9.28日更新6.1.4.2版,修正了小补丁导致的bug
安装说明:
请使用沙盘进行安装
无声音的解决办法:https://xvm.garphy.com/?p=6543
下载链接: http://118.26.205.158/ModDownload/modlist.html?ver=0.9.13
插件下载主页不支持IE6-10内核,请用基于chrome或火狐或opera的浏览器
界面介绍
- XVMCN战绩插件及大战力系统色彩分布
- 显示昵称和显示车辆的格式 显示的是百分比和百分比颜色
- 最大的同时显示的格式 显示的是血值和百分比颜色
- 51%-100% 绿色 26%-50% 黄色 0%-25% 红色
- 第2栏显示项目:

第3栏显示项目:

第4栏显示项目:

PS: 喜欢以前的界面请将 “res_mods/xvm/configs/可选配置文件/xvm经典版” 文件夹里的文件覆盖到 @xvmcn 文件夹里
推荐使用图标插件,使用时请只复制maps文件夹到相应位置即可
tab页和loading页显示格式为 总场次 | 总胜率 | 战力增幅
车辆头顶显血位置显示格式为 战力 | 战力增幅
如果有自己修改过配置文件,请自行备份。
配置文件发布页: https://xvm.garphy.com/?p=1471
另有配置文件DIY简单教学:SakuHumi的 XVM战绩插件配置文件DIY小教室
单车战力、战力相关的详细说明见:战力系统相关索引。4月2日起满100场战斗记录显示战斗力,满30场未满100场的战场显示战斗力预测值。
单车战力增幅= ID个体的单车战力值/全服单车平均战力值 。您可以把此项理解为新单车效率。
欲调整伤害记录位置,小地图设置 等配置文件,各位请去 配置文件发布页下载
配置文件放入res_mods/xvm/configs/@XVMCN文件夹。详见文件夹说明。
注:想沿用旧配置文件的 可以把配置文件改名成xvm.xc放到res_mods/xvm文件夹下
XVM战绩插件是绿色软件,删除时,直接删掉您解压到游戏根目录的所有文件即可,如不能确定是否删除干净,请打开原软件压缩包对比文件名一一删除。
如有战绩数据显示不了为正常现象。使用3台私人服务器作为战绩数据服,无法确保服务质量。数据流量过大可能会暂停服务。有可能存在网络延时导致无法载入。多次无法载入请检查自己网络到战绩服间的连接状况,远端私人服务器无法响应也是可能的,请过一段时间再使用该插件。或在不能访问数据时尝试重启程序。
官方主页: http://www.modxvm.com/en/
项目主页: http://code.google.com/p/wot-xvm/
XVM战绩插件中文化团队博客:https://xvm.garphy.com/
中文支持论坛(ST战争学院,需注册):http://www.stwaracademy.com/forum-105-1.html
感谢一直以来使用、反馈与支持的各位。
另:How terrible. 不爱用别用. 谢谢配合。
国服XVM战绩插件中文化项目团队:Chas、Garphy、八爪白鸦、魔法老婆婆、Vic(原BJ胜率插件作者)
感谢大神及时更新~
大小写锁定键放大小地图这个功能,这个键跟我YY说话的按键冲突,我也不想要这个功能。以前都是我自己改xml,这回你们给做哪了,我改都没地改啊,更新说明里也没有,麻烦说明一下啊,谢谢了
hotkey.xc
改了文件以后,放大地图好了,但是巨响图标反了,求救……
你怎么改的”enabled”: true, true改成false就行
都试了,关闭功能,删除文件,注释掉键位代码,改成别的代码,都会造成图标反转
图标反转是因为你改的时候格式错了 导致文件无法识别 然后采用了默认设置
你试试覆盖这个文件 然后重新改
好了,用UE不行,记事本修改的就行 -_-!
请问我打开的XVM为什么里面全是乱码啊?我用的是记事本打开的。
请问,敌方车辆图标前面显示的* ? !分别是什么意思呢?
