9.28日更新6.1.4.2版,修正了小补丁导致的bug
安装说明:
请使用沙盘进行安装
无声音的解决办法:https://xvm.garphy.com/?p=6543
下载链接: http://118.26.205.158/ModDownload/modlist.html?ver=0.9.13
插件下载主页不支持IE6-10内核,请用基于chrome或火狐或opera的浏览器
界面介绍
- XVMCN战绩插件及大战力系统色彩分布
- 显示昵称和显示车辆的格式 显示的是百分比和百分比颜色
- 最大的同时显示的格式 显示的是血值和百分比颜色
- 51%-100% 绿色 26%-50% 黄色 0%-25% 红色
- 第2栏显示项目:

第3栏显示项目:

第4栏显示项目:

PS: 喜欢以前的界面请将 “res_mods/xvm/configs/可选配置文件/xvm经典版” 文件夹里的文件覆盖到 @xvmcn 文件夹里
推荐使用图标插件,使用时请只复制maps文件夹到相应位置即可
tab页和loading页显示格式为 总场次 | 总胜率 | 战力增幅
车辆头顶显血位置显示格式为 战力 | 战力增幅
如果有自己修改过配置文件,请自行备份。
配置文件发布页: https://xvm.garphy.com/?p=1471
另有配置文件DIY简单教学:SakuHumi的 XVM战绩插件配置文件DIY小教室
单车战力、战力相关的详细说明见:战力系统相关索引。4月2日起满100场战斗记录显示战斗力,满30场未满100场的战场显示战斗力预测值。
单车战力增幅= ID个体的单车战力值/全服单车平均战力值 。您可以把此项理解为新单车效率。
欲调整伤害记录位置,小地图设置 等配置文件,各位请去 配置文件发布页下载
配置文件放入res_mods/xvm/configs/@XVMCN文件夹。详见文件夹说明。
注:想沿用旧配置文件的 可以把配置文件改名成xvm.xc放到res_mods/xvm文件夹下
XVM战绩插件是绿色软件,删除时,直接删掉您解压到游戏根目录的所有文件即可,如不能确定是否删除干净,请打开原软件压缩包对比文件名一一删除。
如有战绩数据显示不了为正常现象。使用3台私人服务器作为战绩数据服,无法确保服务质量。数据流量过大可能会暂停服务。有可能存在网络延时导致无法载入。多次无法载入请检查自己网络到战绩服间的连接状况,远端私人服务器无法响应也是可能的,请过一段时间再使用该插件。或在不能访问数据时尝试重启程序。
官方主页: http://www.modxvm.com/en/
项目主页: http://code.google.com/p/wot-xvm/
XVM战绩插件中文化团队博客:https://xvm.garphy.com/
中文支持论坛(ST战争学院,需注册):http://www.stwaracademy.com/forum-105-1.html
感谢一直以来使用、反馈与支持的各位。
另:How terrible. 不爱用别用. 谢谢配合。
国服XVM战绩插件中文化项目团队:Chas、Garphy、八爪白鸦、魔法老婆婆、Vic(原BJ胜率插件作者)
请问什么时候更新啊 能给个大概时间吗?
有些问题 暂不更新
8.3用不了啊 显示如下 为什么??
XVM Stat v1.0.1.26773 for XVM 3.0.4+
Timeout: 5000, MountPoint: .stat
Game Region: CN
Time: 768 ms, Size: 0 bytes
Time: 33 ms, Size: 215 bytes
Starting game process: WorldOfTanks.exe
WIN8装不了dokan库吗
兼容模式运行安装包。
会有8.3的插件吗?
