9.28日更新6.1.4.2版,修正了小补丁导致的bug
安装说明:
请使用沙盘进行安装
无声音的解决办法:https://xvm.garphy.com/?p=6543
下载链接: http://118.26.205.158/ModDownload/modlist.html?ver=0.9.13
插件下载主页不支持IE6-10内核,请用基于chrome或火狐或opera的浏览器
界面介绍
- XVMCN战绩插件及大战力系统色彩分布
- 显示昵称和显示车辆的格式 显示的是百分比和百分比颜色
- 最大的同时显示的格式 显示的是血值和百分比颜色
- 51%-100% 绿色 26%-50% 黄色 0%-25% 红色
- 第2栏显示项目:
第3栏显示项目:
第4栏显示项目:
PS: 喜欢以前的界面请将 “res_mods/xvm/configs/可选配置文件/xvm经典版” 文件夹里的文件覆盖到 @xvmcn 文件夹里
推荐使用图标插件,使用时请只复制maps文件夹到相应位置即可
tab页和loading页显示格式为 总场次 | 总胜率 | 战力增幅
车辆头顶显血位置显示格式为 战力 | 战力增幅
如果有自己修改过配置文件,请自行备份。
配置文件发布页: https://xvm.garphy.com/?p=1471
另有配置文件DIY简单教学:SakuHumi的 XVM战绩插件配置文件DIY小教室
单车战力、战力相关的详细说明见:战力系统相关索引。4月2日起满100场战斗记录显示战斗力,满30场未满100场的战场显示战斗力预测值。
单车战力增幅= ID个体的单车战力值/全服单车平均战力值 。您可以把此项理解为新单车效率。
欲调整伤害记录位置,小地图设置 等配置文件,各位请去 配置文件发布页下载
配置文件放入res_mods/xvm/configs/@XVMCN文件夹。详见文件夹说明。
注:想沿用旧配置文件的 可以把配置文件改名成xvm.xc放到res_mods/xvm文件夹下
XVM战绩插件是绿色软件,删除时,直接删掉您解压到游戏根目录的所有文件即可,如不能确定是否删除干净,请打开原软件压缩包对比文件名一一删除。
如有战绩数据显示不了为正常现象。使用3台私人服务器作为战绩数据服,无法确保服务质量。数据流量过大可能会暂停服务。有可能存在网络延时导致无法载入。多次无法载入请检查自己网络到战绩服间的连接状况,远端私人服务器无法响应也是可能的,请过一段时间再使用该插件。或在不能访问数据时尝试重启程序。
官方主页: http://www.modxvm.com/en/
项目主页: http://code.google.com/p/wot-xvm/
XVM战绩插件中文化团队博客:https://xvm.garphy.com/
中文支持论坛(ST战争学院,需注册):http://www.stwaracademy.com/forum-105-1.html
感谢一直以来使用、反馈与支持的各位。
另:How terrible. 不爱用别用. 谢谢配合。
国服XVM战绩插件中文化项目团队:Chas、Garphy、八爪白鸦、魔法老婆婆、Vic(原BJ胜率插件作者)
为什么我的XVM小地图不显示车辆名称,loading界面和双方人员列表里也不显示双方战力
而且在XVM配置文件里面做更改也看不出效果,比如更改小地图circle文件,enable 50米强制点亮圈之后,进入游戏还是没有这个圈。
我也有这个问题,重装游戏就好了
我想问下显血的如何在敌军顶部显示名字?
基于全局 和 基于车辆 的胜率不应该是同样的数值
求解效率显示都是2位数怎么修改?
求色盲模式
配置文件里有吧
效率颜色就没办法了
怎么把头顶的坦克型号换成玩家昵称
小地图增强不想要怎么办?以及标记未出现得人怎么没有
A大 XVM5.0在Windows8上不运行啊 怎么办
不需要其他exe了 8.8后直接运行游戏就是了WorldOfTanks.exe
刚才遇到了,删掉xvm.swf 又是想整合的悲剧
在单位摸鱼,翻了一下xvm组的更新日志,貌似在5.0 test2的OTHER部分中提到把读条界面日期/时间的格式改成php风格了( * changed clock format in battleloading (http://php.net/date) ),所以这样的话24小时制的时:分:秒貌似应该是H:i:s……?单位没法测试,哪位同学有空的话麻烦测一下:)
有可能 配置文件方面 我基本直接用了上一版的
恩那我回家改改看先
另外翻到了定义地图尺寸的文件( https://code.google.com/p/wot-xvm/source/browse/trunk/src/xvm-as2/src/wot/Minimap/model/mapSize/MapInfoData.as ),貌似在这里加上就行?
