http://www.vbaddict.net/wot.php
我这样的水货都排的进前10%了啊……
哦…..1%
真的是非常牛逼的统计啊!赞一下
GJ
这个,如何分析,并运用到实战中呢?
这个只能是总体情况的统计而已….实战和这个关系有么?
补充了简单说明。