会有 不过应该不是今天
怎么修改XVM效率插件的配置文件把网上下载的显血的XVM文件整合在一起啊,不喜欢官方的显血啊
现在每次启动都弹出 服务器什么什么不正确的结果的弹窗,进去游戏 一切还好使,某一吧两吧不能显示别人战绩,下吧可能又好了,现在就是这样。
是的,大概的意思都说服务器不能更新。请解决下吧。
虽然进去能看到效率值,但是都是一直停留在原始的数据上面。基本不更新的
逆天新模块:『xvm组原创』战略级核武器,一个图表达清楚
有这个模块的独立版么?我玩儿的美服。。。
没有 用美服的xvm就行了
每局结束时战斗统计中那个chance to win是什么 如何判定的
具体公式不记得了 看着玩就行了
小地图名称颜色怎么修改 我方绿 敌方红
打开xvmconf找到minimap -> css ally就是队友 后面的eebbee之类的就是颜色 enemy就是敌人
这个代码没错吧?为什么我加进我的XVM.xvmconf里以后,无法显示消失的敌人(lostenemy)的型号,显示成undefined,其他的正常。
// Minimap
“minimap”: {
“enabled”: true, // On/off modification switch
“iconScale”: 1, // Minimap icon and attached text scaling factor
“nickShrink”: 4, // Nickname shrink value for {{short-nick}} macro
“textOffsetX”: 0, // Attached text X offset relative to icon
“textOffsetY”: 0, // Attached text Y offset relative to icon
“format”: { // Attached text format. Macroses {{level}}, {{vehicle}}, {{short-nick}}
“ally”: “{{vehicle}}”, // Ally
“enemy”: “{{vehicle}}”, // Enemy
“squad”: “{{short-nick}}“, // Squadmates
“oneself”: “”, // For oneself and camera receiver in case of death
“lostenemy”: “{{vehicle}}” // Lost enemy last position marker format
},
“css”: { // Attached text style
“ally”: “font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#BBEEBB;”, // Ally
“enemy”: “font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#EEBBBB;”, // Enemy
“squad”: “font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#FFEE44;”, // Squadmates
“oneself”: “font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#EEEEEE;”, // For oneself and camera receiver in case of death
“lostenemy”:”font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#EEEEEE;” // Lost enemy positions; does not depend on iconScale
}
},
XVM Stat v1.0.1.26773 for XVM 3.0.4+
Timeout: 5000, MountPoint: .stat
Game Region: CN
Starting game process: WOTLauncher.exe
Exception: System.Net.WebException: 操作超时
在 System.Net.HttpWebRequest.GetResponse()
在 wot.Server.loadUrl(String url, String members, Int64& duration, Boolean test)
在 wot.Server.GetProxyAddresses()
Time: 3096 ms, Size: 215 bytes
什么情况啊 还弹出一个提示返回不了正确的结果 什么开发项目
无视就行了 没有影响的
为什么一点击启动后,提示服务器返回了不正确的更新结果,郁闷啊!!!! 战绩跟插件显示的差了太多了,我已经用这个插件起码一个礼拜了吧!!! 显示的效率还是刚安装那天显示的效率战绩 我知道这个是架设在私人服务器上的,但是也不可能更新这么多天还没更新成功啊??求解释
提交于 2012-10-15 16:43 | 回复给 finalo。
传话:
查询站:每天更新
官网:同上
xvm:3台服务器时间不一
服务器返回了不正确的更新结果?什么意思?
XVM Stat v1.0.1.26773 for XVM 3.0.4+
Timeout: 5000, MountPoint: .stat
Game Region: CN
Time: 1048 ms, Size: 0 bytes
Time: 130 ms, Size: 215 bytes
Can’t assign a drive letter or mount point
Stopping server
如何破
没装dokan吧 或者安装不正确
谢谢 重装一遍好了 另外每局结束时战斗统计中那个chance to win是什么 如何判定的
battle这个文件,如果用美化灯泡会多出一个时间显示覆盖在我自己的时间DebugPanel这个显示上面,怎么关闭效率自带的时间显示,或者怎么修改
不知道
你不是作者吗?
效率插件有自带的时间,就是battle这个文件、美化灯炮也是这个文件,不把battle文件放到FLASH中就不会出现效率插件自带的时间,但是无论放是那个battle文件都会出现自带的时间,会跟我的时间重叠,很希望作者修改下。
“clockFormat”: “H:N”, // Show the clock on the Debug Panel (near FPS). Format: Y:year, M:month, D:day, H:hour, N:minutes, S:seconds. “” – remove clock.