as没用 那玩意是要编到flash里得到
厄就是说咱们中文版是直接用的原版swf,没有重编译吗?另外刚才找到了开启一键换乘员的方法,烦请看一下st的这帖http://www.stwaracademy.com/thread-33994-1-1.html m(_ _)m
除了stats 其他的没改
用个老外的mod pack没效率显示,以前是有个XVM stat config可以改服务器地址,现在集成到哪了?告诉我覆盖哪几个文件就好
此外,XVM能ping国服了,以前用他的mod pack都要手动关pingserver的
而且这次坑爹网居然比北美早上线8.8不科学
最后就上次我提到的图片太大挡准星问题,用他的还是挡,无奈图片尺寸又缩了60%
一个一个试一试出来了,stats
那就问问 战车效率的划分,以前老版的那种效率(900-1200算正常水平的)怎么改成现行的这种(100为基数的)XVMCN文件夹里面的我都看了一遍也没找到……球指教
在color.xc里
具体是哪一个关键字?不是下面的eff吧,这还是按1000算的啊,我用的那个配置是集成到一起的……得知道具体是哪里,谢谢
// 效率的颜色
"eff": [
{ "value": 630, "color": ${"def.colorRating.very_bad" } }, // 0 – 629 – very bad
{ "value": 860, "color": ${"def.colorRating.bad" } }, // 630 – 859 – bad
{ "value": 1140, "color": ${"def.colorRating.normal" } }, // 860 – 1139 – normal
{ "value": 1460, "color": ${"def.colorRating.good" } }, // 1140 – 1459 – good
{ "value": 1735, "color": ${"def.colorRating.very_good"} }, // 1460 – 1734 – very good
{ "value": 9999, "color": ${"def.colorRating.unique" } } // 1735 – * – unique
tdb吧
谢谢啦 总算是搞懂了 就是说咱们这边默认用tdb的数据 让statisticform 显示tdb就对了【{{c:tdb}}】我用的这个默认用的eff【 "formatLeftVehicle": "{{vehicle}}<font face=’Lucida Console’ size=’12’> <font color='{{c:kb}}’>{{kb:3}}</font> <font color='{{c:eff}}’>{{eff}}</font> <font color='{{c:rating}}’>{{rating:3}}</font></font>",
】
刚才回复失败? 总之谢谢了,老外那个默认用的eff,所以我没有发现问题,改成tdb之后就对了【 "formatLeftVehicle": "{{vehicle}}<font face=’Lucida Console’ size=’12’> <font color='{{c:kb}}’>{{kb:3}}</font> <font color='{{c:eff}}’>{{eff}}</font> <font color='{{c:rating}}’>{{rating:3}}</font></font>",
】
疑问又来了。。。国服特殊化,不知道现有关键字的含义是否还为官方readme中的?配置里面有tdb 有全局胜率rating,如果t-wins可以理解为战力增幅(新版战斗力代替eff),那么是每次都引用tdb的颜色干什么,仅仅是为了省事?此外开始误认为tdb是战力增幅(新版战斗力),所以就看到了自己tdb的数据,不到100,对比readme中的解释“average damage for current tank – damage/battles
”这明显有问题……后来看到“彩色战斗列表数值”中的playersPanel才明白t-wins才是战力增幅(新版战斗力),所以能否烦请博主把国服特殊化的关键字和对应的含义发出来下,方便下自己修改?
tdb里放的是排行,不同车的增幅标准不同,所以用排行来做标准。
有用的值就是场次 胜率 战力 增幅 排行 你都知道了..
场次 kb 胜率 rating 战力eff 增幅t-wins 排行tdb 好的谢谢了!
丢google doc上去了https://docs.google.com/file/d/0B6twf_2ZSTyELWxPZjNRVGp6MEE/edit?usp=sharing
你的意思是把stats.pyc文件覆盖到老外的里边就可以显示国服的效率值了?
对
请问 这个版本的XVM如何查看 每一场战斗的单车效率啊 好像跟以前的不一样
xvm没有这个功能 你说的是效率分析
应该是吧。。。那这个效率分析现在应该在哪看呢?