*表示没有点亮过(刚才更新了 已经把*删掉了)
?代表点亮过但是现在不见了
!代表正在亮着
这个对判断敌人还有多少潜在力量很有帮助 很多新人看地图上没有多少车就以为对方没人了 然后傻乎乎冲过去 撞到一大群人迅速被干掉
请问如何修改伤害显示的位置,我喜欢8.4那样的在屏幕顶部的位置
hitlog.xc 不过会和顶端冲突
找到了,在hitlog里面
怎么把伤害统计调到顶端显示呀?????
用记事本打开res_mods\xvm\hitLOG.xc文件,修改横坐标和纵坐标 要多试几次就能找到合适自己的
这回配置文件都分开了 以后会有个分享页面专门用来共享这部分内容
大概翻了一下……之前的配置文件是不是不再通用了?
是不是以前的配置文件就没有用了
那现在怎么改显示单车胜率的
两侧的用户列表改playersPanel.xc
tab改statisticForm.xc
内容和以前差不多
如果改头上显示的内容 都在markers文件夹里
能不能请大大改个呀,就是头上显示效率,ctrl显示胜率加效率的,以前版本尝试改过都没改成功,求打打抽空改个!!
什么时候支持8.5 ??? 万分期待
是今天12:00 嘛?
快了 正在内部测试
请问5月3日更新的这个版本适用于8.5版本吗?在8.5更新前4天放出应该不会还有更新吧?
不适用 等新版吧
大概什么时候好呀
1 2点吧
为什么我用xvm 没有其他声音只有我的炮声 连发动机的声音也没有
和xvm无关
用了xvm之后还能用别的插件吗
请问 XVM.xvmconf 到底怎么设置呀?插件设置说明文档到底在哪里呢?
有没有办法把XVM的小地图部分功能给取消掉,只保留战场走位跟车辆显示,两个插件同时用的话,科学量角器的射界功能会失效,变成白色跟绿色两条虚线。死亡后视角转到队友身上会显示两个圈,自己尸体为中心的圈不消失,应该是之前两个圈重合,死之后分开了,但量角器的射界功能正常显示了。
重启之后就不能用胜率插件了,每次都要重装Dokan库才行,怎么办
你好,我想问下如果想要把击伤提示换到左中方,就是聊天框下面该怎么修改XVMCONF文件?
为什么我那xvm在显示占旗时间要3:20秒 (一个人)
双倍了= =?
夺棋战
win8 pro x64 不能安装dokan 有其他办法没
在页面里搜索win8
北区战绩为什么显示的不全呢 是不是北区后娘养的
说起来游戏这个版本内xvm做了两次,第二次的我安装后就再也没出现过红屏和报错弹出的问题,求教是做了什么优化么
今天闹了个笑话
游戏时我方一个AT15 面板上显示3000场…500效率…48%胜率…
结果打完出去看 1.5W场…1400效率 55%胜率…
是不是服务器的数据太旧了?
如何才能本地更新数据呢?
作者你好,请问国内的XVM战绩服务器是不是很不稳定?昨天下午开始到昨天晚上,都连不上服务器,本网站也打不开。
服务器压力是不是很大?
昨夜洛杉矶光缆出问题了 以上
补充一下,Dokan库安装完了,也是直接解压缩到E:\World_of_Tanks下覆盖安装的,应该没有安装上的错误!
System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly ‘System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089’ or one of its dependencies. 系统找不到指定的文件。
坦克世界启动助手.exe不能启动游戏,只能用只启动游戏(禁用插件)!其它三个都是上面的一大串英文。求解,谢谢~!
