【评测】9.0最高画质下各项电脑硬件占用 仅献给需要的人

首先,我是原帖作者本人,有朋友看了我的帖子,建议我搬到xvm博客这里。
首发在坦克吧,原帖地址:【评测】9.0最高画质下各项电脑硬件占用,有喜有悲啊 
其次,我认为XVMCN博客是我想找到的地方——有料,氛围健康向上。

这只是一个大学党,一个7年IT硬件玩家的经验谈,有不合理的地方,欢迎指正。
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测试环境:
win7 64位正版旗舰版+纯净无插件客户端(下载完整客户端选用新的路径重新安装)

未进行任何优化,包括三倍缓冲,经过本人查证,评测时,三倍缓冲自动开启了。(三缓会导致显存占用大幅度提升)

特效是:1440×900分辨率,全开不开抗锯齿,n卡开启自适应垂直同步以便于控制帧数到60.

硬件基础:
i5 3470+GTX670mini+4G DDR3 1600  x2+640g西数黑盘。

游戏放在640g硬盘的第一个分区,注意,我放游戏的是机械硬盘。系统盘是32G的ssd。

这里所说的负载指的是显卡的负载,具体就是公版GTX670的负载,至于你们会变成什么样,自己参考3d mark分数去折算性能即可。
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1,车库改变程度:
总的来说改了以下几点:
新场景,高账的车库比较整洁。
灯光效果大幅度加强,现在给我的感觉就是,真实,没有偏色。阴影到位。
看过有些人卡的bug,车库外面多了很多树木,这些树木只会在门缝那里显示出来一小部分,感觉有点浪费资源。

涂装效果大幅度加强,现在感觉对比度非常明显,色彩浓郁。比如图中kv1s和fv304的涂装,颜色加深加重了不少。

硬件负载上:原来车库负载时30%到40%之间,显存占用300MB左右,现在变成了45%到50%,显存占用到800MB左右。

高清模型部分,我只有m18,切到m18上,卡顿了约5秒,说明高清模型确实会影响读盘速度。不过好的地方是,就算加载了高清模型,显卡负载也基本不变。


简单来说,车库这一点改变,能让不少笔记本温度暴涨,直接把一部分笔记本散热能力不足的缺点暴露出来了。

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2.实战里的图像对比和显卡负载对比

先来几个8.11版的截图。这两张是我打了几把之后的一场战斗力截的图。可以看出,开局显存占用在800MB左右,稍微动动之后变成了1091MB。其实8.11版本的时候显存最高占用出现过1300MB的时候。

显卡负载40%到50%,树木特别多的地方能飙到70%。

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然后我们来看看9.0版本的第一场战斗:

刚进图的时候检测显卡负载的软件还没刷新,不过显存占用直接出来了,我立马截了图。
恩。。。。刚进图,这是第一把,显存占用直接飙升到了1170MB
不过冷静下来想想,貌似是因为9.0下灌木特效多了个”最高“的选项,而且我直接选了最高的原因。

于是乎在下很欢乐的开着推重比提升了4号H型满场飞奔,真的,觉得这车变快了。提速快了啊!
接着就是各种送,因为现在缺少小地图插件和巨响图标,每次都要按住alt键看对面什么车型,很不适应。

这一路下来显存平均占用在1.3GB左右,目测如果有城市的话会到1.45GB。如果把分辨率调到1920X1080的话,显存占用预计能涨到1.7到1.85GB左右。不过。。。。总的而言,2GB的显存够用了在此之前你更应该担心显卡核心能不能吃得消
(友情提醒:显存大小不决定显卡性能,你看我的670配2GB显存够了,但是如果你是GT440级别的,先吃不消的是你的显卡核心。)

针对图像部分,稍微分析一下的话,就是:
四号的截图里,场景复杂度比沙漠里T54E1那两张复杂,更多的植被效果,占用多点显存也是没关系的,反正我GTX670mini标配2GB显存,够用了。

显卡负载可以看到没有怎么提升,8.11版本里在沙漠那张显卡负载在50%多,现在变成54%左右。不过说实话,样本太少不足以说明一切。

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3,cpu及内存测试

首先,第一场战斗就占用了2.5GB左右的内存,结束之后变成2.78GB。内存占用比之前大幅度提升。如果你还在3GB内存+xp的话,考虑把特效降到中下吧,特效会影响内存占用的。其次,cpu负载大幅度提升,以前我开多核之后的情况是:1核心没负载,2核心基本满载,3核心轻微负载,4核心轻微负载。现在变成了图里的情况:核心都跑在50%往上。结论:
1。 9.0版本对cpu要求提升不少。
2. 毛子可能真的优化了cpu的部分问题,在目前看来,加入了一个“enable cpu”的参数,使得cpu各个核心的负载得到了一定程度的均衡。
3.一大拨双核cpu可能要跪。

