XML团队成员

xml本为一种文本文件后缀。在履带世界圈子里,xml指的是客户端中存储游戏各种设定、参数的加密文本,主要集中保存在\res\scripts\item_defs\vehicles里。xml解析是构建WOT知识体系的重要内容。截止目前,为WOT xml文件解析做出过贡献的的同侪主要有:

0】GarphyGarphy站站长。国服战绩第三方保存、对比、评价之先驱,以个人力量创立G站,无偿为国服WOT玩家提供服务,并坚守纯净的无广告无商业捆绑至今。XVMCN国服效率值算法历版本制定者之一,卓出贡献达人;

1】魔法老婆婆沉默守望者:主要完成xml参数雏形,并作出最初宣传;
婆婆是杰出的WOT插件作者,其制作的melty mod系列插件蜚声中外,手绘也相当犀利,用过看过自然懂;

2】mudmdwkshi486镜子APJAS、 lh416976685小Sazilin辛勤的手工劳模,繁复枯燥的客户端数据手工抽取到xml表内容。(其中mudmdw主要活跃在xml普及、宣传前线,kshi486主要活跃在有关山口丁乳模重要内容的普及与翻译,挖掘各类奇葩插件)

R2D2(俄文直译大拿)、kshi486(即顽童)、ericthered(头像是著名的欢乐火箭黑叔叔) 苏无名(XVMCN总召集人) 等人均是ST出没外文WOT knowledge翻译家的先觉者,早期WOT中文知识体系的主要构建人。
翻译家们努力构建的中文知识体系基础,以及玩家围绕进行的讨论积累 让我们逐渐认识到xml文件内存储的加密数据文本的重要性,由此引发了xml文件解析工作。

3】隼/falcon:成功完成自动化导出xml参数成总表,实现xml快速可视化导出;

4】Hamilleton牛爸:研发xml简易导出程序,极大提高了XML组工作效率;

5】跑车党流星:XML团队经理。招募各类奇才协调分工,优化界面与发布总表;

6】adri1:对xml组进行代码指导,并与魔法老婆婆一同探索瞄准时间公式、真实落弹环等xml数据进阶用法;历版本国服效率值主要制定者之一,并在后XVMCN时代集XVMCN团队之所长、博采智囊团知识精粹 质变效率算法,研发、完善、维护新战力系统至今。


补充说明:
阅读过xml参数涵盖但不限于以下内容,相信大家能够意识到XML文件的高价值及整理的高难度。截止目前,已有约20人为此出过力,但要想将xml可读性提高到一般玩家都能轻松理解的程度,以有力指导实战,需要更多力量参与。
ST战争学院XML讨论专区:XML讨论专区
总之,我们衷心欢迎符合以下条件中任何一项的网友加入(直接联系跑车党流星吧,Q号:叁64162407):

1.懂得批量数据导出技术的程序员;

2.能进行重复性简单文本操作的朋友(可自行选择工作量);

3.喜欢或擅长对excel表格排版的朋友;

4.懂得编辑excel单元格公式的朋友,用以在前述115地址中“wiki计算器”的基础上,继续制作配件效果计算器等。

5.能理解一般玩家需求,为xml组工作提供意见建议的朋友;

6.能以暂未想到的其他方式为xml最终指导实战尽一份力的朋友。

XML相关招募工作已于两年前停止。XVMCN目前精力集中于大战力系统和沙盘开发及维护。

XVM中文组招募以下人员:

1.英语翻译,能完成直译即可,不必信达雅;
2.有FLASH编程能力,插件显示方面亟需此类人才。

XML团队成员》上有88条评论

  1. XVM工作人员你们好,一直在寻找单车效率是如何计算的,找了很多天,度娘了很久也没找到,我希望能在你们这里学习到很多,计算方法有助于提高我的XVM效率值,部分效率值一直在175-180之间徘徊,甚至好多车都是3星都不到哲学,我知道点点的概念就是当预测胜率很低你的贡献很高的时候会增长,也就是说能多赢能多打输出贡献高就可以,但是我想知道精确的计算方法,不要模糊的,希望你们能看到,给我个网址,我好去认真解读,谢谢,最后致XVM辛苦的工作人员·

  2. 你好。

    我是一个坦克世界忠实的玩家。最近发现好多人一直在聊毛服的OP点图。我找了一下国服类似的OP图但是并没有像毛服一样有很强的可视性。
    如果我想像毛服一样做这个图,有什么是我需要的么,比如数据库什么的。。。

    希望能告知,谢谢。
    邮箱:Jackjackie@126.com

  3. 我用KazeSmile的wottools 0.5在解码WOT9.6的"resscripts_config.xml"时候会发生错误。
    而解码8.10海服的这个文件时没有任何问题。
    所以我想请问你们这里有更新的xml解码器么?