重装.net 3.5
請問怎麼把戰隊的圖標消除或者移動,他擋到我的坦克圖標了
Error: System.OverflowException: 值对于 Int32 太大或太小。
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.OverflowException: 值对于 Int32 太大或太小。
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.IndexOutOfRangeException: 索引超出了数组界限。
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
=> @VAR MAP_NAME=17_MUNCHEN
SET VAR: MAP_NAME=17_MUNCHEN
=> @VAR WINDOW_SIZE=1600,900
SET VAR: WINDOW_SIZE=1600,900
=> @GET_VERSION
Error: System.OverflowException: 值对于 Int32 太大或太小。
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.OverflowException: 值对于 Int32 太大或太小。
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.IndexOutOfRangeException: 索引超出了数组界限。
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.IndexOutOfRangeException: 索引超出了数组界限。
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.OverflowException: 值对于 Int32 太大或太小。
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.OverflowException: 值对于 Int32 太大或太小。
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.OverflowException: 值对于 Int32 太大或太小。
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.OverflowException: 值对于 Int32 太大或太小。
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.OverflowException: 值对于 Int32 太大或太小。
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.OverflowException: 值对于 Int32 太大或太小。
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.OverflowException: 值对于 Int32 太大或太小。
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.OverflowException: 值对于 Int32 太大或太小。
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.OverflowException: 值对于 Int32 太大或太小。
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.OverflowException: 值对于 Int32 太大或太小。
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.OverflowException: 值对于 Int32 太大或太小。
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.OverflowException: 值对于 Int32 太大或太小。
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.OverflowException: 值对于 Int32 太大或太小。
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.OverflowException: 值对于 Int32 太大或太小。
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.IndexOutOfRangeException: 索引超出了数组界限。
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.OverflowException: 值对于 Int32 太大或太小。
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
不停的报这个错误,是什么缘故?是XVM的服务器出问题了?这个情况出现的时候严重掉帧呢
重新覆盖安装了一下XVM就不再报错了。不知道什么原因哦
插件有一个伤害系数是什么意思,我看每个车都不同啊有高有底
为什么我第一天安装了xvm之后可以显示战绩,但是第二天为什么就不显示了呢?
卸载DOAKN 重装
为嘛有统计 场均受伤 却不计算效率值 这对重坦不公平啊 胜率重坦和中坦差不多 输出还重坦高200 却因为点亮效率差距巨大 导致重坦总效率低了400 这不合适吧
事实是白毛子做的领土战绩服查询页面
没有统计收录“场均受伤”这项战绩数据。
是不是数据库服务器接口问题解决了?
突然发现很久没变的胜率和效率变了。。
之前是改名导致的Bug 已经处理了
下面的内容仅仅是我个人乱想的:当前房间某个玩家的参考效率,可以考虑为总体效率结合平均等级给出,比如一个屠幼的2k效率,平均等级为3,如果进入8级房,则效率为2000*3/8,有没有可能更真实的反映玩家在该房间的可能表现?
直接等以后的单车效率吧
win8 用0.8.4进入游戏就直接蓝屏重启=。=
是不是装了nod32的6.0版本?
我也是win8,用nod32的5.0版本运行8.4xvm没任何问题
如果上nod32的6.0版本那边xvm启动游戏进入战斗读图时候必蓝屏,不加载xvm进游戏就没问题
所以我卸载了nod32 6.0现在用的5.0
不过这个问题是我在8.3时候发现的
eset
6.0….
还真是。。。
是有过这个问题 nod32和dokan之间是不兼容的。dokan会虚拟出一个文件夹,nod32非要进去扫描,然后就会蓝屏。
System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly ‘System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089’ or one of its dependencies. 系统找不到指定的文件。
File name: ‘System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089’
at System.ModuleHandle.ResolveType(Int32 typeToken, RuntimeTypeHandle* typeInstArgs, Int32 typeInstCount, RuntimeTypeHandle* methodInstArgs, Int32 methodInstCount)
at System.ModuleHandle.ResolveTypeHandle(Int32 typeToken, RuntimeTypeHandle[] typeInstantiationContext, RuntimeTypeHandle[] methodInstantiationContext)
at System.Reflection.Module.ResolveType(Int32 metadataToken, Type[] genericTypeArguments, Type[] genericMethodArguments)
at System.Reflection.CustomAttribute.FilterCustomAttributeRecord(CustomAttributeRecord caRecord, MetadataImport scope, Assembly& lastAptcaOkAssembly, Module decoratedModule, MetadataToken decoratedToken, RuntimeType attributeFilterType, Boolean mustBeInheritable, Object[] attributes, IList derivedAttributes, RuntimeType& attributeType, RuntimeMethodHandle& ctor, Boolean& ctorHasParameters, Boolean& isVarArg)
at System.Reflection.CustomAttribute.GetCustomAttributes(Module decoratedModule, Int32 decoratedMetadataToken, Int32 pcaCount, RuntimeType attributeFilterType, Boolean mustBeInheritable, IList derivedAttributes)
at System.Reflection.CustomAttribute.GetCustomAttributes(Assembly assembly, RuntimeType caType)
at System.Reflection.Assembly.GetCustomAttributes(Type attributeType, Boolean inherit)
at wot.Program.Main(String[] args)
WRN: Assembly binding logging is turned OFF.
