[0.8.6]一手消息连续更新

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http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/249891-lets-share-additional-information-regarding-recently-posted-updates/page__p__4858666#entry4858666

为了整洁点就不付旧消息的原文了…

1.弹道的临时修改
非火炮的弹道将会关闭,火炮的弹道还是能看见,但是上帝视角下的火炮弹道可见区域减小。(如之前分析的,毛子对新的外挂级插件无能为力)
同时,你自己的弹道也暂时看不见了,但是不用担心,到正式版的时候自己和队友的弹道都会回来的。

2.HEAT的削弱
会有一个详细的列表来说明具体的削弱内容。

3.新帐号的1级车配上100%乘员

4.收益的改变
The income of all vehicles from the 5th tier to the 10th tier, except SPGs, will be increased. The changes will also be applied to the premium vehicles.
5-10级的所有非火炮的收益都会提升,对一部分金币车也有效。

  • Premium tanks up to the 8th tier will be leveled by the most profitable tier 8 vehicles. The income of less profitable vehicle will be increased.
  • The income of tier 8 vehicles will remain unchanged

8级以下的金币车的收益将会和8级一致。(个人观点:应该不代表实际收益水平相同,只是收益系数达到一致。)收益少的车将会增加。
8级金币车的收益不会改变。

5.狙击模式的优化
Well, this is just a mechanism of reticle stabilization in sniper mode. It helps a lot during aiming on railroads, crushed fences etc. You will be able to fire faster, since you won’t have to wait until the tank stabilizes on this curvy terrain. It’s really useful and after internal tests we decided to implement it.
使准心更加稳定,这样过铁路之类的东西就不会导致准心变大。(不重要的部分没翻..)

6.新的上市的金币车
A33 Excelsior。教堂司事不会上市,因为火炮的变动太大。我们还需要研究一下。

7.物理引擎的改动
撞人下河淹死或撞下山崖摔死会带来收益了。

8.超重型内衬的上市及对应的坦克

9.隐蔽机制的修改。将会提供一个更详细的文档说明

10.E100的炮塔修改
E100的炮塔将会前移30厘米

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