    另外我想问一下,WOT的xml的这种压缩方式是战争世界公司内部使用的格式,还是一种固定的XML压缩标准。

  4. 想了半天,我要说的是,你们XVM很多思维和服务是最好的。但是问题来了,你们几乎没有考虑过改变你们的弱点,你们的竞争队友也不多,就坦克盒子和坦克工具箱。工具箱几乎被抛弃了,坦克盒子作为YY关联账号和一个C/S架构的小客户端模式存在,赚走了大部分客户。但是你们如果这三年期间只要想到这个问题,你们一定不是现在这么可怜。你们可以觉得自己是提供源数据和服务作为服务商也可以,但是有增值业务,作为专业的坦克玩家死忠的站点又有何不可。

  5. 今天才注意这个开发团队的成员,居然就这么几个人。。你们也是蛮拼的。。
    作为一个免费软件,自己用下来感觉真心不错了。希望继续加油。。
    其实我想说~~在很多细节的美工上,xvm比盒子的插件要做好看很多。特别是那个小地图。 辛苦~~
    每次沙盘更新,插件数量都会剧增,赞!

  6. 用excel进行数据管理太费力了,建议使用数据库,oracle数据库如果不用于商业用途是没有版权问题的,excel里10个人10天的工作量,放到oracle里,几条简单sql几秒钟就解决了。

    • 目前早已没在使用这种人力手工重复劳作了。
      WOT内XML文件内容的重要性经各方面爱好者的共同努力,
      引发了更多代码技术大神的注意,
      装甲密档可以说是目前进化的终极版本。

      值得庆幸的是 这个终极成果是国内团队『Smellyriver』在一直由毛子把控的舞台上摘取的。

    • 你可以自己试试看用FTR博客较长的日常文章来练手:
      http://ftr.wot-news.com/
      放两篇你翻译的到博客文章系统草稿箱里,或其他你方便的地方。
      像博客的生活如此傲娇做的日常的Q&A翻译那样中英对照。
      质量还OK的话 可以到博客来分担部分日常翻译工作。
      具体能够负担的工量可以与这方面负责的傲娇、顽童、流星商讨。

      不过日常WOT信息翻译这真的不是一个很轻松和乐的事情。
      这真的是个没有回应没有喝彩的自我修养。
      如果你常来博客看Q&A消息 可以知道博客看的人多 回的人几乎没有,
      博客的翻译机君生活如此傲娇一年多来不间断的翻译工作基本是以个人信念做支撑完成的。
      靠一只小手电一直摸黑前行一年多,而且目前还没有确定的目的尽头
      如此而已……

  7. 1.highcharts替换为echarts 那个更好一点
    2.dashboard最好做成模块化(如可能每个人负责一块)
    3.左侧导航列表可做延伸
    4.dashboard除了简洁的数据表现外 最好要有链接进入数据详情的入口
    5.可在指标上做层弹出说明指标含义(方便用户理解)
    6.如果继续发展可做个人定制化报告(可盈利点)
    7.明细数据最好用图形化展示

    • 请问下,我最近在玩69,战力一直在往上走,今天看了下,战力好像被重置了一样,从80多直接回到40多,和我组队的基友的69的数据友没事,这个是BUG吗?

  8. 建议,1.账号注册,并且有积分机制,这样会提高人气,当然可以有门槛。2.不得不提盒子,盒子的优势是和歪歪互通,用户自然天量级,安装简单,功能简单好用,对于大部分小白和不经常玩游戏的人来说,xvm安装真的太麻烦了,8.10版本安装简单很多,也可以直接删除,3.如果能学习盒子那样,做成小客户端软件,包含几种版本格式(主要是针对小白的一键安装格式),界面简单也可以(比如工具箱),4,有了和用户沟通的渠道,自然就会有好的商业模式,用户量大了,就可以增值服务,wot的用户量很大,消费也很惊人,这么大的市场,这么好的xvm,没理由不….,真心希望xvm能走的更远,谢谢你们!

    • 1 No。注册发言 帐号积分什麽的不过是打在后台设置一个勾的事情,XVMCN开博近2年了 没有打这个勾。原因很简单 XVMCN参与、发言等活动 完全是网络自发的,不做限制,不设门槛。另外我们也不准备(或说没有足够的资源)做论坛或WOT的社交网络。当然 不做限制,不设门槛不等于没有边界。无论自作为然人网络人存在,活动有边界。甚至有发言邮箱都是乱填的,只要意见合理 发言有作为人交流的基本下限,来博客进行正常的沟通反馈活动的,发言都得到了保留 没有随意删除。

      2 XVMCN有自己存在和前进的方式。由XVMCN参与者及由此聚拢的智囊共同决定。不依第三方意志转移。

      XVMCN战绩插件 是爱好者以私人余力义务制作的开源软件。多玩盒子是公司行为,毫无疑问带有盈利目的。两者生存发展条件是完全不同的两个世界。
      所以 清楚的:XVMCN是爱好者私制工具,不是一款产品,不是商品。不是提供给你口中的 大部分小白和不经常玩游戏者 用的。
      我们自身不与盒子做比较,不在博客对盒子作评或说三道四,也不提倡用户对盒子作评或说三道四,用户在博客发言越过我们认为的边界 删除。你要自己愿意说尽可以在博客以外的地方随意。与你在博客关于盒子话题言尽于此,继续话题连带你的建议贴一并删除。

