新版坦克查询页 发表于2016 年 3 月 21 日由adri1 新版WOT战绩查询页面已发布,请从http://rank.kongzhong.com/ 进入查询 也可直接在右边输入ID进入,已更新链接 北区数据从13年4月1日记录 南区数据从15年1月1日记录
其实以前的效率计算最大的问题,一是预测胜率,二是单车战力权重。预测胜率只是按哪边战力堆的高哪边胜率高,完全不会因为地图车型配置来预测,所以极度不科学。二是单车战力设置不合理,火炮的战力权重太低了,都知道一个好火炮意味着什么,而且很多车型,特别是JBC设置不合理,比如T50,那个战力设置怕是太高了点不???同效率的IS5的战力比WZ111高很多,我不知道是杂想的,各方面IS5完败给WZ1111,还有斯科达T40六级JBC,这个车其实一般般的,居然战力设置那么高,200穿的HEAT真的不如很多银币车在八级房的表现。XVM最需要修改的就是1、预测胜率,2、修改单车战力,3、以及增加首亮,特别是中轻坦的首亮效率,不然单野抢点很吃亏,造成的一堆缩B轻中坦。4、重坦增加抗伤,鼓励重坦抗线及推线。 回复 ↓
呵呵,想打XVM效率,你单野冲前面去抢点卡点试试,实践才是真理。还有,盒子效率和XVM效率一直在查看具体数据的产生,更不好意思的,盒子效率我1700,XVM168.实际战斗当中,想打XVM开局不是组队抢点很容易死,比如湖边的角Z,哪个敢保证抢山或者是抢1线河边不死??那你抢不抢???抢了可能死,如果开局马上死,XVM是给你算送死的,你有XVM效率?很多图,很多点位很重要,拿下来对胜负的影响还是比较大的。另外,我单野胜率57,组队胜率65以上,为什么?因为组队我抢点,最起码T,M还有两个要支援我的。 回复 ↓
再跟你说说单力战力,T50,效率136,战力居然高达225,百夫长十效率163,战力219.火炮M12,161的效率,战力39,虎式145效率,战力62.所谓的优先打掉对面战力高的非挂机车,这T,M你选打哪个??实际战斗中,到后期,很多中,轻坦放着四五个火炮不去点不去打,跑去打战力高的。我以前二,要先去搞火炮,结果XVM刷刷掉,我现在聪明了,关我鸟事,我也不管了。三四个火炮的图,如果有机会能肉死两个以火炮,可以说对战局是立了大功,当然是指开阔图,但是如果肉死两个火炮你死了,你的XVM我敢保证低的很,你信不信?? 回复 ↓
你觉得60岁的人有必要和一个10岁小孩子探讨谁吃的咸盐多这个问题吗? 自己去看看XVM的计算原理吧,你根本不懂XVM,还在这里满嘴放炮! 即使你XVM战力50,我也不会因为你说了正确的话而否定你,反之,你战力200,你不懂XVM还是不懂。 看你的首贴,就知道你是喜欢用战力装B的,要装B别在我面前,我战力肯定比你高,换个地方放屁吧!
我重新安装是没问题的 检查两个地方 res_mods/mods/package/xvm_battleloading不应该存在 res_mods/0.9.14/gui/flash/battleloading.swf应该存在 回复 ↓
那个,我的数据貌似出了点问题 我3月20日买的1375,至今总共才打了45场,这是客户端和盒子的数据,而新版战绩查询里我的1375场次显示为80场。不知道咋回事,希望A大能抽空解决一下,先谢过了。 ID:暗夜极光 南区 回复 ↓
更新之后小地图字体太难看了,松散,霞飞变成chaff,各种外国车出没而且wz111的名字变成111了。。。 试了各种方法,关了minilabel反而连系统自带小地图都没有了,怎么试都没有。只好下了一个单独的地图插件凑合。 更新之后载入界面图标反向了怎么办啊,上一版还好的呢。 回复 ↓
我想请问下程序猿 ,现在游戏自带的小地图增强 已经够用了 请问怎么屏蔽xvm带的小地图呢 我试着直接删除minimap相关文件但是xvm其他功能直接不能正常使用了,还有个问题是 我读条界面的坦克图标是反向的 但是读条结束后 图标又正常了 是什么原因呢 回复 ↓
装完xvm点击好友栏出现卡顿右下角并跳出信息Error loading comments unknown encoding: cp936 Comments disabled 不知道是不是xvm的问题 回复 ↓
没有炮声,没有引擎声,不开XVM就有~什么状况啊
我说我E5的XVM怎么不动了等着更新变橙呢原来停更了!!
