7.4版XVM分级初稿

根据数据库里不同数据的玩家比例来分级

效率分布(根据玩家数据的分布来制定)
0-15%:0-540
15-30%:540-660
30%-50%:660-780
50%-70%:780-900
70%-85%:900-1000
85%-95%:1000-1150
95%-99%:1150-1310
99%-99.7%:1310-1420
99.7%-99.9%:1420-1530
超过99.9%:>1530

胜率分布(由于插件只支持整数部分,只能增大区间范围,避免一个值一个颜色)
0-30%:0%-45%
0-30%:46%-47%
30%-70%:48%-50%
70%-95%:51%-53%
95%-99%:54%-55%
99%-99.9%:56%-59%
超过99.9%:60%-100%

7.4版XVM分级初稿》上有3个想法

  1. 我推荐一种配色方案,可能比楼主这套办法要更符合色彩学的通常做法:
    红色 < 橙色 < 黄色 < 绿色 < 蓝色 < 紫色
    其中红色代表最差的一档,紫色代表最高的一档。

    我自己的胜率插件早就调整成这套方案了,介绍给朋友用,他们也都很喜欢。

  2. 突然想到,7.4新模式一出岂不是全废。。。反正我看新模式把SEA猴子耍的团团转啊。。。

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