求问:用了XVM以后游戏客户端设置色盲模式没有反应 如何解决 谢谢
A大,我现在看不了之前的录像了,这跟XVM有关系吗- -还是说是我自己的问题
白板期效率对排行榜的影响会不会很大?我1948完全体后战力可以到前十,但是总体就在3k多。为啥榜单上面很多第一第二反倒不如排名后面的打得好,各方面的数据,因为统计方式的原因么?
白板期影响很小 想当前几名主要是两方面 1.近100-200场表现 2.竞争激烈的需要有一定场次 其他的比如杀僵尸刷数据也会导致这个现象。
你可以分别点他们这些车的具体数据 看他们近期的表现就很容易明白了
了解了,应该是因为我1948的总场数也才100多场的原因。数据保留能保留多久一般?我玩了快两年,刚刚1w出头,玩得少的话,可能数据也记不住的样子。
sixsense灯泡位置在哪里改? 当前有点靠下 图片大点会挡准星
好像没法改
呃 好吧
話說我在東南亞服用木有顯示戰鬥力啊,怎麼搞的
只支持国服
装了以后能显示伤害统计,地图有射界辅助,登录界面有显示XVM5.0.0,就是看不到效率统计,这怎么搞?
如果装了别的插件 请尝试重新覆盖
要用其他的显血要改哪些文件啊
使用默认的请修改battle.xc 其他的不知道
112的算法实在太高了,我用了100场,每次都身先士卒一线作战,发现攻防效率远没有用黑枪的34和狮子高。这车实际没有你们想的那么强大,1304的效率,用了100场就掉到1298了。我这中间还打了近一个月唯一一个十杀是112。可以说你们给112的定法是谁用谁掉效率。说实话这车我觉得的很契合我刚猛的打法了,34却很不适合我的打法,结果我用34是长效率,用112是掉效率,请慎重调整,死坑付费用户的效率值未必有利于插件发展。
你说的这些有哪点跟XVM中文组有一毛钱关系麽。
有情绪来错地方了,要发泄麻烦出门去坑爹官网发泄你的报怨。
a大,这个左上角是有时间显示的吗,怎么改的
battle.xc吧大概
IS-6的战绩显示不出!要怎么弄?
请问,如果和战绩无关的插件都不需要,只保留屏幕左右面板战斗力显示,需要保留哪些文件?
大概是playerpanel.swf和battle.swf吧 如果不行 你只能添加别的一点点试了
请问xvm中0.8.8scriptsclientmods内的__init__.pyc文件有什么用处?看最新俄服的MeltyMap-sMathMod_088内也含有这个文件。瞄准插件里的这个文件如果用处不大还是保留xvm内的比较好吧?
反正肯定会使其中一个的某些功能不可用…放在xvm上很可能会完全乱套
也是,算了吧。看这里的“插件推荐for8.8”里的那个“MeltyMapsMathMod 0.8.8婆婆瞄准毛子修改版”就没有这个。
我的minimapLabels已经完全混乱了,只要队友谁死了或对面的谁死了,或者灭灯了,就会出现 {{vehicl 的字样,并且TD居然都是小方块图标 – –
重新下了插件,覆盖进去还是这样的,要怎么做才能改对呢 – –
是不是装了其他地图插件
我全部推翻重新装过了,已经恢复了 – –
不知道啊 看不出来
-6不显示胜率信息,是不是bug啊
是 一会儿修复 后台命名的问题
新地图中小地图不显示车型和minimapCircles
如何让小地图显示敌人的炮口方向啊?如何修改敌人炮线的样式?老大出个教程吧,挨个回答多累啊。
等配置文件
反馈个问题啊,HNS那个载入时钟应该是有问题(battleloading),就是N和S都不会正确显示,是不是新版改动了这两个参数的名字。
等查
把文件下载了,怎么用呀???
解压到游戏根目录
小地图火炮的那夹角能和原来一样嘛?现在的线看着好浅,不清晰,没原来的好使,和原来8.7版本的一样就好了
有没有在野队只显示单场战斗的单车效率!这样更加知道队友用这辆车的熟练度!
"battleLoading": {
// 战斗载入的时钟格式设置. 格式: Y:年, M:月, D:日, H:小时, N:分钟, S:秒. 使用""取消时钟.