这段代码是不是啊,如果是怎么修改啊
已经确定是这段代码,不过是直接删除呢还是怎么修改我不知道
“clockFormat”:””,
很感谢你,虽然你说的我没看懂。。。。
我一个个实验的
已经删除了这段,还是会有时间显示,到底是怎么修改呢
哈哈,原来不是删掉整段,只需要把“”中间的字母删掉。
如果想用效率自带的时间就是没年月日跟秒数,你可以手动添加哦,在“”之间添加Y-M-D H:N:S这样就可以,保存。
最好希望作者加上一个开关,false或者true
不要修改错了。总共有俩条代码,上面那条是战斗内时间,下一条是读取进度条显示的
我不是作者,插件是毛子组做的,我们主要是提供中国的数据支持,效率值的本地化工作。缓存分析是我做的。
效率缓存是什么,是不只要用效率插件就会产生每场战斗的效率值保存在某盘,只要不删除就一直会存在啊?
抬头看 缓存文件分析器.
里面的DAT文件可以删除吗
每玩一局都会更新
知道了
不懂语法,求指导
// Hit log (my hits calculator)
“hitLog”: {
“enabled”: true, // on/off switch
“x”: 5,
“y”: 445,
“w”: 400,
“h”: 400,
“lines”: 6,
“direction”: “down”,
“insertOrder”: “top”,
“groupHitsByPlayer”: true,
// Substitution for {{dead}} macro when tank is dead
“deadMarker”: “N”,
“blowupMarker”: “M”,
// Hits header format, including last hit (macros allowed, see readme-en.txt)
“formatHeader”: “总伤害: {{dmg-total}} 上一击: {{dmg}}命中次数: {{n}}“,
// List of hits format (macros allowed, see readme-en.txt)
“formatHistory”: “\u00D7{{n-player}}:{{dmg-player}}| {{dmg}}| {{vehicle}} {{dead}}”,
“shadow”: { // Shadow options
“alpha”: 100, // Opacity
“color”: “0x000000”, // Color
“angle”: 45, // Offset angle
“distance”: 0, // Offset distance
“size”: 5, // Size
“strength”: 150 // Intensity
}
↑↑↑
请教如何修改hitlog的字体
用font标签 你可以看看其他地方的用法
随便举个例子行吗,我试了几种,都失败了
比如:
1、”font”: {
“size”: 13,
“name”: “方正黑体_GBK”
2. “font-family:方正黑体_GBK; font-size:6px“
还有添加的位置,也就是说插在哪?
实在不懂,sorry
百度了一下html的字体代码,现学现用,修改成功了!
不过我还有个疑问,无论minimap也好,hitlog也好,为什么默认的$FieldFont在游戏里显示出来咋那么别扭呢?而其他SWF文件调用的$FieldFont却能跟游戏自带的字体一样清晰的显示?
不过有一个例外,就是Capture bar,里面的代码我看也没有特意设置字体,却能完美显示,不解ing~~~~~~~
可能跟他们实现swf的时候有关系
这个自己配置没中文版的吗?英文4级没过的悲催人士路过。火炮倍率放大这个插件怎么取消???
我们没有带这个插件
我想问问WIN8貌似安装不了DOKEN的数据库,有其他办法可以使用XVM么?
现在胜率什么的都不显示,我只是用来看伤害了。。。
你查查meepo dokan 印象中有说怎么装的 用兼容就可以
根据前人经验,安装时选择win7兼容试试~
能在以后的版本加入单车场次和单车胜率吗?这样更有用,有人已经在3.2.1中加入了这个功能
http://tieba.baidu.com/p/2061286496?pn=1
这个是XVM项目原装自带的功能,
人家只是按照个人需求配置XVM.xvmconf,把这个显示出来了而已。
会玩的愿意动手自己弄了。
不会的伸手党 去下载人家的文件,用他的XVM.xvmconf替换掉你自己原来的XVM.xvmconf就完事了。
请问怎么把 XVM 和 VehicleMarkersManager 里面的显血改为自己喜欢的?
单个替换VehicleMarkersManager 之后 胜率就不显示了 无奈
请问如何才能让正常视野里的对方和己方坦克头上带上坦克图标?现在这样只有一个文字表示的型号我看着很不习惯 没法分辨远近…..