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总结:
1,一大批显卡被击毁,实测9500gt这个级别的卡已经连最低特效最低分辨率都难以流畅运行了,比较卡。
2,cpu要求提升不少,同样一张GT240,i5 760超频到4G,能中特效流畅,但是cpu换成e5300,连中低特效都难以流畅。说明一点:wot确实比较吃cpu的性能。
3,内存占用控制的不错,比以前好很多,我的二奶机,4GB的内存,跑1400×900,全高特效,但是关闭灌木,树木特效最低。能保持4个小时左右,期间不会出现闪退和卡死现象。
硬件方面的经验之谈:
1,由于9.0下均衡了cpu负载,加重了显卡负载,所以,硬件发热量会整体上升,尤其是cpu,因而笔记本用户请注意散热,更换更好的硅脂,如正品的7783,mx2等。或者加上抽风式散热器,或者加装水冷辅助式散热系统
台式机用户请关注显卡显存位置和供电区的散热情况,必要时请加上mosft散热片,显存过热容易花屏,供电区过热容易烧毁显卡。这俩地方长期高温的话,显存会脱焊,供电区电容和电感会老化。这两个区域多半是显卡散热的盲区,显卡核心温度低不意味着显存和供电区的温度低。
2,台式机用户请注意自己的电源品质,9.0下硬件负载的提升不仅会带来发热的增加,还意味着功耗的提升,电源质量不过关的话,纹波不稳,导致主板供电区,显卡供电区,内存供电区的滤波系统负载较大,发热较大且滤波系统过滤后的纹波也会不稳定,极易烧毁硬件。最容易坏的是带6pin或者8pin或更多外接供电接口的显卡,其次是硬盘,最后是cpu和主板。参考某红星烈士墙。纹波不稳炸四方。
3,xp用户请更换系统,windows7贴吧置顶帖,足够详细,原版win7最稳定,请尽快更换系统同时不要使用街边的盗版ghost系统,稳定性没保障。也不要拿需要重装一大堆程序或者有需要备份的数据等等理由做自己不愿意换系统的挡箭牌,没人逼你换,是你马上被淘汰了,时代逼着你换。
4,wot确实优化不太好,但是不差,请不要拿着单机和网游比优化,单机大作多半是开发商从游戏引擎做起,一个引擎一个游戏,掌握引擎开发技术和引擎源代码能极大幅度优化游戏,网游多半是购买的引擎,没有这个势力和技术。平心而论,wot的优化能算得上网游里的中等了。
5,优化的意义是最大幅度发挥出硬件应该有的性能,而不是让你的硬件超常发挥出几倍的性能,因而,不要指望你那老掉牙的硬件能全效wot了,更不要放出诸如:老子机器玩cf都不卡,玩个破wot最低特效竟然卡出翔的脑残言论。有些人用着集显还指望高特效,发现卡的要死就说毛子渣优化,这简直就是来秀智商。
6,不要问什么硬件能全效,这个没准,每个人软件环境不一样,使用习惯不一样,对电脑的理解不一样,导致在每一台电脑上,硬件能发挥出来的水平也不同,性能够不代表你就能全特效,如果你装了一堆杀毒软件再开着一堆下载,不卡死你才怪。理论上讲:i5 3470+GTX660TI+8G内存,足够全效了,至于你到底能否全效流畅,那是你自己优化的事,自己软件环境的事。经过本人优化,9.0下我已经能够流畅60fps了,没错,全效。部分地图降到45+,各个版本都是这情况,说明地图有问题。
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本帖禁止转载,我看不惯被一群喷子说这说那。或者一堆伸手党跟乞丐一样说上个评测。
完。如有更新,我会直接编辑本贴。

19 thoughts on “【评测】9.0最高画质下各项电脑硬件占用 仅献给需要的人

  1. win7 e3v3 gtx770关了草地,除滤镜其他全最高,不开垂同,全屏1920✘1080.昨晚检测记录显示2g显存最高占用能到80%,有些地图80+fps,有些45,比如荒漠,飓风小镇,

  2. Win7 64位SP1旗舰版+3770k+16G 2133红梳子+ASUS GTX680 4G+128G mSATA+4T 黑盘+1200W AX1200i+killer2100+分辨率2560*1080,0.8.11的时候某些地图倒计时能跑满127帧~~~现在0.9.0除非开窗口1600*900,否则是见不到100+帧的~~~一般都是60左右晃~~~

  3. win8.1环境下E3 V3+GTX660+8GB 1600Mhz,128G固态硬盘,分辨率1920X1080,8.11的时候开垂直同步+三倍缓冲+抗锯齿+全效一般50~60帧,到9.0大部分地图都是40~50了,而且多核优化的提升完全感受不到,倒是出现了严重的显卡驱动崩溃的问题,334,335,337的驱动都试过,至今未解决,还有就是在车库里换车的时候经常出现闪退现象,老实说9.0的更新有些太不 负责了,单纯的赶时间

    • 你要知道也有吊丝还在用老的没牙的9800GT(比如我),
      甚至还有人在用老得秃噜毛的9600GT(比如XVM的义务广告机器人水寒)

    • 抱歉我的工作失误,没有检查我看了原帖之后的浏览器缓存,
      直接给作者在后台的文章点发表键。
      文内需要章节的图已全部转过来了。

      • 请问图片有什么问题么?我不太清清楚这种论坛的编辑界面。如果需要改进设么,我下次会注意的。

        • 没啥问题。我已经去你原帖抓图回来传到博客自己的服务器了。
          以后在博客发文配图记得把图片上传到博客来就是了。
          博客文章编辑页面顶端,正文编辑栏和文章标题栏之间
          有一个上传或插入按钮(是个相机和音符的小图标)点进去就能传图了。

          度娘的图片很早就不能外链了,链出来就是一个不能外链的说明图。
          直接整体复制贴吧的帖子到其他地方,原帖作者或者转贴者一般是能看到
          转出的帖子里的图片的,因为原帖作者和转贴者一般都多次浏览过贴吧的原帖,电脑本地系统缓存里存有帖子里的图片。但没有看过原帖的其他读者就只能看到图挂了。

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