"clockFormat": "H:N:S",
"showChances": true, // 显示胜利几率
"showChancesExp": false, // 显示测试版胜利几率.
"removeSquadIcon": false,
仍然在读图界面不显示胜利几率而且时间显示有问题 不显示正确的分钟和秒
把H:N:S删掉,不显示就好了
那为啥不显示胜利机率
"showChances": true, // 显示胜利几率
可以正常显示的啊
tab页和loading页显示格式为 总场次 | 总胜率 | 战力增幅
车辆头顶显血位置显示格式为 战力 | 战力增幅
显示彩色小方块 求教
tab页和loading页显示格式为 总场次 | 总胜率 | 战力增幅
车辆头顶显血位置显示格式为 战力 | 战力增幅 字体显示不正常彩色小方块 进入战斗后 战车顶也有一个小方块 求教 XP系统 安装雅黑字体也无效
想问下,小地图的那个电台范围 的标识能换成虚线嘛,就是以前那个一个点一个点的虚线
问下关于xvm的一些功能,以前在详细战绩中会显示某些离多少胜率还差多少盘,这个显示以后会有嘛? 有些车想打胜率,不知道要打多少盘才能达到50%或更高
问一下怎么能变成巨响装甲图标
这个是另外一个插件吧,到网上下载一个就是啦
没找到啊?能给个连接吗?谢谢啊
我想用我自己根据XVM显血配置文件 自己修改的显血条,但是复制进效率插件的安装位置gui/scaleform里之后,进游戏确不一样了呢!而且图标什么的都是乱码,是不是冲突的问题啊
改配置文件为啥要放到gui里
那是放在XVM文件夹下,但是我在原文件夹里没有看到XVM.xvmconf这个文件啊,以前修改血条、飘血等等不是都在这里修改么。新版本不会改,具体应该修改哪个文件呢?
A大,左右记分板坦克图标那里的 罗马数字 是可以通过配置文件来控制显示的吗?那个数字会和图标重叠。。。看起来怪怪的。。
游戏设置的第一页
图片还是8.7字样,版版改下吧
为什么140增幅141还是红色的啊
你去网站上查查试试
想问下舵主, 我在游戏当中一按tab键会死机,但不是每次都死机,大概会是什么问题引起的?
一般认为是显卡驱动….你也可以删了statisticform.swf试试
statisticform.swf删除后会影响到什么嘛?
nv驱动换回 306.97
嗯,我已经更换回了上一版的驱动,好象是没发现死机了,再多试试。。。非常感谢
A大~~~我把HIT LOG 的位置调整到了左上角 ~~~ 坐标轴 X120 Y24 命中:总:上一击: 就全部变成方块了 ~~~但是按ALT 剩余血量: 仍然是中文~~~这是什么情况
不确定 我觉得可能是你改出bug了? 进入战斗loading的时候下方有没有显示什么奇怪的东西
进入战斗的页面无任何异常~~~但是进入到游戏画面的时候 屏幕最上方显示敌我双方坦克类型的东西全部变成白色的了~~~
虽然也有人说过这个问题 但是我不知道是什么导致的
HitLog里按ALT显示敌人剩余血 怎么取消
有必要取消么…显示一下就显示一下呗,要么就自己研究一下Hitlog.xc把
因为战绩界面重做,于是导致以下问题
个人战绩中还需XXX/XXX场提升到XX%这个功能没有了
战斗统计界面由于多出了个任务栏,第一页直观的伤害与助攻没有了
战斗载入界面右下角时间显示有问题(这个不清楚是不是其他插件导致的)
没办法 8.8版本改动太大有些功能还没完成
嗯,我也是说的这个, 需要这些功能, 期待他们的出现
想问一下大大,battleLoading载入画面里的时间显示错误怎样才能搞定啊,在此请教请教了,呵呵
好像是battle.xc或者battleloading.xc把 里面时间的部分有翻译
您好,想问下貌似修改了图标,小地图无法使用了吧,能教下如何设置么。
使用图标插件的时候只复制maps文件夹
请问A大能否将射界的基线调成随炮口一起转动?现在貌似是和车身一起的……
另外颜色能否调成和旧版相同的?比较显眼……
颜色是和旧版相同啊..指的哪里不同。基线有空了可能会发到配置文件发布页吧