请问我是用了这个后 小地图的图标为什么只显示级别 没有坦克名称? 而且8.1版本左侧的输出记录也没有了 求解
自己改配置文件之后出错了
为什么看不到胜率和效率值呢 其他的都可以 是服务器的问题还是我机器的问题呢 北区的!
求推出单车 单车胜率 场次版本 万分感谢
使用了小地图的坦克型号显示 但是只能显示坦克等级~没有具体的战车型号。求问如何配置
请问我的XVM插件安装完了 电脑内也安装了dokan 为什么游戏内不显示战斗力什么的
请问如何定义自己打出的伤害颜色与队友打出的不同,比如队友打红的自己打金的。我这里自己打的和队友打的是一个颜色。。。 需要改配置文件的什么地方??
为什么这两天用经常莫名的PING上100 200,我家10M LAN不可能会不稳定
另外,经常一按tab看战绩游戏就卡死。(配置是SSD+i7)
求解释,上面这两个问题困扰的严重。我真心不想用盒子。谢了大大
我怎么知道
按tab卡死我组队的也有这样的情况
如何不使用插件自带的显血 也不用游戏自带的 而用自己配置的显血 比如敌人掉血是蓝色字 自己人掉血是白色字 还有更改血条字体大小 伤血漂浮字体大小
如何不使用插件自带的显血 而用自己设定的显血模式
我装过盒子 我现在想换回XVM 但是我刚才试了一下 结果一开游戏就死机 是因为插件版本跟游戏不一致么?DOKAN我是装了的 WIN 7 64位系统 是因为游戏的问题 还是我系统的问题导致的死机?真不想再用盒子了
插件冲突 具体的自己排查吧
那个,如何吧坦克图标修改成正确的显示方式?老是反向的,我找了不少地方,但是不知道在哪里修改,那个8.1的设置文件有很多新内容都没设置,感觉有点遗憾,请告诉我在XVM文件里如何改图标,谢谢!
其他配置文件里有镜像图标
坦克世界吧里有帖子,只要修改一个FALSE的东西吧!http://tieba.baidu.com/p/2059858596
请问,能否将小地图的坦克型号改为自己定义的缩写,谢谢
这个想直接修改XVM做不到。
XVM直接引用的游戏内部提供的Type of vehicle(车型名称)。
修改游戏内车型名称 工程较大,
res\text\LC_MESSAGES 文件夹中找,各系_vehicles.mo 文件
使用.mo与.po互转工具,转成.po
然后使用.po编辑器逐一编辑修改转成的.po文件内的车型名称,
完全修改好后再把 .po文件转回.mo
最后覆盖原件。
8。2的插件和工具箱里面的16倍视角插件冲突!都是应用于8.2的插件 结果冲突啊 我下了16倍视角之后 进游戏 xmv如果把效率戴起来显示的话 我的车就无法移动和开炮还有开镜 求解决办法
XVM与毛子DIYer放出的原版Zoom_mod_8.2 是完全共存互不冲突的,
你出问题就是你其他工具套装提供的视角解锁插件有问题,
哪里提供的去找哪里,不用来这里说。
自己解决搜个Zoom_mod_8.2装上也不是难事。
请问为何小地图不能显示车型名字呢?只有图标。 其他功能都正常。
还是喜欢8.1时候的不知道还可以用吗?能否给个下载的地址
怎么修改伤害提示啊,想把击毁骷髅头变成击毁两个字?
Minimap是不是小地图显示战车名字的?不想要显示直接不复制到GUI可以把?
还有所有的字体有点小,怎么修改加大啊
像8.1时候那样
Minimap不复制就可以了。修改伤害提示可以用哪个配置工具修改,也可以把8.1的那段语句复制进配置文件替换。
不会啊,也不知道怎么修改啊
能详细告诉下吗
那个配置工具全是英文看不懂
大神那个伤害统计怎么弄到右上角去啊,实在是弄不来啊,那个翻译了都看不懂啊
y大概改成5
x大概改成你的游戏分辨率第一个值-50-100的样子
7 330……………..
你们辛苦了,但是图标怎么反得了,要怎么修改啊!!!
这个改好了,
A大 和 小地图HD_Minimaps_082 一起用以后 小地图显示的10几中坦和1-6级火炮图标一样了 怎么改呢?
