亲们
在母神Storm的批准下,我们在这里介绍0.8.6新的助攻奖励
关于卸掉敌人轮子的助攻奖励
玩家将在打断敌人履带后得到经验奖励,奖励来自于断履带后队友对其造成的伤害.
什么情况下能获得断履带的奖励?
如果你打断了敌人的履带或射击敌人已经断掉的履带(使其保持断的状态)。然后你的队友伤害了被你断履带的敌人时,你会获得经验奖励(应该不包含发动机)。
经验怎么计算?
这个叫做“助攻奖励”的玩意分成两部分:
- 瘫痪敌人坦克的奖励
- 队友打击该坦克时反馈的奖励
注意: 两部分的奖励是分开的.
如果多名玩家同时射击某个敌人, 助攻奖励按如下方式分配:
- 首先击毁履带的玩家同时收到两部分奖励直到履带被自动修复
- 如果在断履期间被其他玩家射击导致修理时间延长,他将在履带本该自然修复的时间后收获伤害反馈奖励直到他延长的修理时间结束。而最初打断敌人履带的玩家将一直收到瘫痪奖励。
配图:
绿色部分是不同的收益周期, 我们来详细介绍一下:
- 周期1:坦克1收到了两部分奖励: 瘫痪敌人的奖励和伤害反馈奖励
- 周期2:坦克1收到瘫痪敌人的奖励; 坦克2收到伤害反馈奖励;
- 周期3:坦克1收到瘫痪敌人的奖励; 坦克2收到伤害反馈奖励(怀疑原文错误 应该是坦克3);
- 周期4:同周期3
每个周期的持续时间可能不一样,这取决于履带受到每一击的伤害.
相关 Q/A:
Q. 断履带能收到什么收益,银币、经验还是都有?
断履带本身没有任何收益,他会收到之后敌人受到伤害反馈的经验奖励.
Q. 玩家被击毁后还能收到自己的那份助攻收益么?
会的.
Q. 玩家是否能同时收到点亮和履带两方面的奖励?
不能。在同一时间,玩家只能收到更高的那份奖励。
Q. 如果我断了敌人的一个履带,然后他另一个履带被别人打断了,会发生什么?
断履带的规则同时作用于两条履带。也就是说打断已经无法移动的敌人的另一个履带,将在下一轮收到奖励(如坦克2)
Q. 助攻奖励是从造成伤害的玩家那”偷”过来经验么?
是的,经验扣除的机制和点亮类似。如果同时达成两种奖励的条件,奖励将乘以2, 获得只有一份(?).
新版效率值的助攻一项和这个有什么关系吗?代表什么意思?
助攻包括点亮时队友造成的伤害和断履带时队友造成的伤害
是这样啊,谢谢~
感觉这个设定很好