XVMCN战绩插件[12月17日 for9.13]

9.28日更新6.1.4.2版,修正了小补丁导致的bug


安装说明:
请使用沙盘进行安装

无声音的解决办法:https://xvm.garphy.com/?p=6543

下载链接:  http://118.26.205.158/ModDownload/modlist.html?ver=0.9.13

插件下载主页不支持IE6-10内核,请用基于chrome或火狐或opera的浏览器

界面介绍

  • XVMCN战绩插件及大战力系统色彩分布
  • 显示昵称和显示车辆的格式 显示的是百分比和百分比颜色
  • 最大的同时显示的格式 显示的是血值和百分比颜色
  • 51%-100% 绿色  26%-50% 黄色  0%-25% 红色
  • 第2栏显示项目:

    第3栏显示项目:

    第4栏显示项目:


PS: 喜欢以前的界面请将 “res_mods/xvm/configs/可选配置文件/xvm经典版” 文件夹里的文件覆盖到 @xvmcn 文件夹里

        推荐使用图标插件,使用时请只复制maps文件夹到相应位置即可

tab页和loading页显示格式为   总场次 | 总胜率 | 战力增幅
车辆头顶显血位置显示格式为   战力 | 战力增幅

如果有自己修改过配置文件,请自行备份。
配置文件发布页: https://xvm.garphy.com/?p=1471
另有配置文件DIY简单教学:SakuHumi的 XVM战绩插件配置文件DIY小教室

单车战力、战力相关的详细说明见:战力系统相关索引。4月2日起满100场战斗记录显示战斗力,满30场未满100场的战场显示战斗力预测值。
单车战力增幅= ID个体的单车战力值/全服单车平均战力值 。您可以把此项理解为新单车效率

欲调整伤害记录位置,小地图设置 等配置文件,各位请去 配置文件发布页下载

配置文件放入res_mods/xvm/configs/@XVMCN文件夹。详见文件夹说明。
注:想沿用旧配置文件的 可以把配置文件改名成xvm.xc放到res_mods/xvm文件夹下

XVM战绩插件是绿色软件,删除时,直接删掉您解压到游戏根目录的所有文件即可,如不能确定是否删除干净,请打开原软件压缩包对比文件名一一删除。

如有战绩数据显示不了为正常现象。使用3台私人服务器作为战绩数据服,无法确保服务质量。数据流量过大可能会暂停服务。有可能存在网络延时导致无法载入。多次无法载入请检查自己网络到战绩服间的连接状况,远端私人服务器无法响应也是可能的,请过一段时间再使用该插件。或在不能访问数据时尝试重启程序。

官方主页: http://www.modxvm.com/en/
项目主页: http://code.google.com/p/wot-xvm/

XVM战绩插件中文化团队博客:https://xvm.garphy.com/
中文支持论坛(ST战争学院,需注册):http://www.stwaracademy.com/forum-105-1.html

感谢一直以来使用、反馈与支持的各位。

另:How terrible. 不爱用别用. 谢谢配合。

 

国服XVM战绩插件中文化项目团队:Chas、Garphy、八爪白鸦、魔法老婆婆、Vic(原BJ胜率插件作者)

XVMCN战绩插件[12月17日 for9.13]》上有2,863个想法

  1. 请问怎样设置才能做到和原版血条一样自己打中敌人时敌人减少的血量是黄色的一截?
    另外,怎样允许敌人坦克头顶显示ID+图标而不是型号?不胜感激

  2. 很喜欢有个Asianmod插件的显血和统计样式,请问可以结合下吗,上个版本实验了很多次才搞定,

  3. 还有个问题,在游戏中设定头上显示什么内容,和ALT键显示什么内容的配置文件在哪里,,我现在只显示对方坦克类型,没有效率值

  4. A大您好,我是从外服拖来的XVM 因为不想改血条什么的所以不想再覆盖国服的配置文件了,我现在看所有人的效率都是NA language 和region 我都改成CN了 还有什么地方需要修改么。。还是服务器挂了。

      • 发现是这个文件的原因:minimapLines.xc,我用旧版的就好了,日期是5月8号的,8.8版的是8月1号的。

    • 有的,都是有的,详情minimapLines里面
      "camera": [
      { "enabled": true, "from": 50, "to": 190, "inmeters": true, "thickness": 2, "alpha": 60, "color": "0xEE0044"},
      { "enabled": true, "from": 210, "to": 340, "inmeters": true, "thickness": 1.8, "alpha": 55, "color": "0xEE0044"},
      { "enabled": true, "from": 360, "to": 550, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 50, "color": "0xEE0044"}

      • 这个是我自己写的,不是一条直线,是3段有粗细的线,你要直线就写一行
        { "enabled": true, "from": 0, "to": 1500, "inmeters": true, "thickness": 1, "alpha": 60, "color": "0xEE0044"},
        color里面好像是RGB的,你自己看着改就行了

  5. 再次 请教 开发组的 大大们,我想要这几个 函数 定义, 方便我自己定制 XVM配置文件,谢谢啦~~~

    1、合局战力增幅 ,2、全局出战的平均车辆等级,3、单车胜率,4、如果方便的话,是否提供外服效率值,比如 WIN7 。

    再次感谢开发组全体成员!!

