下载地址: https://xvm.garphy.com/?page_id=491
当前版本: v0.9 beta2
下一版本: v1.0
版本目标:
缓存文件管理
窗口界面
工具文件夹结构优化
国际版
自动更新
战报分析集成
新算法集成
预计时间v8.7后
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战报分析集成
新算法集成
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349|json2summary error company2
35|DossierController error|’NoneType’ object has no attribute ‘__getitem__’
一直出现这个怎么办呢,我删了分析工具,也删了AppDataRoamingWargaming.net这个文件,还是不行,要如何解决呢
重新下载
谁能帮我查下 北区Archer-UC0079的效率啊……为什么我搜了半天搜不到呢?
接口问题,有-的暂时查不出来,正在努力修复这个问题中
8.8更新后效率分析每次打开和每次战斗结束出现下面的:
>>当前最新版本:效率分析v0.9B3f8.8 http://xvm.garphy.com/
ISU-152|0|0.0|0.0
S-35 CA|0|0.0|0.0
AMX 50福煦|0|0.0|0.0
AMX AC1946|0|0.0|0.0
AMX AC1948|0|0.0|0.0
SU-152|0|0.0|0.0
索玛S-40|0|0.0|0.0
ARL V39|0|0.0|0.0
SU-85|0|0.0|0.0
SU-100|0|0.0|0.0
等修正
非常感谢您的回复,对您长久以来为我们大家做出的一切深表敬意 。祝生活愉快。
我的win7 效率分析.exe显示的一串乱码 打开后就一闪而过 秒关 这是为什麽啊
后来群里有人给我一个效率分析 打开后虽然不能看每场的效率 但自动生成的IE页面可以看单车效率
你的win7是简体的么..你可以看看err.log里显示什么
话说下版本3001和3601的变动打算怎么处理呢?
没啥办法,3001以后按5级算,然后都按重坦算呗。
希望把柱状图改少一点,分辨率不够的屏幕300个柱子有很多会变成黑色,而且粗细不一样
新算法什么时候集成进去呢?现在的看不到单场新效率呢
网页查询里会显示…
工具现在有一个新的计划即将展开。。
个人感觉这个很重要,不能即时看到单场新效率很痛苦啊。。。
希望能把银币纯收益和击毁敌方战车数量各作为一栏显示
AMX 38效率分析有问题
我的点亮经常不被计算 直接忽略了 有时候又被计算 怎么回事?
说明你没明白怎么算的
点亮伤害是不是不进入单场统计里面 早上3485一场准8级房 点亮伤害3400 2个首亮 2个人头 伤害500+ 存活到最后 打完看统计只有1026
发现一个问题 第一次使用分析工具一切正常。但是关闭后再次运行 就卡在“monitor start!”这里。检查了一下,发现程序运行会自动创建wot.db和verson两个文件 删除后在启动又正常了。总结每次使用完后就要删除这两个文件。很不方便。不过我没看别人提及这个问题,难道是个案?(0.9beta2+8.7补丁)
打错 是version。解决方法倒是很简单 做个脚本就行了。就是很奇怪怎么好像只有我碰到这个问题?
疯了 你确定是卡在那了么= =
那个是在等待你的数据刷新啊 难道你想每次打开都蹦出来历史战绩么
哦 是这样啊 我想多了= =
戰報這個可以有,期待早日做完!
哈哈 你好 想来给你们这个软件加个东东 其实怎么弄效率值都是一个数字 传明酸都是复杂的 我提一个简单的办法 每场伤害 肯定 有个最高的 那么也有最低的 是不是伤害高此人在游戏中发挥的更好呢 我们把每场伤害的排名 统计出来 列7个等级 第一名到第六名 第七名以下 你玩100场统计出来的结果就是 你 伤害第一名多少场 第二名多少场 依次 展示r然后你 第一的时候胜了多少场 负了多少场 第二的时候 胜多少场 负多少场 在别人 看你效率的时候 更能直观的 看出 你平常表现怎么样
呵呵
抱歉我效率600+但是平常有1/3-1/2的场次我都伤害前五,我是勇猛型进攻选手
你这个名字就注定是呵呵了。
呵呵
我想请问一下查询网页上能做一个上次更新战绩跟现在的战绩的对比么,这样能看到自己是进步还是退步了
以后会有
请问我打开后只能分析历史数据 那个黑框里的单场效率没法显示 是怎么回事啊?
