战舰效率改版

基本完成了
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现在效率的计算是 (战力-战舰战力权重)/该等级权重+100%,定义是在完成本身基础的工作(战舰权重)以外,额外完成了该等级平均值的百分比,
150%=100%本身工作效率+50%该等级船只的效率

具体内容:
调整不同船只权重设定

BB x1.1
CA x0.95
DD x0.85
CV 根据等级
4-6 x 1.6,
7 x 1.7,
8 x 1.8,
9 x 1.9,
10 x 2

改版方向:
平衡效率与胜率的关系。
由于CV和DD有特殊分房规则,故平衡标准较松

图示: (横坐标效率,纵坐标胜率)
改版前
1

改版后
2

大致效果
防空的价值按航母权重比例增加,对不同船只的伤害对应的战力按比例改变
各船效率基线根据比例改变

战舰效率改版》上有53个想法

  1. 求DALAO三个问题.第一,组队效率为-11,效率为155.那么上榜统计排名效率是144?还是155.另外一般榜单几点更新呢~第二,全局排名如何更新10个船之外的船进入排名,是需要把一个新船打的场数比全局排名中场数最低的船的场数多一些么.第三.胜效加成的意思是如果我方一人没死,敌方全部缩在家里,我们通过占点取胜.那么我们的伤害低.但是获胜胜效就高?希望DALAO解答.XD

  2. 问个问题,全局排名(就是页面最上面中间的那个排名)的那10个战舰是如何选上的呢?

  3. 而且这单船排名系统我看在我前面的场均输出 效率 和胜率都赶不上我,居然排名在我前面,很无语的东西!

  4. 我想知道对航母来说新版算法相比旧版,在哪些地方的数据有较大的效率改动?我原先在南区110+的翔鹤和70+的龙骧在改版以后全部掉到榜外好不开心

  5. 这次更新的变动,原来DD的效率低,现在效率高了,但是百分比排名反低了;战列原来效率高,但是排名百分比低,现在效率降低了,排名百分比反高了

  6. 自认为(以及组队的基友们都认为)我玩的很好的岛风从90%掉到75%···以及自认为(以及组队的基友们都认为)我玩的很一般的大和从95%到99.41%,也真是谜得不行···顺便我的岛风居然和我一个所有数据全部输给我的基友都是75%,另一个全部数据(包括场均经验)均不如我的基友是88%···

  7. 玩的还可以的一票子驱逐从95%+排名掉到了85%+ 玩的很垃圾的龙骧从30%飞升到了85% 。。。 看的我迷得不能行

  8. 仔细观察效率变化后有一个疑问,是不是现在效率都相当于原效率除以过那个新的权重?如果我在4月10号龙骧效率为140,之后几天没玩,那么现在就是87.5,如果是白龙的话只有70,而岛风则会变成164.7,是这样吗?

  9. 已经看到改版后的效率变化了。6级及以上战列巡洋的数值降低,驱逐上升,6级以下大部分相反;航母没玩过不清楚。

    另外,不调整一下上榜效率最低值么?

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