      3 2已做了足够的说明,No。

      4 2已说明XVMCN战绩插件非产品。也更没有准备做成商品。商业模式什麽的,噗,够了。
      XVM插件本身是开源软件,如有人愿意进行商业化利用应该毫无阻碍。
      实际上盒子主要的战绩功能就是XVM。

      商业化是条路,当代多数看见了钱的国人选择的路。
      但拒绝盒子模式,不选择商业化,不代表XVMCN不会持续进化 改进用户体验。

      微茫如XVMCN插件及博客,伟大如维基百科!非商业化存在 也照样能够存续。我们会用自身作为其中一份证明。

  9. 非常感谢站长及各位站务对我们玩家的贡献,小弟我一直在用你们的插件,但今天才登陆贵网站,真是惭愧。 小小的提几个建议,刚一登陆感觉很茫然,完全不知道如何下手。我认为好的东西总会发光,随着贵站用户的增加,相应的站点美工是不是应该跟进一下。这样能让我们这些第一次进入贵站的人能有方向下手去了解自己需要的咨询,找寻自己的资源

    • 博客版面经过2次改版,菜单栏目 内容分类已经相当清晰、简明扼要,随手翻翻就了解了。

      博客用的WordPress博客内容管理系统,内容管理方面功能足够强大了,多数功能插件根本用不上,界面效果就是WordPress默认的。美工没有专门人力,目前看总共就4块:XVMCN插件及相关周边插件、战力系统及战绩查询相关、外服知识转译及毛服Q&A相关、XML原创知识及国服知识咨询相关。就这麽点东西,需要多NB的分类管理系统和专门的美工麽。

      XVMCN从组成、开博至今2年多了,一直笃定坚守纯净的无广告无商业捆绑。

      你是不是觉得我们跟外边常见的资源或软件下载站点似的 边条广告、下角广告、页面整体弹出广告、页面内部醒目位条块广告,以及迷惑性推送下载按钮都给你加上 美工就很好了?哦对了,下载的软件包内部再内置个页游推广、带木马的小电影推广连接,最后装完了再打勾请你装个360。

      • 首先说明一点,我只是提建议,不是来吵架。我也是做平台的,作为一个公众型的平台网站,要懂得什么我就懒得说了。也许我之前说的不够明确,那就找一个案例给你看吧。engadget 这个网站跟你们的风格很像,没有任何广告,所有链接都是信息咨询,版面也跟你们的差不多。 一个好的网站需要的除了自己的风格还要学会吸取好的经验。 无广告五商业捆绑的网站有很多。但是想要长远必须学会学习。

        • 我隐约记得我在哪里看到过瘾科技的首募风投是 2kW美刀 而且已经获得过3次风投了。
          用一个拿了3轮风投 在7个国家地区有专门区域语言分站的消费IT+科技类播客(有用Podcasting做推送的应该妥妥算博客不止是博客了) 来比XVMCN博。
          真是太太太看得起XVMCN了,我这是真心话。
          目前G站+博客 不过是G大私人自费买的境外小空间而已,我不太确定两年多花费够不够3000块人命纸,其他一些小费用更是小头了。
          人力资源就更没法提了,除了代码这块在线下花了大量的时间精力人工工时。 其他的更新都是XVMCN与围绕XVMCN形成的智囊圈子的各位纯粹利用私人少的可怜的业余时间精力中的一部分做的。纯纯的业余爱好。

          这真的不是什麽公众型的平台网站,我这话也是真真心的。
          这博客只不过是个XVMCN的自留地而已。
          以我这个亲历者和见证者的看法来说 做XVMCN博 初始原因相当简单。
          能够有一块地方能够比较稳定长期的保存华语WOT hardcore玩家圈子留下的知识积累。
          如果仅就保存目的来说,有ST在就够了。早期战绩插件都是在ST发布的。
          但是不用太长 有上够2年ST的都知道,WOT时间 前期中期,ST来个例假什麽的不要太正常(ST经典笑料 论坛一down 准是凯恩又用服务器下毛片了),偶尔的ST还给你回个档。ST例假还偶尔正撞上WOT版本更新,不知道ST的惯性用户多蛋疼。
          于是很有必要做一个华语WOT知识集的简单稳定备份。这就是XVMCN博客了。

          所以拿瘾科技风格像、没广告来类比XVMCN真真是太太太看得起XVMCN了。

          另外吐槽玩笑一下 说没广告的媒体一般不是都会先想到NHK麽。

  10. 自从第一次看到XVM就觉得很赞,也亲眼见证了新战力系统的发展。。。感谢各位大神的无私奉献。另鄙人Web前端开发一枚,对HTML、JS等比较熟悉,.Net后端和SQL也略知12,如果有需要鄙人将很荣幸为团队出一份力

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