To enable assembly bind failure logging, set the registry value [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) to 1.
Note: There is some performance penalty associated with assembly bind failure logging.
To turn this feature off, remove the registry value [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].
Press any key to exit.
Unhandled exception!
Please contact the developers with the following information:
System.InvalidOperationException: Cannot read keys when either application does not have a console or when console input has been redirected from a file. Try Console.Read.
at System.Console.ReadKey(Boolean intercept)
at wot.Program.Main(String[] args)
Stopping log …
8.4版本无法启动游戏 请问是什么原因。。。
点亮伤害会计入效率值吗?
就是说.我玩XX.我点亮了3000+伤害.但是我一炮未发.那伤害能计入效率值吗?
不会,官网战绩记录没有把点亮伤害以及潜在伤害记录到玩家的战绩里,数据无从查询就无法添加效率计算中
所有人都是提问提问提问……一点基础知识都不具备,一点钻研的意愿都没有就伸手。我把国服的XVM配置文件和美服的XVM混合之后才得出自己最想要的插件……在此说一声,也替所有XVM使用者说一声:谢谢中文汉化团队的无私贡献!
谢谢理解。做产品的都是这个节奏,好是没人会说好的,
因为哪怕是免费的东西 你做的好用户也觉得是应该的。
毛病bug则一定会被反复诘问直到解决。
人性而已 见多了也就习惯了。
小地图加大后ABCD那些坐标就消失了
20号还可以使用,到了21号就开始显示
Can not assign a drive letter or mount point
不能分配一个驱动器号或挂载点,这是啥意思?是我连不上服务器还是服务器挂了?
请问为什么我的战绩好久都没更新过了?我都1万5千多场了,显示的还是1万2千场效率也没变过。我之前改过一次名字,和这有关系么?
可能你改过名字,对改过名字的 VXM 现在这个还没有修复 所以不能正常显示!
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.FormatException: 输入字符串的格式不正确。
在 System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal)
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.FormatException: 输入字符串的格式不正确。
在 System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal)
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
=> @RUN_ASYNC -1 1
Unknown command: @RUN_ASYNC
Read 18 bytes @RUN_ASYNC -1 1
今天一直无法读取数据老是这个提示
我最近也出现了这样的问题 和你一样
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.FormatException: 输入字符串的格式不正确。
在 System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal)
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
Error: System.FormatException: 输入字符串的格式不正确。
在 System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal)
在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
在 wot.Server.CollectParts(String parameters)
=> @RUN_ASYNC -1 1
Unknown command: @RUN_ASYNC
Read 18 bytes @RUN_ASYNC -1 1
从今天早上开始无法显示任何场次的效率 胜率…
这个问题我已经通过摸索解决了
打开游戏登陆器 也就是自动更新那个
让系统自动清理一下垃圾文件就貌似没问题了
使用 XVM 0.8.4 已经好几天了,目前存在的问题是:每一句总有几辆车不能显示效率值等内容,只显示“–”,请问这是什么原因,应该如何修复?谢谢!
很简单。。。此人所玩的场次太少,新号,数据库里没有足够的统计数据。。。
不过xvm的话,因为数据有几个月没更新了。。所以,你懂得
再忍上半个月一个月的吧。 然后你们就习惯了 lol
目前折腾到现在基本上问题都没了,就剩下xvm里显示的数据是很久以前的了。。不知道服务器接口啥时候能搞定了。。。我这效率和胜率哗哗的掉啊。。
我是美服的,为何不显示个人战绩?