试试语言修正版? 如果没有报错的话 我就不清楚了
LT的点亮伤害不算效率的确有点伤啊。。。。。。502喜欢静默点灯,么穿身只有最后偷偷火炮。。这样真心没啥效率值好涨呢。。
我也是跑车党成员,同伤,等吧,民意如此,航天局肯定会意识到。
用新效率
旧效率的数据里就没有点伤 我也没法给你变出来
呵呵,如此闭眼不看实际情况,傲慢自大的态度,真是有现天朝ZF的风范啊。莫非阁下或者开发组的某些乘员是X二代,或者就是X一代?
【由于该帖不含与本站主题有关的实际内容,在此不作实质回应】
呵呵
为什么我现在战报打不开了?就是IE网页的那个?
不支持8.6
喔!谢谢啊!等你们更新。东西很好用
86上运行会报错,出个beta3吧
别急 不好改
什么时候更新啊….
很好用,但麻烦能否出个支持8.6的版本?谢谢
谢谢 非常好用
希望能有一个图标。呵呵,很不专业的一个建议……就是效率分析打开后,在任务栏没有个漂亮的图标让我觉得不够完美~
很喜欢这个应用。每天就是看着他来自我提升的。感谢制作组!
最近重要的事情太多 086前甚至086都没法加新功能了
我觉得8.7版本。就是你说的1.0版本以后都可以。不是啥重要功能,需求不急迫。:)持续关注中……
图标很简单,你可以先新建一个快捷方式,然后再更改快捷方式图标,打开后任务栏就好看了
谢谢你,教我一个简单并且实用的方法!
不客气
希望能用英文路径
先说一下,本人是繁体中文系统的
要用这个工具,
繁体系统需要先用如applocale之类的软件打开winrar去解压
目的:得到中文路径的"效率分析.exe" 和 "战报列表.html" (否则两个都会乱码)
在用同样的方法去打开"效率分析.exe" (否则会自动生成乱码的战报列表.html)
用这种方法打开就能避免48 dossier controller error (但出现47dossier controller error)
但近期战斗没有记录和在分析页面点击刚才的车名,没有弹出该车历史场次的战绩
在chrome(所有webkit核心)浏览器上 会显示出横向滚动条 , 很难看 , 加个 body{margin:1px;} 可解决。
提个小建议,不知道是否还有屏幕空间能够显示行号,使用了排序功能后还得自己手动数排在第几位实在是蛋疼啊。。。。
考虑一下吧 其实不是很好改 因为排序后还要保持这行不变 而且行数不是特别需要
战报那个功能很喜欢 能否把自己主队永远显示在左边 就和游戏里面格式一样?
还有战报里面的文字对齐方式(没居中)和表头不一样 有错位的感觉
待改
关于效率算法提个建议。可不可以按照车辆等级来加权平均得出效率,比如10级车玩一场算一场,1级车玩10场算一场,然后再直接取算术平均值得出效率。这样有几个好处:
1. 用小车刷效率就要花更多时间。
2. 新手期玩的不好的车所占权重就小,大家的效率就更接近自己的极限效率了。
实际算法里没法计算单车的效率值
对于伤害而言 10级车一场相当于1级车20场
实际算法哪里可以看到呢?
这个话题已经老生常谈讲烂了,不搁这重复了,
自己去翻几个对应话题里长篇的回复。
再有类似文字,版面访问效果起见,不保留,一律删除。
使用下来非常好!感谢!
问个小小的问题
这个记录能不能扩展到100场之外呢?
特别是在这次新加的1天、7天、30天。
1天100也就算了,这7天乃至30天打不了100场的人恐怕也没有必要装这个软件是不是?
所以我觉得100场,最多101的限制是不是有点那个?
我打得不好,但是看看自己在30天,一周内的进步也是继续打的动力也。
呵呵,再次感谢优秀的制作
新版已经改到300场和90天了
这里提个建议
首先,我听说其它盒子什么的就是用的你们的公式,我不知道是不是真的,如果是真的,那我就冒昧提个建议:
你们公式最大的问题就是不算点亮伤害,只算首亮
本人知道效率分析之前,是爱好玩静默点灯的,喜欢开62式,502,M18等,炮队高光伪装网,技能战场直觉伪装复仇女神,不和肉侦党争,也不会随便开炮,专业游走静默点灯。但是按你们的公式,我开62刷钱,按我习惯玩法一场下来不肉侦游走静默点灯不开一炮活到最后6000+点亮伤害,赚12万,可是效率才三百。然后我试试开局冲老家肉侦死掉,效率700+,肉侦没死冒死开几炮死掉,1000+……
结果就是我知道这效率计算后现在根本就不开点灯车了,点灯车只开首胜,还变成肉侦党,因为我总效率1100+可是玩的最好的几个技术点灯车全拖后腿只有几百
请问这样你们不觉得不科学么?专业游走静默点灯的车其实才是游戏里技术和贡献最大的……反而给你们整得越来越少人愿意玩灯车了
我也知道你们的难处,有人说过你们不算点亮伤害是因为无法计算对么?那么我建议你们直接那几个5-7级的专业点灯轻坦不要计算效率更好,与其不科学计算逼人肉侦党不如直接不计算,那几个车不计算了让人尽情发挥好了,否则这么下去,满场点灯贡献最大反而效率最低,大家都不愿意玩技术点灯了,没人技术点灯,都沦为肉侦党,是不是对游戏环境的极大破坏呢?