需要图形化的战斗界面编辑器,custom editor之类的
不是有配置修改工具么
哦? 哪个文件,请指教
能不能把伤害改到战术面板右边,或者最上边啊,看着很累,加点颜色
自己改吧..找到hitlog 下面有x y什么的是管理位置的
hitlog,这个东东在哪找不到啊!!!
ctrl+F
谢谢啊,我试试看看
T10大图标XML修改方法编辑gui_settings.xml:
False
中间False改成True
“False”
“《showMinimapSuperHeavy>False</showMinimapSuperHeavy》”
胜率数据已经好久没更新过了
小地图修改的文件是那个?不是很喜欢把小地图弄得花花绿绿的,看着复杂
minimap上能不能增加测距功能啊?
你好,以前从没用过xvm插件,求教使用方法
顺便问下怎样只使用小地图显示车名这个功能
可以把这个功能提取出来吗?
谢谢…
为啥的装上之后图标旁边显示的是0而不是战车的型号
说明配置文件有问题…默认就是0 要自己改成昵称或者车名
我的小地图上坦克图标旁边显示的是1,2,3,4,5,6这些数字。如何修改?如何去掉这个功能?
请问咋修改啊?
// Minimap
“minimap”: {
“enabled”: true, // On/off modification switch
“iconScale”: 1, // Minimap icon and attached text scaling factor
“nickShrink”: 4, // Nickname shrink value for {{short-nick}} macro
“textOffsetX”: 0, // Attached text X offset relative to icon
“textOffsetY”: 0, // Attached text Y offset relative to icon
“format”: { // Attached text format. Macroses {{level}}, {{vehicle}}, {{short-nick}}
“ally”: “{{vehicle}}”, // Ally
“enemy”: “{{vehicle}}”, // Enemy
“squad”: “{{short-nick}}“, // Squadmates
“oneself”: “”, // For oneself and camera receiver in case of death
“lostenemy”: “{{vehicle}}” // Lost enemy last position marker format
},
“css”: { // Attached text style
“ally”: “font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#BBEEBB;”, // Ally
“enemy”: “font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#EEBBBB;”, // Enemy
“squad”: “font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#FFEE44;”, // Squadmates
“oneself”: “font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#EEEEEE;”, // For oneself and camera receiver in case of death
“lostenemy”:”font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#EEEEEE;” // Lost enemy positions; does not depend on iconScale
}
},
这个应该就是对的
非常感谢!原来是因为我使用了XVM editor,这个editor目前不支持这个功能,所以写出来的文件中就没有这一段。现在我手工添上这一段就行了。这个功能很好很强大!
能用.非常感谢XVM的各位大大
你好 我想把小地图显示车名这个功能复制到我原有的文件内 请问 我该复制哪些呢?
// Minimap
“minimap”: {
“enabled”: true, // On/off modification switch
“iconScale”: 1, // Minimap icon and attached text scaling factor
“nickShrink”: 4, // Nickname shrink value for {{short-nick}} macro
“textOffsetX”: 0, // Attached text X offset relative to icon
“textOffsetY”: 0, // Attached text Y offset relative to icon
“format”: { // Attached text format. Macroses {{level}}, {{vehicle}}, {{short-nick}}
“ally”: “{{vehicle}}”, // Ally
“enemy”: “{{vehicle}}”, // Enemy
“squad”: “{{short-nick}}“, // Squadmates
“oneself”: “”, // For oneself and camera receiver in case of death
“lostenemy”: “{{vehicle}}” // Lost enemy last position marker format
},
“css”: { // Attached text style
“ally”: “font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#BBEEBB;”, // Ally
“enemy”: “font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#EEBBBB;”, // Enemy
“squad”: “font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#FFEE44;”, // Squadmates
“oneself”: “font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#EEEEEE;”, // For oneself and camera receiver in case of death
“lostenemy”:”font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#EEEEEE;” // Lost enemy positions; does not depend on iconScale
}
},
是这样么?
还需要其他的附件支持吗?
xvmconf和minimap.swf
minimap.swf 可否用其他的代替呢?
不能
OK 谢谢了!
8.1版放出的那个配置修改器能发出吗?想自己学着修改。
等我找个新的