      • 如果你知道,请麻烦给出这 3 个函数,不要装作很高深的样子。 我已经很仔细地研究过配置文件了,正因为A大他们对原版XVM的几个函数重新定义过了,才搞不清楚了,而且我是虚心来请教的。
        还有,不要跟我提什么 百度 ,我只用 google

    • 没有全局战力增幅这个值,平均等级现在给的只是当前车等级,没有给出单车胜率,没有WN7。只给出我所需要的数据字段都不够,这些没地方放

      • 谢谢A大回复,A大辛苦啦!!

        上面那个回复我的是纯粹装B的,“用心观察和百度”是吗?呵呵,一边凉快去吧!!

  6. 头顶的战力增幅(新效率)非常好用!相当贴切反映真实水平。
    但是我觉得数字一多,在人多的时候容易眼花。请问能否做一个只显示单车战力增幅并去掉%符号的配置文件呢?
    例,现显示62 110%,精简为110
    感觉这样看起来更清晰。

    • 我也这么觉得,单车战力 因为每级车 每辆车都不一样,我想大多数人都不太会记住这个数值 ,倒是 战力增幅 能够 直观地显示 玩家 水平

    • 可以啊,你自己去改配置文件markersAliveNormal和markersDeadNormal
      这里面都有参数的,改改就成了
      详细的话,好像是有一个u0025 是百分号字符,先去掉,然后那个单车战力好像是win rate 什么的,那个一整段全部去掉就行了,然后字符有点偏的话坐标都写0,0,应该就比较正了

  7. 8.8的效率感觉伤害占的比重太大了。-4 抗线,吸引火力,点亮 胜利后602效率 ,伤害打1314 助攻3193 潜在伤害7620 无V无双经验930 排团队第三,前面2个经验分别939 和931.这忙了半天太失落了。

    • 第三版国服效率值伤害计算没有变动。
      战力系统的伤害价值除了根据玩家水平按ELO方式分成,
      伤害价值计算是照搬官方的。

        • 前面说了效率分析插件用的第三版国服效率值算法没有变动。
          只是随官方版本变动带来的少数小车等级调整而已。你的-4又不涉及在这等级变动中。

          • 谢谢你的回复。目前的效率分析工具(效率分析v0.9B3f8.8)显示的是第3版的相关信息?安装在8.8游戏中的[XVM战绩插件(for8.8)]是不同的算法?

          • 是的 效率分析工具(效率分析v0.9B3f8.8)用的的依然是老的第3版国服效率值(G站个人战绩页面国服效率值项目同),
            XVM战绩插件(for8.8)使用的是XVM中文组新开发的战力系统(G站个人战绩页面有新版战力值入口)。
            两条腿走路,但是新进旧退,效率分析工具会在近一两个版本中过渡到新战力的算法。到时会做明确说明。

  8. 求教以前的“使用本车成员”和“使用最好的成员”这个功能好像没有了……这有啥关键字能自己搜搜的么?

  9. 发现有bug,在battleLoading载入画面不能正确显示时间,只能正常显示时间,分钟和秒都显示不正常,只能取消显示了,望大大解决一下啊

    • 爱用用 不用圆,重复无数遍了。
      你这种看法如嚼鸡肋,没有半点营养 毫无意义。
      使用第三版老效率的时候也是同类鸡蛋挑骨头的人跳出来说不算点伤、不算潜伤不科学。
      什麽叫没有数据继承性,XVM战力插件战力系统难道不提供总胜率吗不提供总场次吗?
      官方给出点伤及潜伤数据不到2个月XVM中文即跟进推出战力系统,把点伤、潜伤放入价值参考体系。这本身就是最大的数据继承性,试问世界上有哪个其他的第三方WOT玩家水平评价体系计入了点伤与潜伤的?
      连白毛子官方推出的游戏内置玩家等级分都没有计入点伤与潜伤。
      要数据继承性的去白毛子那里开喷啊,跟白毛子追索把你的帐号里历史上所有的点伤都要回来啊。
      呵呵!

