⑥级金币中坦—哨兵巡洋坦克 AC IE2/IV

Source:http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/11/sentinel-ac-ie2iv.html
来源↗

Hello Warriors,
大家嚎,

another tank from down under has arrived, this one, a tier 6 Medium and Premium Sentinel AC IE2/IV:
我们又迎来了一辆在赤道那一头的国家的坦克,这次是⑥级金币中坦—哨兵巡洋坦克AC IE2/IV:

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Description:
描述:

The project of this tank was developed in 1943 with 400 vehicles ordered. The prototype was built on the AC I tank hull with the hull part under the turret made wider, which allowed to install the modified AC III tank turret with a 17pdr. The work on the prototype was cancelled in July 1943 in connection with the termination of the development program to create an Australian cruiser tank.
这辆坦克的开发是在1943年开始的,当初的计划是要建造400辆这样的坦克。原型车使用的是AC I坦克的车身,但是炮塔底下的车身部分被加宽了,这样就可以安装一个经过改造的装备17磅炮的AC III坦克的炮塔。在1943年7月,由于想要制造澳大利亚的巡洋坦克的项目被叫停,对于这辆原型车所进行的工作也被叫停了。

Statistics:
属性:

6级金币中坦
血量: 750
发动机出力: 330马力
重量: 28,449吨
推重比: 11.6马力/吨
极速: 60,4/20 km/h
车身转速: 40°/秒
炮塔转速: 45,9°/秒
地形阻力: 0,959/1,151/2,11
视野: 360
电台范围: 469,3
车身装甲: 65/45/? mm
炮塔装甲: 65/65/? mm

主炮: OQF 17-pdr Gun Mk.VII
均伤: 150/150/190
均穿: 171/239/38
DPM: 1877,1
射速: 12,514
装填时间: 4,795
百米散布: 0,374
瞄准时间: 2,01s

Armor
装甲分布图:

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sent_arm_1

3D Model
3D模型:

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⑥级金币中坦—哨兵巡洋坦克 AC IE2/IV》上有18条评论

      • 我有萤火虫啊,除了俯角和极速以外是相当好的车,正所谓一炮遮百丑,我的意思是六七级金币中坦里就数这车的炮最好了,赚钱能力应该也是可以的

        • 打了800多局TOG,国服第6….AT8曾经国服第3,阿喀琉斯国服26左右(反正都过期了),这炮我实在太熟悉了。萤火虫精度并不好,而且7级这穿深就不够咯….参考挑战者….

          • 你厉害,我用的感受是不缩到最小经常会飞,而且落点不稳定,但是它可是6级车,这个穿透在6到8级房是相当吃得开的,就算银币弹打59也有过半的穿透概率,金币弹更高,我觉得要是6级中坦有这炮打钱能力就应该不止涛哥那种水平了

          • 一样的炮精度和散布并不一样,这很正常。另外….6级车就别指望什么打钱能力了….至于AP,我可以很负责任的告诉你,171穿深打59能10穿2就不错了(我是说平地射击无角度的59)但175则能有5成击穿率,就差这4点均穿,以上属于攻击无角度正对的59,他要摆角度的话击穿率会低于1成,需要打战绩/胜率的肯定需要用金币弹糊,这就更没法打钱了

          • M1A2的炮场均能有这么多的输出机会和击穿概率?7级房我信,可是8级房就不是了吧,偷侧后也难保证2500的输出啊,还是说你真这么强能化腐朽为神奇?而且就国服59充斥的环境就已经很艰难了啊。再说到59正面的问题,防浪板以下的位置在正对你的情况下等效只有150左右,还是很高击穿的

          • 等等表达不对。。并没有说场均。。偶尔2500伤吃饺子没问题的,八级房并不虚啊,判断好肛的过就上,机动好有dpm炮控也好,吃肉的时候冲在第一个不要虚

          • 自从用了XVM要冲效率,我就只看场均还有环了….吃饺子实在没啥…..当然不是说吃饺子不开心,只是心态平和多了…..我85I都打过3000+伤害….

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