大战力系统 战舰世界第一次数据发布 – 2015/11/5

数据 / adri1    文 / F119

大战力系统以ELO等级分制为根本设计基础。大战力系统在由XVMCN创立之初,即有引入其他类似游戏作为战力和战绩评价标准的潜力。战舰世界战力系统、战绩查询是大战力系统第一次用于坦克之外的数据分析,也是在世界范围内,第一次尝试进行战舰之间的横比纵比

ELO等级分制度是指由匈牙利裔美国物理学家Elo创建的一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,是当今对弈水平评估的公认的权威方法。被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动。网络游戏英雄联盟、魔兽世界内的竞技对战系统也采用此分级制度。

大战力系统能完整记录战斗结果,故和其它采集官网数据(例如WR和Suihei Koubou Ranking)并赋予权重而计算出的效率值相比,有无可比拟的优势。更重要的是,战力来自每一场战斗,所以不仅不会受版本变革和地图改动影响、导致效率体系伤筋动骨(如0.5.0.3之后已经基本不能获取占领和护旗点数),还能及时体现各种调整对不同舰只战力的影响。


以下数据分析的数据来源为不删档测试以来,国服北区所有pvp战斗。

1st 数据表 强势度 表1 按强势度排列  强势度 = 战力÷权重

数据解读

此表说明,在国服当前版本下,航空母舰,尤其是高级航空母舰的强势程度非同一般。

尽管这其中有部分玩家故意互相对刷导致数据偏高的可能,但不论是从WG重平衡的方向或者玩家实际体验来看,高级航母的强势毋需多言。

本数据统计则是对这一论点的有力支撑。

10级船由于国服当前版本分房尚不完善,有10级船的人数量较少,导致部分10级船的平均数据过于难看(如藏王和得梅因),在有10级航母在场的情况下尤其如此。

随着版本更迭,此现象或有一定改观。

同时不难看出,高级CA在房间中的相对弱势。原因主要有以下三点:高级CV载机数量增加、血量变多,击落飞机难度更大BB抗击打能力、对CA的毁伤程度均明显提高;DD鱼雷射程变远,CA没有队友(尤其是航母)支持无法有效驱赶DD
1st 数据表 绝对战力 表2 按战力绝对值排列,分色和表1保持一致

在当前游戏模式下,有鱼雷的日巡普遍比只能伴生BB的美巡战场作用大。数据上看,战力表现差别相当明确。

号称最爹的最上凭借良好的防护、夸张的输出能力在4.x时代一举把得梅因踩在脚下。相比之下,只能用炮击而DPM和日巡相比又无优势的彭萨科拉-新奥尔良-巴尔地摩则悲催无限,普遍位于同级垫底的位置,其战场影响力甚至不如低一级乃至两级的舰只。

WG针对最上的问题日后进行了一系列修正,此现象未来或许将有所缓和。

妙高虽然防护有缺陷,但凭借高出彭萨科拉25%的DPM,依旧把CV之外的其它7级船远远甩开。这个现象随着妙高DPM削弱会得到改观。

提尔皮兹和爱宕作为目前仅有的两艘高级金币船,DPM缺陷限制了其战场作为。0.5.0.3版本给提尔皮兹增加了水上战斗机Bf 109G,0.5.1版本将给爱宕增加损管【即回血】功能,有望改善两艘船的生存状况。

由于DD普遍血量少,因而单位血量的战力相当高。专业打DD的美驱们显然从中获取了不少战力,低输出却能高胜率的现象也因此有了数据支持。

相比之下,睦月和初春的鱼雷数量少又不能进行炮战,因而主要雷击目标均为对方行动迟缓的或者落单的BB,对战局的影响能力也就相对有限;反应在大战力系统中,就是常常手握大把输出,获取的战力却未必很多。


随着大战力系统进一步完善和数据的积累,大战力系统将在战绩评价和战斗指导上继续发挥其优势;XVMCN也将继续坚定不移地为战绩评价体系演进做出自己的一份贡献。

大战力系统 战舰世界第一次数据发布 – 2015/11/5》上有9个想法

  1. 最上有良好的防护是什么鬼。。ca高级房弱势是因为ca根本不敢在bb面前亮灯,5.1版本毛子伏特加上头给了ca迷之过穿后,ca基本上是横着走,cv强势说白了就是国服根本没有舰队防空意识,外加cv本身的强制分房导致用金币提前上10级直接可以进7,8级房虐人。话说日巡的鱼雷不是纯威慑作用吗

    • 最上比同级的新奥尔良要结实一些,比高雄也结实。说CA不敢在BB面前亮灯打真是笑了,Zao一轮AP砸你七八千稳稳的……别说国服没有防空意识,我自己是美服/亚服玩家,房间里进个中途岛其他人全部打酱油,这真的好么?直接两队鱼雷机秒一个BB,别的什么船能有这种输出?至于IJN CA的鱼雷,这鱼雷决定了BB是保持距离打你还是直接上来骑脸,可不好说没用哦。日巡的平均胜率和输出从7级往上普遍高一个档次,尤其是伊吹在防空、DPM、防护全都不如巴尔地摩的情况下场均高一万多输出,如果不是鱼雷这么巨大的差异根本没法解释。

      • 最上比新奥尔良和高雄结实?,那超大的船体和核心区,那薄如蝉翼的装甲?最上之所以155流行就是因为最上根本不怎么敢进15km输出。zao一轮ap七八千好像挺高的样子,然而大和一轮ap直接带你回港口。中途岛2队鱼雷机最多秒到天城,大和那个级别的哪怕无人护航实力接雷都要补dot才有可能死,当然蒙大拿那个鸡是有可能直接死的。日巡场均高和鱼雷有什么关系,我kuma,古鹰场均比凤凰城奥马哈也高1w多,然而我凤凰城奥马哈命中的雷可比kuma古鹰多的多,日巡的优势说白了是高伤he,外加现在美巡一堆都不会用ap抽人。

        • 你那只眼睛看到我说中途岛能秒大和?你那只眼睛看到我说Zao能一对一上大和?如果你学不会CA的正确开法,你尽管躲在15公里外慢慢打黑枪去,反正坑不到我,我不在意。古鹰比奥马哈场均高一万多,简直不敢相信你奥马哈场均得多低才能比古鹰少一万。智不同不相与谋,要不亮ID吧,这对话进行不下去。

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