        • 初次表演 挂着展览,
          有助看清嘴脸,是来正经反馈说事的呢还是来发泄他那点毫无价值的小情绪的。

          • malacca 上面那个人明显不是我。不过我可以非常确定告诉你,如果有老版效率和新版效率两种xvm可供选择,选择后者的无限趋近于0

          • 管理后台能看到邮箱地址,那个来表演的东西乱填的无效邮箱与你填的不一样,这个很明白。

            各自对战力的看法态度什麽的 前边说到的就不重复。

          • 另外就是说话不用这么无礼,xvm用了两年多了,能习惯盒子就不会来这提建议了

  10. 请问请问,知道你百忙之中但是请教几个简单问题,
    1.如何改变小地图的文字大小?
    2.如何更改炮塔朝向变成一条线?车身变没有或者什么?

    最后谢谢了最后谢谢了最后谢谢了最后谢谢了最后谢谢了最后谢谢了

  11. 同样觉得 一替换!增加的功能太多!有些不用或者不适应!求一般人用总包!会用的!求给分包!自己选择!

    • 忙完版本更新这两天之后会继续写自下而上的战力系统系列说明文
      详细的算法后面的章节会有具体说明。

    • 根据我的研究, 单车战力值 {{eff}},单车效率也是这个值了, 单车增幅{{t-wins}}, ,, 希望对你有帮助

  12. 请问 出战平均等级 现在是哪个字段 ? 我用原版XVM 是 {{avglvl}} 字段,现在不行了,显示的是当前战车的等级了。
    我用这个字段是判断 是否 屠幼 , 请告知一下,谢谢

  13. 有个问题
    用启动助手启动进游戏后,
    我修改游戏内视频设置后,提示要重启游戏才能生效.
    点确定后游戏会自动关系然后开启
    这样进入游戏后是没有XVM插件的
    必须重新用启动助手才有XVM插件
    这是WOT客户端的问题还是XVM启动助手的问题

  14. 刚才更新完8.8进游戏看了下,然后安装了xvm插件,我看上面说是直接解压到根目录,就直接解压到了游戏目录,有些文件提示重复,我直接覆盖了,然后就进不去了,总是闪退,估计是游戏已经不完整了,只好卸载游戏重新安装,求解释。

    • XVM战绩插件是是绿色的,直接删掉你解压到游戏根目录的所有文件即可,
      如果你不能确定删除干净,请打开原软件压缩包对比文件名一一删除。

  15. 请问如何 显示 老版的 效率值 ?就是 效率分析 上显示的,8.7版本时,你告诉我是修改一下那个服务器的地址参数 , 请问8.8 版的 XVM里要怎么修改 ?

        • 两条腿走路而已,现在人工严重不足。
          老的效率分析器估计下版本会逐渐过渡到新战力系统。
          而且就算停止修改 老的第三版国服效率值,也仍就是个比较有效的个人水平衡量体系不是麽。

  16. 首亮确实能够第一时间判读战场事态,给予效率加成也无可厚非,这对MT,特别是机动能力强的MT刷效率确实是个神公式,比如XX,还众LT。不过是否可以考虑给二次点亮并获得队友有效打击的车辆一定的奖励?毕竟中后期的二线眼位车辆的走位及点亮更能左右局势的发展,比如豹一、62A等所谓二线支援车!

    • 首亮分的权重与计算 是第三版国服效率值官网无法给出点亮伤害数据的权宜。
      现行战力系统能够采集到点亮伤害数据的情况下 首亮权重已经失去讨论意义
      请自行阅读 自下而上的战力系统——2.坦克世界战斗解析
      http://xvm.garphy.com/?p=2657 助攻伤害贡献一节

  17. 能不能每天更新一次综合效率?每天单车战绩,你们都更新了。但综合效率似乎没有每天刷新。尽管我们平时不太发言,但时时刻刻都在关注你们,辛苦啦!

          • 盒子应该可以用新版战力系统吧!只要a大把这个新版转化为第四版盒子用的效率值不就行了?关键是避免屠幼,让他们显形。

          • 这里是XVM中文。
            盒子的事情自己出门去找盒子,该说的已经说了,重复类似话题将删除处理。

    • 综合效率雷达图也是随着单场的变动每天更的,
      如果有战斗发生而综合效率没有变化 原因是您单日战绩的提升水平或降低的量不足以在综合值上体现出来而已。
      不过这玩意确实是每天在更的,也确实是有变动的。

      不好意思 又拿我自身ID做栗子好了,相对稳定的版本刚上线的时候
      我的综合效率是预133,当时截图出来得瑟的图证在ST的这贴:
      http://www.stwaracademy.com/thread-33249-1-2.html
      后来随时间推移地狱喵、三豹子、原豹子的成绩有所提高,
      综合效率从预133逐渐涨到预134、136、137、138、139。
      涨到139时,修改编辑了三次的战力查询帮助说明算完成了吧
      于是链接上线被整合到战力系统首页中。
      这时我的战力页被截图拿来做帮助说明的配图 见 http://xvm.garphy.com/?p=2892
      然后是最近涨到预141 页面公开可见
      http://wot.garphy.com/eff/getIndex?aid=1500487583

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注