活跃战力是什么意思呀,看不懂
噫[思考]想看新版效率计算的说明[太开心]
数据缺了好多…
现在坦克单场数据是不是都不做了?挺喜欢看单场数据的。
只在沙盘提供
其实以前的效率计算最大的问题,一是预测胜率,二是单车战力权重。预测胜率只是按哪边战力堆的高哪边胜率高,完全不会因为地图车型配置来预测,所以极度不科学。二是单车战力设置不合理,火炮的战力权重太低了,都知道一个好火炮意味着什么,而且很多车型,特别是JBC设置不合理,比如T50,那个战力设置怕是太高了点不???同效率的IS5的战力比WZ111高很多,我不知道是杂想的,各方面IS5完败给WZ1111,还有斯科达T40六级JBC,这个车其实一般般的,居然战力设置那么高,200穿的HEAT真的不如很多银币车在八级房的表现。XVM最需要修改的就是1、预测胜率,2、修改单车战力,3、以及增加首亮,特别是中轻坦的首亮效率,不然单野抢点很吃亏,造成的一堆缩B轻中坦。4、重坦增加抗伤,鼓励重坦抗线及推线。
洗洗睡吧
洗洗睡吧
1.2不提,就说3.4,为了提升效率而做出某种响应的行为根本是本末倒置,这游戏归根结底是为了胜率而不是效率,既然我的行动能有助于胜利,那么谁还去在意那么几十点效率值的鼓励?
说句难听的……盒子首亮一个算50分……233
如果你真的想提意见建议先去把XVM的计算原理看懂再来bbbbb,计算原理就在网站里。希望不要看到你说什么xvm作者不听意见之类的话
呵呵,想打XVM效率,你单野冲前面去抢点卡点试试,实践才是真理。还有,盒子效率和XVM效率一直在查看具体数据的产生,更不好意思的,盒子效率我1700,XVM168.实际战斗当中,想打XVM开局不是组队抢点很容易死,比如湖边的角Z,哪个敢保证抢山或者是抢1线河边不死??那你抢不抢???抢了可能死,如果开局马上死,XVM是给你算送死的,你有XVM效率?很多图,很多点位很重要,拿下来对胜负的影响还是比较大的。另外,我单野胜率57,组队胜率65以上,为什么?因为组队我抢点,最起码T,M还有两个要支援我的。
再说单车战力的设置,给你配5个坑华T50外加一堆中坦,对面只要有几个A级以上的杠七,杠四,E100,打锡城一类的城市,胜率算法是T50那边高,但是你认为真的T50那边好赢???
再跟你说说单力战力,T50,效率136,战力居然高达225,百夫长十效率163,战力219.火炮M12,161的效率,战力39,虎式145效率,战力62.所谓的优先打掉对面战力高的非挂机车,这T,M你选打哪个??实际战斗中,到后期,很多中,轻坦放着四五个火炮不去点不去打,跑去打战力高的。我以前二,要先去搞火炮,结果XVM刷刷掉,我现在聪明了,关我鸟事,我也不管了。三四个火炮的图,如果有机会能肉死两个以火炮,可以说对战局是立了大功,当然是指开阔图,但是如果肉死两个火炮你死了,你的XVM我敢保证低的很,你信不信??
你说的越多,越显得无知,若真不服,下次把话说对吧!
你例举不出任何证明,只会说你不懂,呵呵,就跟现实坦克世界的现状一样,都是嘴炮效率3000,实际战力800。
我觉得你说的很对,倒是楼上一堆说你瞎BB的自己不知道游戏里和现实里都是什么B货色
所以你知道自己是什么B货色呗
你觉得60岁的人有必要和一个10岁小孩子探讨谁吃的咸盐多这个问题吗?
自己去看看XVM的计算原理吧,你根本不懂XVM,还在这里满嘴放炮!
