【WOT 9.22】XVM国服复活 by 雷厉风行z

雷厉风行z自己修改的XVM复活版。在国服9.22经测试正常工作。

谨对乐于贡献的所有玩家致以我们最高的敬意。

已知问题:

  • 9.21之后加入的新车无法显示数据。
  • 战绩服务器不稳定,偶有抽风

其它问题:[战争沙盘bug反馈专用群: 叁62533陆09  进群申请注明反馈沙盘问题] 进群后找 北区-雷厉风行z

度娘下载

效率的末世

WN9效率在长期无法解决数据来源的状况下,于2016年在实质上被判了死刑。由于官方API能提供的数据一直有限,加上要照顾旧车数据不全,效率组没有魄力放弃这种长期不玩的车,都是我在之前WN9刚刚开始研发就认定其难以实现的原因。

WN8效率值上线一年观察

至今WN8效率总共更新了30版。之前第29版计算出现重大错误,随后2017年5月第30版期望值发布时WNX效率组宣布,由于人员流失严重、无法维持数据定期更新而在WotLabs重启“平均期望值”模式,也就是说同级同类型车期望值被拉平。——T50/51和豹1一样期望值,这很科学。

WNX效率组有人当时有人计划开发一版基于“近期数据”,根据全服务器平均数据自动更新期望值的效率,然而此事至今已经5个月,未见任何更新。

XVM开发组在v30之后决定采用自己收集的数据更新WN8效率期望值,不再与WNX效率组保持一致。

在长期入不敷出后,外服最大的缓存分析网站VBAddict于2017年8月宣布准备关闭。

由于八爪离职,2017年10月XVMCN宣布战力系统升级冻结,仅保持数据更新;战争沙盘停止开发。

什么是WG明确定义的作弊插件?

Which Modifications Will Be Penalized?

来源:https://worldoftanks.com/en/news/general-news/forbidden-mods/

翻译来自亚服,【本人有少量校订】:https://worldoftanks.asia/zh-tw/news/announcements/fair-play-policy/

We know there are many mods out there, and we’ve integrated features from some of the best. However, some mods or apps work against the community’s best interests. To be clear on what makes our “naughty and nice” list when we review third-party software, here’s how we divide them up:

我們知道遊戲中有著許許多多的模組,而我們也已經把一些實用的社群模組裝進了遊戲。然而,其中有一些模組及軟體與所有玩家的最大利益背道而馳。為了明白哪些第三方軟體是在我們好或不好的名單上,我們將它們分成三種不同的類別:

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送君千里,终须一别

中华最大战力系统XVMCN倒闭啦!船长八爪带着小姨子跑路啦!所有战力全部21%,全部21%!

我想很多人都已经看见了我们(或者说我)在贴吧搞的“大新闻”。自从我13年加入XVMCN(以及从多玩出走),一转眼坦克这个游戏已经药丸了整整4年,战舰也已经公测了两年。然而坦克还活得不错,离鬼服还不知道要多久。

大战力系统在13年成功上线,离不开空中网相关负责人的支持。没有大量、准确的第一手数据支持,八爪也难为无米之炊。

对脚本挂机、工作室刷分的打击,可以说是大战力系统衍生出来的“副产品”;八爪从内部推动的这项早就应该进行、却因为WG和空中网态度暧昧而拖拖拉拉的工作,对游戏环境的深远影响怎么赞赏也不为过。

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