美服请去www.modxvm.com下载
你好 去wot.garphy.com查询自己的id更新几十次 但。。。。,我的战绩到现在为止都还是老数据,请问这数据要什么时候才能更新。我的是16000场的数据,但我现在都已经2万场了
管理员的意思是想看数据自己去网站查。。。不是查几次你的XVM就能显示了。。
就是说数据不更新的
运行坦克世界启动助手.exe后出现下列提示
请问是什么问题导致的?
我是win7系统 在安装Dokan库的时候,根据adri1大大给的链接下载后运行的时候是直接安装在C盘了,而不是原帖说的:将安装包中文件和目录直接解压到游戏根目录下。
后来我就自己复制到游戏根目录了。我所有分区都是NTFS格式
真心求助
XVM Stat v1.3.0.34662 for XVM 3.5.0+
Timeout: 10000, MountPoint: res_mods\.stat
Game Region: CN
System.ArgumentException: 未能根据属性“ProxyServers”的默认值创建该属性。错误消息: 无法生成临时类(result=1)。
error CS0016: 未能写入输出文件“c:\Users\Administrator\AppData\Local\Temp\ekrxqpji.dll”–“拒绝访问。 ”
在 System.Configuration.SettingsPropertyValue.Deserialize()
在 System.Configuration.SettingsPropertyValue.get_PropertyValue()
在 System.Configuration.SettingsBase.GetPropertyValueByName(String propertyName)
在 System.Configuration.SettingsBase.get_Item(String propertyName)
在 System.Configuration.ApplicationSettingsBase.GetPropertyValue(String propertyName)
在 System.Configuration.ApplicationSettingsBase.get_Item(String propertyName)
在 wot.Properties.Settings.get_ProxyServers()
在 wot.Server.GetProxyAddresses()
在 wot.Server..ctor(String ver)
在 wot.Program.StartDokan(Object opt)
Stopping server
Stopping log …
是不是不能和其他插件一起用?装别的插件就进不了游戏
点启动游戏后没反应 ,过两三秒后又可以点了,下面是日志,这是怎么回事?
XVM Stat v1.3.0.34662 for XVM 3.5.0+
Timeout: 10000, MountPoint: res_mods\.stat
Game Region: CN
Time: 507 ms, Size: 0 bytes
Dokan: Can’t install driver
Stopping server
Stopping log …
dokan的安装有问题
重新安装了还是不行,请问要怎么安?
不是dokan的问题,前几个版本的XVM没事,这个版本dokan没动就能出问题了么
小地图放大后傍边的字母不会随着地图移动而是在原来的位置怎么回事???
不清楚 可能是bug 记录下来看看新版本有没有解决
找到了 是我替换了battle文件引起的
8.4萝莉豹效率是不是拿4级轻的老战绩按照5级轻重新计算过?以前玩了300多场萝莉豹 更新后发现总效率降了6点
是
唉╮(╯▽╰)╭ 降几点 值当说麽。
F系轻中坦整条线从12T一直到查查 全部提一级,
打了几千场的人大把的。
战绩如果本来就不太好的效率掉1/3也是有的。
这个赛后统计面板剩余血量一栏现在是伤害了,请问如何改回去?我想显示出剩余血量的
删除FinalStatistic.swf文件
不知道是不是XVM有瞄准倍数的原因?我怎么把以前8.3的直接复制到8.4以后。打了XVM,结果进去发现瞄准开镜变得好大啊。不知道怎么回事。打的好难受
没有
最新的XVM引用了英文战绩分析,点单车的时候,场均杀伤下面的E:6(1137) SPEC DMG:0.95/(0.86/1.60)这些都是什么数据?
6是评级 1137是数值 specdmg往前翻评论
请问这里显示的单车效率与隔壁的缓存分析得出的效率是不是一样的?比起8.3版的缓存分析,现在好像火炮效率普遍高,灯车的效率低了。
如果现在8.4版是一样的,偶就不想要那个缓存分析了,他真是改得不好用了。
这是一种外服效率值
输出除以自身血量比
作者你好,我的战绩到现在为止都还是老数据,请问这数据要什么时候才能更新。我的是16000场的数据,但我现在都已经2万场了
去wot.garphy.com查询自己的id更新
删除gui文件夹后卡读条现象再未出现。。。