即使你XVM战力50,我也不会因为你说了正确的话而否定你,反之,你战力200,你不懂XVM还是不懂。
看你的首贴,就知道你是喜欢用战力装B的,要装B别在我面前,我战力肯定比你高,换个地方放屁吧!
你不会算数吧 轻坦打战力高的一炮能打掉多少战力 打火炮一炮能打掉多少战力 自己不会算?
A大,您这是在对牛弹琴!
拿单例来反驳统计数据的 一律是sb 谢谢
A大你好,请问五角综合战力界面啥时候出来?
暂时没设计
什么时候能把海陆空三个xvm合成到一块啊 装三个太蛋疼了
哪有三个顶多装俩
耗费额外的工作量 没确定计划
感谢xvm删了预测胜率!感觉再也不会生气了,舒服。
原来看了预测胜率吐血的不止我一个人! 好评啊!
是啊,还没打就是1%胜率让人怎么开心么,尤其是连败的时候。
我吧还是倾向于有的,这会改变我的战场思路,如果胜率过低我就打的激进,偏向于输出,胜率40以上就偏向于打高权重的单位。而且也知道这段时间分房是不是又在开你玩笑了。
我觉得这个还是需要统计,不过可以不用放在特别显眼的地方。
现在小地图问题已经恢复了 但是读条时候的坦克图标反向好像还是有问题,我尝试卸载xvm后重装 但是还是这个问题 是我没弄对呢 还是xvm的bug 还没修复呢
我重新安装是没问题的
检查两个地方
res_mods/mods/package/xvm_battleloading不应该存在
res_mods/0.9.14/gui/flash/battleloading.swf应该存在
res_mods/mods/package/xvm_battleloading确实不存在
res_mods/0.9.14/gui/flash/battleloading.swf也没有啊
我删除了gui文件夹 然后重装后 有了battleloading.swf,然后我还没有进游戏验证,不过应该没问题了,谢谢A大的耐心知道,赞一个~!
那个,我的数据貌似出了点问题
我3月20日买的1375,至今总共才打了45场,这是客户端和盒子的数据,而新版战绩查询里我的1375场次显示为80场。不知道咋回事,希望A大能抽空解决一下,先谢过了。
ID:暗夜极光 南区
南区可能会在20号重复计算了
会扣除的
辛苦A大了,感谢(๑•̀ㅂ•́)و✧
更新之后小地图字体太难看了,松散,霞飞变成chaff,各种外国车出没而且wz111的名字变成111了。。。
试了各种方法,关了minilabel反而连系统自带小地图都没有了,怎么试都没有。只好下了一个单独的地图插件凑合。
更新之后载入界面图标反向了怎么办啊,上一版还好的呢。
唔 我检查一下
载入界面你应该是没卸载旧版本 需要把res_mods/packages/xvm_battleloading删除
哦,好的~
奇怪我先在沙盘里删了啊。
xvm更新成英文版了,我去,怎么关掉?我还是用官方的好了。。。
小地图问题这次更新之后已解决 A大辛苦 [亲亲]
为什么查我的显示未找到该用户[汗]
改名字后多久才会更新XVM效率,现在改了名字查不了
我想请问下程序猿 ,现在游戏自带的小地图增强 已经够用了 请问怎么屏蔽xvm带的小地图呢 我试着直接删除minimap相关文件但是xvm其他功能直接不能正常使用了,还有个问题是 我读条界面的坦克图标是反向的 但是读条结束后 图标又正常了 是什么原因呢
小地图需要等修复,坦克反向 尝试删除res_mods/mods后重装xvm
已修复
谢谢A大的无私奉献。
搜索我的id显示未查到此用户是咋回事…..旧版系统正常,
F_Silence,南区
已解决
三式中战的图片显示不出来!
新的查询页面 显示“未查到该用户”?为什么、、、
请问新版的活跃战力是什么意思,几千感觉好虚啊( 。ớ ₃ờ)ھ
近期玩过的车 战力前10名之和
详细的说明,后续再补
我安装 XVM 9.14 版后出现的问题是,在游戏界面中,看不到我们队伍和对方队伍的战斗力值。请问这是什么问题?