【虽然是一帖多发,还是蛮说一下吧…】
1. “我开62刷钱,…游走静默点灯…可是效率才三百。然后我试试开局冲老家肉侦死掉,效率700+,肉侦没死冒死开几炮死掉,1000+”
这种情况发生的前提是,这三局时该玩家的胜率基本相同。而实际情况是,采后两种战法的玩家,胜率基本是低的,因此在判断不同玩家时,参考价值仍在。
2. 至于你说的对玩家“自己”的导向作用,
其一,请举证证明效率公式的正确使用姿势只有你说的所谓导向作用,否则对那些想用xvm来区分废柴眼车(比如窝在后方旁边高喊保护火炮的那种)和靠谱眼车(虽然有肉侦车混在里面,但由于他们要肉侦,所以开场就会送掉,骗人时长一般不会超过3分钟)的玩家,你的要求不是坑死他们了么…
其二,xvm组已经将公式公开多时,具有相当的科普度了,你在xvm组以外的地方一问都能找到这里,就是明证。
所以请举证证明在这种情况下,依然用他人或自己的眼车效率说事的人,在居心上足够坦荡。
请问把文件下载后,如何安装?
解压到文件夹里 双击 效率分析.exe 不需要安装
问下,就是效率分析的插件WIN8系统表示能分析缓存,但是无法分析单场效率,每次都是启动失败
有没有什么具体的说明 这么说无法找到原因
请问:攻防效率是什么意思,怎么计算出来的?谢谢!
就是占旗和护旗的效率
本身是通过按伤害效率和点亮效率的百分比计算的
为了避免单场效率突然的峰值,使用了直接将本场的伤害效率点亮效率按该车的场均占领、场均护旗来计算。
明白了。
那么就是说:如果伤害值,点亮值都是0分的话,占旗护旗即使全得100分,这个攻防效率也还是0分了?
差不多是这个意思
另,非常感谢回答!
使用盒子的效率插件显示的效率值和XVM计算的效率值约有350点的差距,这个是怎么回事呢????盒子显示1100+,XVM显示只有770.,这个差距也太大了!!!
如果是南区的你先看一下场次对不对,南区可能有多个文件。
然后去wot.garphy.com查一下看看和哪个接近
有一个不确定的BUG:第一次使用的车不会被记录在近期战斗中。已有两次如此情况。
这是必然的,因为获取到的数据只有全部数据,比如说一辆车已经打了100场,那记录就是100场的数据。又打了一场,就变成了101场的数据。然后单场数据是他们的差值计算的。所以默认第一次是不记录的。
不过确实可以对新车第一场做一些优化,或者干脆把第一次整合进去。这个试试效果吧。
既然加第一次很容易(旧数据空的话就全面等于0),我建议(为了不至于让人迷惑)还是记录第一次。
能不能添加一个单日的数据统计,能够显示这一天的综合效率胜率啥的
其实也在计划里..也是没想好实现方式..
作者的态度开放,这很好啊。
给个小小的建议:
1. 自动更新能不能调到较高的优先级,这样我们就不用一直关注是否有新版本了。
2. 简单的GUI也很有必要。
谢谢!
1.主要是实现形式没想好
2.就是窗口界面,是v1.0的主要工作
期待新版本,什么时候更新呢?不然把自动更新先做了吧:P
自动更新很麻烦,没有现成的工具
beta2会自动从发布帖获取标题,可以根据标题来判断有没有更新,手动下载
自动提示+手动更新也就够用了。
另外能不能把最新的效率算法公布在这个软件里呢?每次更新算法的时候都说明一下。这个也很重要呢。
我手上的各种算法估计都是山寨的,有空发我邮箱一份吧:904827182@qq.com,或者哪里可能看到?
谢谢:b
http://xvm.garphy.com/?p=36
很久没变过了。下一次改变会是彻底变化..
哈哈,八卦一下,彻底改变后,效率的宗旨是什么?也就是说主要因素是什么?
按单场战报计算积分。综合胜负数据等多种因素评分。
数据雷达图 是什么高科技?
可能是会象 wotlogger那样的数据图表表示吧,
就是那种多边形的图,蜘蛛网图之类的,查一下就明白了
沙发,支持一下~