同等,
数据没更新呢,,不是说明白了
9.14 哪里下的
http://182.18.61.50/ModDownload/modlist.html?ver=0.9.13
装完xvm点击好友栏出现卡顿右下角并跳出信息Error loading comments
unknown encoding: cp936
Comments disabled 不知道是不是xvm的问题
同样出现该问题+1
不显效率。。。。。。。。。。。
效率不更新,,A大不说明白了,,,暂时在更新新的计算方式
Adri1,Error loading comments unknown encoding: cp936 ,是哪个插件出问题了?一点好友界面就卡几秒,出现错误提示
你们说的好可怕呢,但是我为啥没问题啊。。。就是小地图字体显示不全E-25,IS-6那一个-显示不出来。。。
等修复
9.14 哪里下的
装了XVM反而不显示小地图圈圈了 不管XVM的还是官方的,还有就是点好友名单会卡一下跳出一条错误
好友卡加一,好像是右下角多了一个设置的东西的
右下角多了设置的你确定没有装屏幕外敌人提示这个插件么?
Error loading comments
unknown encoding: cp936
跳出的是这句 不是其他插件的 推测是XVM的
标题图片上的WoWs/0.5.3.1 WoT/9.3 该更新了
好久好久没有手动装插件了,xvm已经把我这方面的能力弄成负数了。
今天上线先练一个小时倒车转向去 = =b
就装了个沙盘 然后都可以用了就是小地图不行 只能看到点其他什么都看不到了
游戏自带小地图有了都嘛
没有用 自带的也用不了了 而且小地图车型图标特别小 中坦和轻坦都傻傻看不清楚
卸了沙盘小地图就正常了
表示强烈支持 一天都等不了了
请问,用xvm,差不多3局就跳出游戏,怎么回事啊?
尝试删除res_mods/mods/packages/xvm_battleloading文件夹
这是什么功能呀 就因为闪退每次都用mini版
我以前也是,等后面安装阉割版吧
对此我就想知道5月之前能完备么
[可怜]啥时候更新啊 没沙盘我都不会玩了 [可怜]
沙盘可以正常使用
能否增加一个比如:您预计一个月后的xvm效率为:999,三个月后的xvm效率为:999,这样的一个小功能呢?
不能
沙盘什么时候更新啊,等着插件用。。。
大大们 有个小小请求 新版xvm预测胜率功能、可否加个是否显示开关 有时候开局一看到这东西好影响心情
新版本取消了
太感谢了
或者 作为一个单独插件弄出来哪??
A大,这个功能挺好的,为什么取消了呀?即使不预测胜率,但是侧边栏下的双方的战斗力剩余量显示一下挺有用的呀。
这次更新了XVM综合效率能更新了吧,过了春节就没更新过了
无条件支持A大,学习你们这种奉献精神![飞吻]
现在沙盘还有闪退吗
支持A大神
今天没搞定 明天继续[打哈气]
在欧服玩了好一段的9.14了,音效改变好大,感觉不适应,然后转向后退感觉非常不一样了。。。。。
支持啊,虽然平时打的少
前排支持 希望顺便xvm能优化一下 用xvm游戏经常掉帧 现在只能用沙盘不用插件。。。纯净客户端玩了好久了
那么现在的数据还会继续在服务器统计吗
数据不会丢
不过新版上线后 旧数据需要慢慢补 可能要一个月
嗯….好几个月没更新排行了吧….打的稀里糊涂的…..有个大概时间咱也有盼头
期待新版
我想剧透一下,有人想知道新版么?
新版XVM么?我倒是有点想知道,声音相关的插件是不是需要全部重新开发啊?。。。
对,重新开发,wot全部音频改引擎升级为Wwise,与战舰相同!
让剧透来得更猛烈些吧
狼大快说 啤酒瓜子花生米已经备好
简单来说,更加精简。
您这回复的也是简单而精简![鄙视]
[太开心]
914XX和elc会非常鬼畜,不是你鬼就是他鬼,估计数据和913差一大截。
为啥会鬼畜呢?。。是计算方法的问题么?还是啥?
XX ELC的缺点就是转向慢。现在可以漂移了。会漂移的战绩飙升。不会漂移的暴跌。所以不是你鬼就是他鬼
然而转过来以后脸盆大的圈~~
支持A大!
继而不舍的支持。